《战舰世界》由简入繁的巡洋加点及配件指南攻略

《战舰世界》由简入繁的巡洋加点及配件指南攻略

首页模拟经营战舰世界1.1.8更新时间:2024-05-11

基于版本:0.7.9

本人id Surutiayea_XY 没错我就是那个挖坑不填的人

闲的无聊写一遍简明易懂的巡洋加点,舰长以普通舰长为模板而非传奇舰长

− 第一层技能 ...

技能树

常用的无非三个技能,粉丝1-1,切蛋1-3和来袭 跳蛋 1-7,可能会用到的还有一个1.5俩肥鸡,不过用不到不再这里提

1-1粉丝:直观的告诉你有几个人对你的秘密花园感兴趣

1-3切蛋:加快已经装填好的炮弹在APHE之间的转换时间,便于把握时机和节省时间

1-7来袭:一大波 基佬 炮弹正在接近你

作为很多人的第一个技能,个人推荐1-1,一方面低级巡洋没有那么多需要你APHE转换的机会,另一方面低级房的交战距离有人打你基本肉眼可见,所以个人建议第一个一层点1-1比较方便,啊?你说你还想点别的?醒醒,留着点2层技能吧

− 第二层技能 ...

技能树

基本巡洋加点中特别有用的就是转炮2-3和激素2-7,其他技能会在之后介绍

2-3转炮: 0.7°/s转炮速度

2-7激素:每损失1%血量加0.2%装填

作为第一个二层技能,个人建议是点2-3,当然你选择2-7也不是不行,毕竟低级船大多转炮迅速(日巡和苏巡建议先2-3,毕竟5级都是CA),当然如果你这个时候有了5技能舰长自然可以我全都都要,当然我建议先选择一个然后去等三级技能,作为第一个舰长,一遍个人习惯会先建议点一个完整的四10技能四层科技树

− 第三层技能 ...

技能树

当荣有拥有一个6技能舰长一遍还在中低级所以对巡洋有有直接受益的应该就是点火3-7

3-7点火:点火率 2%

这个技能没什么好说的,中低级隐蔽巡洋没哟大保健(回血消耗品),所以点3-6监督者实际收益并不怎么样,所以新舰长直接建议点3-7,当然你如果打算提前为了顶级船安排,也可以选择直接点3-6

− 第四层技能 ...

技能树

能点出第四个技能大多已经是个7-8级船了,相对比较有用一个是爆穿4-3和隐蔽4-8

4-3爆穿:-3%起火率增加30%he蛋穿深

4-8隐蔽:-12%隐蔽

在这里对不同船会有些分别优需要4-3的是美系轻巡线和最上(当然从整体考虑最上如果只是过坑可以不点不过建议有条件点一下)

其余巡洋一般建议优先4.8

基础技能细节

由于有6/7级剧情的存在,使得新手爬线和练舰长变得方便了许多,加点方便也可以在5技能时候点2-3和2-7,8技能点3-7最后补四层技能的点法,总体来说大同小异,基础12个技能点就构建了一个基本的巡洋舰舰长了,接下来的加点会因为不同国籍类型的舰艇产生许多的差异,讲分开赘述,下述内容以最为常见的普通加点位置,特殊点法会在最后罗列,比如防空流雷击流等

按国籍舰种分类介绍

− 日系重巡 ...

本子的巡洋线,这条线从T5开始皆为装备203mm口径主炮的CA,he穿深为1/6(最上155另外讲述)

一套泛用性适合日巡整条线的加点方式

黄线技能和蓝线技能可以互相替换

点火可以不点节省三个点数去点其他的

特例:最上155mm(1/6)主炮版本

日巡线相对于其他几条巡洋线技能点会比较富足,发挥空间比较大

− 美系重巡 ...

