这么好玩的单机游戏,你确定不来试试(12)

这么好玩的单机游戏,你确定不来试试(12)

首页模拟经营殖民地生存2D更新时间:2024-05-09

缺氧

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

​首先,不得不告诉准备入坑的朋友们,这款游戏没有新手教程...

其次,如游戏名称一样,你操控的人物将面对缺氧的窘境,其次还有食物...疾病...温度...清洁...消毒...上厕所等诸多问题...

最后,初期游戏体验还是非常不错的,尤其是喜欢生存类游戏的玩家,应该都会喜欢这款游戏,但缺点就是弄明白所有东西之后,这款游戏就会变得稍微有一些单一。

这款游戏的终极目的:通过策略规划,以及各种机器的搭配,让你的小人活到地老天荒(无限循环)。

总的来说,这款游戏从入门到脱坑会经历三个阶段:苟活,修仙,挂机。

​恩,这就是进入无限循环之后的挂时长...

顺便说一下,这个1437天的挡,我大概死了80多个人...

正文开始...

苟活篇

此阶段重点:活下去...

对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置:

​免疫系统:坚不可摧(但是无法防御“淤泥肺”)。

复制人心境:淡定。

对于复制人心境这块要做个解释,游戏里每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后触发了压力反应的人物就开始了压力释放...

现在版本的压力反应有以下四种: 1.爱哭鼻子:这个没事,会产生水。 2.呕吐大王:这个会相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物触发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多人物感染淤泥肺。 3.暴饮暴食:先期比较麻烦,因为先期食物资源会比较稀缺,后期选择这个没什么关系。 4.破坏力强大:这个是四个压力反应中最牛逼的,一旦触发,立马开启拆家模式,和哈士奇没有任何区别。

开始游戏加载完毕之后你会进入这个画面:

​初期可以选择三个人物,且可以自己随机调整属性,三个人物分别选择力量优先(能带更多东西,力量等级后期无法提升),学习能力优先(研究速度,技能升级速度),创造优先(装修速度,增加区域装饰度)。

游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时,不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。 十个属性中,唯独只有力量这个属性后天是没办法升级的。

除了属性之外,还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征, 乡巴佬特征无法完成研究工作。

属性和特征调整完毕之后,就可以开始登船了!


​刚开始的时候,你的基地,只有这么大,里面只有一个放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。

​然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间之后,开始向上挖掘。

​在出生区域挖掘时,会遇到一种特别的生物,夜行饕餮(应该只能在出生点的那片范围内挖掘到): 夜行饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用资源时不会产生煤炭,白天的时候他会钻进地下,晚上才会出来,不过他不能钻入自己建造的砖块里。 后期你可以把它当做垃圾桶...

空间挖好之后,优先造床:家具→小床

​然后造厕所:管道→户外厕所

​户外厕所在造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次) 之后,你需要建造人力发电机,小型电池,研究站。

​从左到右:人力发电机,小型电池,研究站。

建造好了之后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物只做研发:

​第一次研发的时候选择研发“基础农业”。

第一次研究完毕之后选择研发“高级研究”,用来制造超级电脑,从而进行更深入的研究。

之后优先研究:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、压强管理。

这时的分工是这样:一个人物发电,一个研究,一个建造和挖掘。

在研发的时候,开始挖掘种子,优先选择“餐麦树”种子。

​找到之后直接拔除就好了

挖掘过程中需要注意的是不要挖掘“氧石”。

​等到研究完成之后,你就可以使用播种箱了,建造播种箱(食物→播种箱),在播种箱里种植餐麦树,播种箱播种需要三天进行收获,种植的餐麦树有33%的几率在收获时获得种子。 需要注意的是每个人物,每天最少要进食800千卡的食物,你可以从右上角的“状态”中查看人物的情况。也就是说,一个人需要三个麦餐树,才可以维持住,当然在挖掘和扩建的过程中你还可以挖到泥根果这类的食物。

​这时,你差不多可以开始招募第四个人物了:

​还是优先选择力量:

​然后建造一张床。 进行到这一步之后,你基本上完成了【苟活】的第一个阶段,接下来,你将要面对氧气的问题了。

按F1,可以查看氧气情况。

​蓝绿色的是氧气,红色的为二氧化碳,二氧化碳会自动往最底层沉积,而氧气会自动往上方流动。

先期制氧分两种:藻类制氧机(需要电力和藻类),藻类培养皿(需要藻类的和水),所以可以先选择藻类制氧机。 然后继续挖掘,建造,优先考虑向下挖掘,挖掘过程中会出现分割层,材料会出现明显变化,然后停止挖掘。

