《剑与远征》到底哪里好玩?每天上线5分钟收菜,却有人直呼真香

《剑与远征》到底哪里好玩?每天上线5分钟收菜,却有人直呼真香

首页模拟经营这菜真香手游更新时间:2024-06-03

剑与远征是一款佛系卡牌手游,抽卡获取高战力英雄推图,推图后获取更多资源再培养新的更高战力英雄,就像套娃一般无限循环。

虽然剑与远征最近很火,在3月出海榜单上帮助莉莉丝超越鹅厂猪厂成为收入第一的新大佬,但说到底这款游戏的内容是很少的,因为独特游戏机制,导致很少有人敢尝试新阵容、培养新英雄,进一步导致这款游戏的内容匮乏,玩家不主动挖掘新游戏玩法,全靠策划一点点引导,这款游戏终究不会走得长远。

那么剑与远征这款游戏到底有什么优势,能让这么多玩家趋之若鹜,为之氪几十万都有呢?

一、大肆宣传

说起各种页游广告,那堪称网络界的牛皮癣,不过随着时代进步,这些广告也越来越有特色,比如拍成连续剧的山海经、油腻的师姐、是兄弟就来K我的传奇广告。而剑与远征也是通过这种无处不在的广告渗透到每一个潜在的用户群中,看两次三次不感兴趣,五次六次就会心生疑惑,这游戏当真这么好玩?看了十遍不玩就说不过去了,而只要你点击下载,那莉莉丝就成功了第一步。

二、不肝不氪

玩多了国产手游的小伙伴都知道,猪厂是出了名的猛割土豪,鹅厂是小学生最爱。可不管是猪厂还是鹅厂,他们的游戏大多都比较费时间,好玩归好玩,可现代人生活压力大,每天忙完工作和家务还要完成游戏内的一票任务,有时候游戏的任务不比工作花费时间少,这就导致很大一批人因为没时间肝下去而弃游。所以此时,剑与远征的市场就来了。

从铺天盖地的广告宣传“不肝不氪”、“抽到XXX一打五狮子”开始,莉莉丝走的佛系收菜路线就注定要大火,在特定时代背景、优秀的游戏画风下,剑与远征确实很快就火了。除了前两天刚接触游戏时花费时间较长(大概能玩两三个小时),之后就开始每天上线5分钟收菜,过八九天等待官方新活动上线刺激一下感官。

或许有人会感慨这也叫游戏,估计连农药都不如,可存在即有理,剑与远征靠不肝不氪和铺天盖地的宣传吸引来了大批玩家,他们的手牌并没有打完。

三、游戏机制太魔性

有一说一,剑与远征的游戏机制从内到外都太看脸了,抽卡看脸,神抽一发入魂十连全是紫卡,非酋就算充到V20该不出紫还是没有。过图也十分看脸,运气好可以极限2.5倍、3倍战力推图,但这是建立在几十上百次RE的基础上,所以造成有相同配置的玩家却在大不相同的章节,某种程度上,这是金钱无法解决的问题。

这一机制对平民玩家相对友好,让零氪也有了一点儿盼头,可土豪不买账了,有梗社见过不止一个土豪表示不满,氪金之后游戏体验却还不如零氪,这游戏还想不想赚钱了?

与此同时,也有非常多零氪玩家深受游戏机制的困扰,比如周年庆翻牌活动,一旦运气不好就得翻到最后一张就才出货,就算没有氪金,这游戏玩起来也没什么意思,永远看脸,如果策划稍动手脚就对平民玩家极其不利,因此也有很多人在周年庆期间退坑,周年庆玩成了劝退活动。

四、出手够大方

自剑与远征国服上线以来,莉莉丝已经大送N多次福利,前前后后加起来相当于全服赠送4000元左右的游戏道具,这样大方的游戏厂商还不吸引人?

这段时间,剑与远征论坛上经历了几波儿跌宕起伏的争议活动,一开始有人不满游戏极其看脸的机制,莉莉丝眼看争议不休对发展不利所以大放福利,福利到手后玩家们直呼真香,还有人表示送上7天不喷的免死金牌。可没过多久新的矛盾出现,又有大批玩家狂喷策划,于是莉莉丝再次送上福利,又有人开始吹捧游戏良心。

讲道理的话,莉莉丝出手确实大方,可他们并非无缘无故送福利,因为剑与远征独特的游戏机制,微氪并不能改变非酋的命运,这价值几千元的游戏道具也无法造成多大改变,运气好5次十连能有5张紫卡,运气不好全是狗粮你也只能认栽。再加上剑与远征对平民玩家来说,几乎就是一款单机游戏,所以也很难对其他平民玩家造成困扰,最多羡慕别人的好运气,所以莉莉丝敢大送福利。

不过送出福利就值得点赞,莉莉丝也通过这种友好的行为绑住了不少玩家,反正等待白嫖也能毕业,就算不喜欢,每天花费时间也不多,为什么要退坑呢?

综上,剑与远征是一款游戏内容欠缺,却也有奇特魅力和极富争议的游戏,喜欢的人爱不释手,不爱的人可能喷几句就离开了。所以对你来说,喜欢剑与远征的理由是什么,讨厌的理由又是什么呢?

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