拥有20年历史的海岛大亨系列在2019年3月正式迎来了集大成的第6部作品《海盗大亨6》,但当时由于一些原因,其PC版采取了锁国区的手段,并且承诺过的中文也消失了,很多玩家因此在海外商店留下了差评。
当时官方的回应是这样的:《海岛大亨6》会以通过中国审批的方式在国内发行,目的在于架设国内服务器,让游戏的线上体验更加稳定。如今,《海盗大亨6》steam中文版在1月24日正式上线,虽然晚了一些,但所附带的中文语音和上线后的新春活动也证明了官方对中文玩家的坚持,而作品本身的魅力更不可被外因所埋没。
6代作品结合了以往作品的特点,把时代划分成了殖民、世界大战、冷战、现代四个大阶段,并以一个庞大的经济系统和政治军事系统,来逐步发展工、农、商和各种民生行业与机构,同时建立在各个时代下所必要的军事防卫,还要应对各种政治斗争,保证自己的统治不被推翻。
总统可以是这个样子
其实海岛大亨已经无异于一个国家的最高统治者了,只不过6代把几个资源不对称的南美风格岛屿交给了玩家,发展区域经济,然后用桥梁和海运贸易连接起来,最终发展成一个大国度。
作为沙盒经营,《海岛大亨6》不仅建筑类型多,而且单一建筑所产生的数据影响和可操控内选项也很多。拿最基础的种植园举例,它的工作模式可调整为单一栽培和多元文化栽培,后者虽然效率会大幅下降,但土地肥力不会下降,并且还有附近建筑的互相影响效果。
此外,种植园还可以选择种植玉米、咖啡、烟草、橡胶等多种农作物,每种作物对土壤也是有要求的,必须在合适的地方种植合适的作物,才能让种植园的效率最大化。
另外,还可以调整种植园的员工数量,开除员工后高薪聘请外国员工来提高工作质量,而员工的教育程度等属性也影响着种植园整体效率的高低。可以看出,仅一个种植园,就可以牵出很多产业链条,原料的供应如何,居民的幸福度如何,贸易的进出口和本地自销需要种植园多大的产能等等,整个经济系统环环相扣,牵一发而动全身。
不过,经济系统上够庞大,够深,也意味着非常繁琐,《海岛大亨6》就是这样,里面涵盖了交通设施、工业、农业、商业、住宅、娱乐、旅游业、政府等13类建筑,出一个新的建筑就要关心很多链条是否还能保持平衡,而它的供应和产出还要接得上,这些都是要参考一大堆数据来衡量的,如果没有耐心,很容易让玩家只被美丽的风光所吸引,却因繁杂的系统而选择离开。
《海岛大亨6》除了风光秀丽,经济系统上大而全,其本身并不会让模拟建设玩家感到困惑,毕竟“维稳求新”的发展思路都是一样的,况且《海岛大亨6》的预警做得很到位,可以让玩家即时调整策略,防止游戏崩盘。
但政治就不一样了,玩家对每个派系政党的亲近和疏远行为,都会产生利和弊,过分地支持XX主义,打压宗教势力,就会引来一堆麻烦事件或叛军冲突,玩家的建筑风格也会随着政治策略而朝着一个方向越走越远,每个海岛法律的颁布,甚至是小到某一个研究项目,比如开设教堂经费,都会提高资本主义的支持度,所以政治倾向被赋予到了经济系统当中,两者互相影响,如果随意行事,就会在选举日被踢下台。
看起来很麻烦,但政治系统是游戏不同于其他模拟经营游戏的核心,到了每个时代,发展模式也会随着政治态势而发生相应的变化,这很像人类的历史,而且是可以被玩家肆意“玩坏”的历史。
现代:不予许有单身狗,支持同性结婚
正是因为事无巨细,系统过于繁琐,导致玩家要发展的周期会变得非常长,但游戏又不鼓励玩家快速跃进到下一个时代,因为会暴露各项指数的不足,从而迅速崩盘,只能在当下时代发展平稳后积累一段时间,才能顶住更换时代时的压力。
所以,这对新手的上手是个问题,虽然游戏有一个分多章节的教程关卡,但这个教程只是告诉了游戏的概貌,并没有解决玩家会遇到的各种问题,当玩家发展了几个小时后发现没太大变化时,可能就会失去兴趣。
还好,《海岛大亨6》的任务模式 教程模式可以充当玩家的教学课程,然后在沙盒模式中给自己顶一个目标去创建海岛帝国。
《海岛大亨6》steam中文版来得是有些晚,但诚意是够的。在中文语音的加持下,海岛大亨优美的群岛风光和事无巨细的经济建设系统能带给玩家一个深邃的沙盒建设体验。而核心的政治玩法又能左右游戏的进程,给游戏增添很多不确定性以及乐趣。
不过,系统又多又“繁琐”,首先会让新人逐渐失去兴趣,也会让游戏的节奏变得很慢,这是一个避免不了的事,而如果能多一份耐心,多多地去探索和研究,游戏所能提供的乐趣是巨大的,长久的。
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