大家好,我是爱玩游戏的阿锐。
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上期说到我们的公司即将扩大规模,从个人的小作坊升级到了一家小型游戏公司了,那接下来要讲的几个游戏内容是:招募员工,制作大型游戏的方面。
招募员工
我们公司要扩大规模,首先就得招募几个小弟干活嘛。游戏内人物的数值包括设计,技术,研究以及工作效率,每一种属性对于游戏设计过程来说都是非常关键的。当然了,越高能力的员工所需要的工资就越高。
招募好了员工,接下来是时候尝试合作一款中型游戏了,中型游戏开发需要所有人分工明确,大家在各自擅长的岗位上发挥才能最高效率完成一款好作品呢。
开发过程中,员工们也会慢慢疲倦,这时候就要让他们去休假才能恢复效率,不过休假中的员工是不会对项目有贡献的。(想想也知道)
公司不断运作的过程中,我们还会收到电玩游戏大会的邀请,我们如果能够携带一款热销大作去参展的话,不仅会赢得丰厚的奖金,而且还有可能收获一大波粉丝,进一步增加我们公司的收益。
当然,整个游戏市场也并非一帆风顺的,我们可能会遭遇到一些产品更新迭代的问题,例如新出的一个游戏平台,淘汰了旧款的红白机,意味着我们如果擅长红白机领域的话,接下来可能就要重新开始研究新的平台了。
关于这款游戏的内容就暂告一段落了,感谢大家的阅读!
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