作者:NGA-Maryven
前言
从10月上旬起,至圣诞前一个CD,PTR服历时2个半月,一共测试了8.3新团本尼奥罗萨10个普通难度的BOSS、12个英雄难度的BOSS、以及9个史诗难度的BOSS
没有测试的2个普通难度的BOSS是11号外壳、以及尾王恩佐斯没有测试
的3个史诗难度的BOSS是三区守关蕾丝眼球、11号外壳、以及尾王恩佐斯
昨天是平安夜,老外已经开始过年,新团本的测试大概率。。。结束了
二区 M黑暗审判官夏奈什(踢球) 测于2019年12月7日
虚空宝珠在史
诗难度下,虚空觉醒玩家接触虚空宝珠后会触发末日迫近并召唤一个觉醒恐魔
- 觉醒恐魔
-恐惧浪潮(可打断)
施法者释放出一道恐惧波动,对所有玩家造成122703暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续3秒
- M踢球,每个球员12秒内只能踢2脚,第三脚就会猝死(H是第五脚猝死)
- M踢球,球员碰到球会召唤恐魔
(1)恐魔的血量为190W
(2)恐魔不停读一个4.5秒的条[恐惧浪潮],可以被打断,读出来就恐全团3S
(3)每个球员第一次碰球(身上没有末日迫近DEBUFF),会召唤出一只恐魔;第二次碰球(身上有一层末日迫近),会召唤出两只恐魔
- M踢球,每一轮球的障碍物位置都是固定的,所以我们可以提前规划好每一名球员的传球位置
第一场球如下图(球门和刷球点会互换,但是位置一定是固定的)
第二场球如下图
时间轴
二区 M主脑 测于2019年11月23日
召唤酸蚀亚基
卡吉尔召唤出喷射酸液的酸蚀亚基,任何接触到的玩家均会受到245405自然伤害并被施加腐蚀
在史诗难度下,酸蚀亚基会在孵化前渗出酸液池
森林研究了视频很久,没有看出和H有啥区别,从刷新蛋到滚完,法术效果一摸一样
只是从字面理解,M的蛋周围有一圈4码绿水,踩进去会掉血
虚空回响
泰克利斯释放一波虚空能量,对所有玩家造成122479暗影伤害,并使他们对4码内的盟友额外造成161968暗影伤害
在史诗难度下,虚空回想也会触发熵能回响
- 熵能回响
虚空回想在每一位玩家所在的位置生成一个熵能回响,对落点4码范围内的玩家造成196386暗影伤害并施加虚化
- 每个人脚下刷一个4码黑圈,4秒后炸,需要完全分散
黑圈炸完,当前位置会放一滩4码的紫水,3秒后紫水会再炸一次,需要跑出紫水
- 这个技能很简单,但是特别难躲,因为紫水一放就各种卡成球和掉线
森林是1070的显卡 8700k的CPU,效果开到5,插件仅有DBM TMW,不开直播,依旧会卡1-1.5秒左右如果正式服
上线后,这个技能不做优化,会让很多电脑配置不好的同学GG
M的时间轴
M难度的小怪刷新时间轴和H完全不同(见下时间轴图),森林的感觉比H简单很多
每一波小怪的间隔都在30-40秒左右,并且秉持10工虫-3迅虫-10工虫-3迅虫的顺序刷小怪
的刷新也和 [虚空回想]的大团强制分散 错开了整场战斗
能够感受到暴雪爸爸满满的诚意:这只是一场频繁ADD的战斗,并不想在别的方面刁难我们 也可能暴雪爸爸觉得:把我们卡到掉线才是这个BOSS的终极大招
时间轴
下图为一个完整循环
二区 M维克修娜(黑龙MM) 测于2019年11月15日
暗影残渣
一个黑暗能量池,每秒对区域内的玩家造成98162暗影伤害在史
诗难度下,暗影残渣的伤害会在战斗的所有阶段施加虚空腐蚀效果虚空腐
蚀
虚空腐蚀吞噬玩家,每3秒造成7853暗影伤害。该效果可叠加
- 在M难度下,[渗透暗影]点名放出来的黑水,踩进去也会叠加永久DOT了
在测试中,经过森林肉眼观察,被点名的人在放出黑水的瞬间,用正常跑步速度跑出黑水,一定会叠上一层;类似萨满变狼/牧师羽毛这类加速技能跑出来,则不会被叠上
H难度下那种黑水叠黑水的放法,在M中行不通了
- P3可以认为是软狂暴:
BOSS会定期施放AOE给全团叠层,我们也需要定期帮坦克分摊60层DOT
团血的压力会越来越大,直至治疗加不住崩场
所以P1放水务必贴边,不要占用过多场地;P2跑深呼吸看清脚下,别误踩进黑水
不要在P1P2叠上无谓的层数,才能给P3赢得更多输出时间
坚忍的执行者
强大的邪教徒,使用摧枯拉朽的物理攻击执行
者是M难度的新小怪,血量为887.9W
- 钢铁意志
免疫任何形式的控制效果
试图用晕/羊/冰来干扰执行者拉人是行不通的
暴雪爸爸的潜台词就是:安心集火别搞*操作
- 无路可逃
教徒将50码范围内至多3名距离较远的玩家拉至身前,之后施放蛮力重击
拉人是这个小怪存在于M的意义。因为...距离较远的一般都是跑出去放黑水的人。辛辛苦苦跑到场地边缘,被小怪一拉在场地正中央放了坨黑水
然鹅这个BOSS的拉人,和达萨罗-神选者教团的蛙跳有点类似,不是绝对“最远的三个人”,而是"最远的几个人中的三个”。由于测试只有一个小时,并没有时间把这个机制挖掘的很透彻
如下图,比较粗糙只是大致描述一下自己的想法:放水的位置近,大团的位置远,确保拉人只拉大团。
- 蛮力重击
对教徒10码范围内的玩家造成981622物理伤害,并将其击晕,持续4秒
关于P2的深呼吸
地城手册上没有写,但是在实际测试中,我们发现M的深呼吸和H的完全不同
- 首先是,大团站在哪一条跑道,BOSS就会喷吐哪一条跑道
这是由Skyline天涯的聚聚们发现的,特别重要,这个TIP意味着我们可以人为控制BOSS下一次喷吐的地点
- 其次是,H的喷吐,下一次喷吐开始,上一次喷吐的紫水就已经消失了。
M的喷吐紫水会消失的特别慢,所以必须提前规划躲喷吐的路线
- 文字有点说不清,做一张GIF图供大家参考:M深呼吸的跑位战术
维克修娜之影
进入虚空会升成一个维克修娜之影。维克修娜之影在之后的战斗中会周期性施放目光屠戮
P3也有深呼吸了
然鹅我们最好一把只打了一个P1P2循环,所以没法提供GIF图给各位参考