DOTA:娱乐模式中的威胁者是最搞笑的英雄?其实仓鼠之王才是!

DOTA:娱乐模式中的威胁者是最搞笑的英雄?其实仓鼠之王才是!

首页模拟经营无人机飞行披萨送货员更新时间:2024-05-13

DOTA在一代的时候,有那么几个版本,在那个几个版本中,你可以开局输入-FUN来激活娱乐模式,相信有很多的老玩家都对此有所体会,在娱乐模式中,你可以玩到很多旧版本的老英雄,或者一些专门用来娱乐的英雄,还有一些会经过修改,随后真正上战场的英雄,而在专门娱乐的英雄中,我们之前说过了一个叫“威胁者”的英雄,模型是一颗紫色的大树,大招是跟别人打电话,超远距离的单控,那时候觉得他已经是最为“胡闹”的一个英雄了,但其实,在同一个酒馆中,还有另一个“技能名字”更加胡闹的英雄!

这个英雄的名字就叫“仓鼠之王”,模型则是火猫的模型,他的四个技能的名字都非常的随意,不过用起来的时候,却觉得还是挺有“可实装”的感觉,这个英雄是一个敏捷英雄,属性的成长算是中规中矩,不过技能更加偏向于召唤一些,不过总体和那个版本中的其他英雄相比,说实话,仓鼠之王并不算是一个厉害的英雄,而且我也并无法理解,为什么他的名字要叫仓鼠之王,或许封号“Darth Death”才是本体名字吧!

仓鼠之王的第一个技能是“披萨送货上门”,这个技能的名字看起来就已经够胡闹了,他的技能效果是召唤最多四个“披萨送货员”,也就是面前的这几个人族农民了,每个送货员都具有45-50的攻击力,每次攻击敌人都会给自己加五块钱,也就是说,四个人,一人A一下,20块钱就到手了,每个送货员也都有500生命值和0点轻甲,也就是说,在7级的时候,如果你学习了四级的这个技能,这四个送货员还是没那么容易死的,冷却时间30秒,持续时间也是30秒,这算是一个刷钱的关键技能了。

第二个技能的名字叫“打盹”,这个技能说实话,才是前期的主要打架技能,如果7级的时候愿意把这个技能加满,也会非常的厉害,效果是让你在原地不动,并且身上漂浮睡觉提示,最高8秒,你可以自主右键取消打盹,受到攻击也不会被打断,在打盹期间,每秒最高恢复50点的生命值,看起来是一个续航技能,但是在你睡眠期间,每当睡1秒,就会增加15点攻击力,最高也就是120,无论是否提前取消,都会增加25%的攻速和移速,冷却时间20秒,你可以把他想象成一个稳定会触发的大圣被动,虽然没有吸血,但是这个攻击力就够要命的了!

刚说完类似大圣的被动,这接下来的一个技能还就真有点像了,仓鼠之王的第三个技能是“伤害膝盖”,是一个被动技能,效果就是在仓鼠之王攻击的时候,100%会降低敌人20%的移动速度,而且效果还能叠加,当这个DEBUFF叠加到五次的时候,将会击晕敌人最高1.2秒,配合上2技能提升的一些属性,只要有对手帮忙尽可能留一下人,效果还是非常厉害的啊!

最后,大招的名字叫“仓鼠的召唤”,技能的简介就是召唤一只恐怖的仓鼠,但是恕我直言,从大众的视觉感官而言,这明明是一只熊,不过作者说他是什么,就是什么了,这个“仓鼠”到了满级,可以拥有1500的生命值和80左右的攻击力,永久存在,但是不具备物品栏,只能同时存在一个,冷却时间60秒,而且具有四个不同的光环,分别可以增加友军5点护甲;增加友军15%的攻击速度;降低敌人的5护甲和降低敌人的15%攻击速度,看起来完全就是一个光环怪。

当然,满级的“仓鼠”还会一个主动技能,叫“仓鼠手榴弹”,玩过war3的小伙伴肯定会知道自爆蝙蝠的自爆,这个技能的效果是一样的,就是自己冲过去之后自爆,但是伤害非常的不稳定,上面写的是,造成“其伤害3/1”的伤害,那么这个“其”究竟是谁呢?经过测试,非常的谜,既不是小熊本身,也不是目标的本身,如果对8000血的roshan释放,只能造成几百的伤害,但是对一两千血的敌人英雄释放,不管多少血都能秒了,当然也不是范围内所有被爆炸影响的单位生命值总和的三分之一,那么你有体验过这个英雄么?你是否知道他的“仓鼠”这个技能是怎样计算的呢?

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