今夏,《英雄联盟》开发商拳头公司推出了一款全新的FPS游戏——《VALORANT》(瓦罗兰特)。在国外最大的直播平台twitch上,瓦罗兰特的热度甚至超过了常年霸榜的《英雄联盟》。
进口游戏著作权登记备案准予许可
因为服务器的限制,国内对瓦罗兰特的消息并不多,不过据据上海新闻出版局官方办理结果公告显示,瓦罗兰特已经通过了著作权申请,若通过审批后将以《无畏先锋》之名上架国服。
简陋画面备受质疑自从瓦罗兰特面世以来,争议就从未断过。因为瓦罗兰特的画面实在是不像什么大作,因为其卡通的建模和简洁的特效,不少网友调侃其为网页小游戏。看惯了追求拟真的《使命召唤》和《战地》系列,不得不让人怀疑怎么2020年了还有这么“复古”的游戏。
实战画面
即使是和同样走卡通风格《堡垒之夜》相比之下,瓦罗兰特也显得格外的落后。对于瓦罗兰特很多人持悲观太多,不相信拳头公司能够在FPS领域*出一片天。
OWL联赛第二赛季MVP
不过出人意料的是各大电竞俱乐部却十分看好这款游戏,早早地开始组建起战队,生怕落后于人。瓦罗兰特成为了第一款还未正式发行就有了战队的游戏,有大量著名的职业选手转投。其中最著名的当属新浪哥Sinatraa,作为OWL联赛的MVP,他的加盟在前几日掀起了轩然大波。
华盛顿正义队明星选手Corey
在新浪哥宣布加盟瓦罗兰特几日后,另外一位OWL大牌选手Corey也宣布退役加盟瓦罗兰特,此君被称为“影子MVP”,名气仅次于新浪哥。也就是说OWL两位大牌都选择了抛弃现有的一切,果断的在瓦罗兰特上赌上了未来。
为电竞而生俱乐部与选手们都十分信赖信赖拳头对于电竞的把控。拳头已经通过《英雄联盟》建立了一个非常完备的电竞体系,西欧、北美、韩国和中国组成的四大赛区,养活了数以万计的选手和相关从业人员。除了四大联赛还有土耳其、越南、独联体等二级赛区,选手们不需要为了杯赛的奖金而四处奔波,从最基础的青训生到二级联赛选手再到顶级联赛选手,都有经济上的保障。
在鸟巢举行的英雄联盟S7全球总决赛
以LPL赛区为例,只是青训选手就有8-25万人民币的工资,欧美赛区的选手只会更高,拳头在早期发展赛事的时候投入了大量的金钱来反馈俱乐部,等到联赛铺开后又有了宝马、耐克等大牌赞助商,让俱乐部和选手都能够拿到丰厚的利润。
让所有的俱乐部都能参与进来,这是拳头在推广电竞时的准则。与之相反的就是暴雪的做法,因为曾经想要吃掉整个韩国星际联赛的市场,导致暴雪和韩国电竞协KesPa一拍两散,KesPa联手拳头做大了LCK联赛,抢占了Moba游戏的市场。暴雪从中得到的教训不是和俱乐部合作,而是加大了对联赛的控制力度,甚至规定任何第三方的比赛奖金不得超过万美元,导致《守望先锋》早期的俱乐部纷纷因没有比赛可打而解散。
瓦罗兰特三级赛事计划
瓦罗兰特对于拳头公司来说,是对《英雄联盟》赛事的一个补充,目前《英雄联盟》已经形成了春季赛加夏季赛的模式,再到10月举行世界赛,期间一共有接近4个月的休赛期,完全可以用瓦罗兰特来弥补这段时间,和玩家、第三方共同搭建拳头全球化电竞生态圈。
牺牲画质换取普及性如果说职业选手和俱乐部是相信拳头公司在电竞方面的成功,那拳头的底气又从何而来?实际上他们在瓦罗兰特的设计上就已经奔着电竞化而去。只是看着简陋的画面,很少有人会知道拳头公司用的是虚幻4引擎来制作的。
英雄联盟早期画质
没错,就是大名鼎鼎的虚幻4,瓦罗兰特之所以画面简陋到被人吐槽到复古,也是拳头故意为之。想要提升画质对于基于虚幻4引擎架构的瓦罗兰特并非难事,十年前的《英雄联盟》画面同样粗糙。而且拳头想要的是再次复制《英雄联盟》的普及性,让东南亚的网吧都能玩得了瓦罗兰特,所以早游戏的早期吸收了一定的画质。
还有一个非常关键的点,瓦罗兰特的玩法类似于《CS》的爆破模式,两队一共十名玩家在狭小的地图上进行攻防对战,每个角色的技能也都是以烟雾弹类型为主,而不是像《守望先锋》中的英雄一样飞天遁地。所以瓦罗兰特想要吸引的用户是只想要对枪的FPS玩家,而不是那些想在游戏中开坦克、飞机的年货游戏购买者。
而且在职业选手眼里,画质高反而是减分点,复杂的草丛和光影会影响他们的判断,所以选手们往往会把游戏画质调到最低,追求流畅。
解决FPS游戏三大痛点因为目标用户群的不同,拳头公司的策略也不同,传统FPS玩家有三大痛点:延迟、外挂和128tick,拳头的重心就放在这三大痛点上。延迟,这个很好理解,高延迟下不仅打得不痛快,就连在游戏中阵亡都不知道子弹是哪里来的,拳头在全世界都设有服务器,降低各地的延迟非常轻松。
拳头公司悬赏10万美元找漏洞
外挂是FPS游戏一直避不开的点,拳头公司对于外挂的打击力度非常大,瓦罗兰特也使用了《英雄联盟》的反外挂系统“ Vanguard”,同时他们对外挂的打击不只是技术上的,还有物理上的,事实上找到外挂制作者,通过法律途径起诉他们才是消灭外挂的最好办法。
128tick指的是游戏中的刷新率,tick越高,服务器刷新频率越快,128tick就是每秒刷新128次,大部分的FPS游戏官方服务器都只有64tick。瓦罗兰特使用的是高成本的128tick的服务器,这是赛事级的待遇,最直观的感官就是跳的高射击手感好,体验十分流畅。
总的来说热外钢枪的玩家们可以享受到无外挂无延迟的游戏环境,新手们也能通过技能搭配为团队做贡献,这款初看画面简陋且玩法缝合了多款游戏的瓦罗兰特,拥有着巨大的潜力。
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