美国的重巡线,从六级开始是203mm(1/6)主炮

一个基本的美巡技能点,一共是13个技能,接下来的技能点法会在后面技能流派的部分介绍

比起基础技能多了一个切蛋,另外选择了3-6而不是3-7,首先是3-7作为高阶美巡的利器便是雷达和大保健,能多一个是一个,对于1-3的选择,由于美巡有优秀的跳蛋角加持 ,很多时候需要APHE之间的快速切换,建议可以点一下

− 美系轻巡 ...

从6级开始皆为装备152mm(1/6)的巡洋舰

基本技能构架

与基础技能相比没有转炮,选择了3-6,首先是3-6,和姊妹重巡线一样,高阶轻巡有着雷达和大保健,关于2-3的部分,由于美系轻巡大多有着优秀的转炮速度加上技能点的相对缺乏,不建议点转炮,关于两个4技能的先后顺序一般是建议先爆穿再隐蔽,首先保证输出

− 德系重巡 ...

德系巡洋线从7级开始是重巡,7级约克装备210mm(1/4)主炮,其余等级装备203mm(1/4)主炮

基本技能构架

细节上和之前一样,德巡可以考虑不点转炮和点火,以方便德巡输出以直伤为主,另一方便高阶德巡有不错的转炮速度,不过德巡加点相对富裕,点不点主要看个人手感,其余加点自由发挥即可

− 法系重巡 ...

法巡从7级开始为装备203(1/6)主炮的重巡,10级为装备240mm(1/6)主炮

203法巡

亨利四世

这里给出不同的加点,中高级法巡建议有条件带上2-8,不然纸舵会让你游戏体验很差,不过就整体舰长来说不需要,因为法巡舵容易坏的问题在H IV身上得到了解决,H IV多出1-3和4-3,切蛋主要是H IV输出方式以APHE混合为主,切蛋可以减伤不必要的时间浪费,4-3的话,240mm主炮点了4-3可以击穿50mm甲板,面对大和大猴和10级苏巡时输出有较大提升,同时由于法巡本身优秀的点火率,推荐必备技能

− 英系轻巡 ...

英国巡洋线全线都是轻巡,主要口径为152mm炮,除黑天鹅以外全线只有AP蛋

基本技能构架

由于只有AP而且是轻巡线所以省去了很多多余的技能,10技能就可以玩的很舒服,从中低级开始就有大保健和烟雾,高级有雷达,所有3-5是不二选择,关于2-3这里没点,不过其实8级及以下点转炮还是相对需要的

− 苏联巡洋 ...

最ZZ的一条线,轻重巡穿插,不过整体来说分为两类,10级和非10级,两者技能加点差距较大

非10级

10级

标注,这里应该是点4-2不是4-3我点错了,待我有电脑就改

非10级没啥好说的十分平常的轻巡加点,10级方面这套加点主要用于三条船,即莫斯科,斯大林格勒和喀琅施塔得,加点上蓝色和黄色可以替换,大体方向上向极限生存流特化

特别的巡洋舰加点流派

− 防空流 ...

noobCV fxk me

提供几种不同的扭曲防空参考

1.半防空

适合所有重巡及英巡

英巡使用时不点转炮即可

伍斯特用

2.扭曲防空

伍斯特和米诺陶使用时将2-3替换为2-7即可

− 雷击流 ...

主要以发挥3-3雷装为核心

zao

米诺陶雷击特化

− 爆穿203及220 ...

203/220点爆穿到底值不值得一直都争论不休,在这里给出加点及一些解释

爆穿普通203/220:收益对象:高阶美战和部分日巡

爆穿德巡203/210:大和和出云中段57mm板

杂项

− 关于4-7定位的使用 ...

关于是否点定位,一般除了HIV和HDB都可以点,用于反DD和提供主动信息,点不点因人而异

− 关于3-2加血的使用 ...

绝大多数情况家不建议巡洋加血,zao是个例外因为技能点实在太多血实在太少,不过没事也不建议点就是了

以上是本文内容,希望上述内容弄能对你体验游戏起到帮助,技能具加点本就是因人而异,本指北手册仅从个人角度给出加点方式,带有浓烈的主观倾向

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