​结构搭建: 初期推荐搭建四格高度的空间,如果觉得比较麻烦的话也可以选择搭建3格高度的。

​有个小tips,食物和花可以选择种在二氧化碳沉积的路径上,植物会消耗一部分的二氧化碳。

需要注意的是植物会消耗二氧化碳也会消耗氧气。

​同时挖掘的时候你可以选择在最底部挖一个二氧化碳的积蓄池,让二氧化碳都沉积在里面,以后再处理。这个池子也可以当成污水池。

等你把蓄水池,厕所,食物,空间都弄得差不多时候,你基本上要开始面对第一个问题了。

食物中毒... 虽然我们调了免疫系统,但是食物中毒和淤泥肺还有体温病这三样是无法避免的,食物中毒主要源自在挖掘和开采过程中出现的泥根果,这个东西的确可以吃,但是会让人物食物中毒,但是食物中毒不会让你整个基地瘫痪,只是延迟一下你的速度。

食物中毒之后人物的反应就是无法工作,而且会吐出带有食物中毒病菌的污染水,所以,你需要做一个污水池来处理这些污染水。

​当你有了空间,有了材料,科研进行的差不多了的时候 你将进入第二个阶段【修仙】。

修仙篇

此篇重点:科研

找到蒸汽温泉,建造氢氧发电机,挖掘金汞齐材料,进行探索规划。

在你没有蒸汽温泉,氢氧发电机的时候,至少可以苟活到1000天以上。

煤炭发电,分解制氧: 煤炭来自也行饕餮,但是非常消耗资源,每天都需要去挖资源喂饕餮产煤炭。

​所谓的修仙,就是苟活的升级版,因为你要想活下去就必须时时刻刻进行操作:找绿藻维持氧气,继续挖掘沉积二氧化碳,探索周边,科技研究,种植收取食物,消毒等...

这个阶段需要注意的是,不要轻易的去挖淤泥,切记!这点非常重要。 因为... 淤泥会造成淤泥肺,得了淤泥肺的人物基本无法工作,同时会产生淤泥肺污染氧,淤泥肺可以通过空气传播,会导致你所有人都感染淤泥肺,从而进入恶性循环。

1.蒸汽温泉: 阶段性喷发生水蒸气和水,有非常高的温度,水蒸气基本都在95°以上,水都在80°以上。 (游戏内喷泉有四种:蒸汽喷泉,氯气喷泉,天然气喷泉,原油喷泉.)

​蒸汽喷泉的规划有两种: 1.离家远的,你需要自己开辟道路,把蒸汽喷泉产生的水引到离家里近一点的地方。 2.离家近的,你可以直接就近规划。

​我的玩的档是离家近的

在这个时候,规划的能力就非常重要了,当蒸汽喷泉离你比较近的时候,需要考虑的是如何给蒸汽喷泉产生的水降温,其次,如何冷却蒸汽喷泉喷出的水蒸气,让水蒸气冷却变成水。

我用是集成的瀑布降温,建造相比于阶梯形式的要方便一些。

​这里我没有用氢气降温,因为氢氧发电是后面才造的,所以使用了冰萝卜降温。效果差不了多少。

1.热水和降温的冷水最终都会进入一个水池。

2.热水的出水速度远没有抽水降温再排放的速度快。

3.当水面没有没过分割墙的时候,水面每上升一格,整个水池的水的温度都会下降。

4.当水面没过分割墙后,右边热水进入左边冷水的流动速度就会被再次减慢,这样右边就会一直冷却下去。

5.冷水落入水池后会挡住热水,再给热水降温的同时,热水不会将热量传递至右边的冷水。

​降温效果:

​未落入蓄水池:78.6°

​落入蓄水池:26°

​而且不管左边温度如何变化,右边始终-3°。

小tips:在右侧的冷水池中可以放很多的电缆桥,但是不建议放梯子,搭梯子放好电缆桥之后拆掉就好了。电缆桥主要用与平均整个区域的温度,因为一个电缆桥可以占据3个格子,也就是可以给三个格子传递温度,而且,电缆桥的导热率比较高。

明白了以上这些基本上降温就没有什么问题了(降温不止这一种方法)。

2.氢氧发电: 氢氧发电是整个游戏中最为重要的一环,只要能做出第一个氢氧发电机,你就拥有了进入无限循环的资格。

在苟活篇中有说到优先研究的问题,优先研究,就是为了做氢氧发电。

​基础氢氧发电机

需要的东西: 1.氢气发电机 2.电池 3.气泵 4.电解器 5.隔热砖 6.金汞齐 7.气体管道 8.液体管道 9.电线. 10.透气砖 11.厕所 12.干净水

接下来你需要搭建框架:

​​框架搭好之后需要做两步:

1.找个人过来上厕所,往结构内排放11.6千克的污染水,同时需要让污染水平摊到两个格子上,每格5.8千克。

2.往里面排放12.5千克到13.5千克的净水。 净水进入之后也是会平摊成两格的,但是会变成这样:

​所以你只需要掌握好一格净水在6.2~6.8千克就好了。 之后开始封闭(在空气砖右侧放个实心砖堵住):

​这时里面建筑内部是有氧气的,接下来你要做的是:

​将空气管道连在外面,放上出风口,给气泵通电,排空内部空气。

直到这样:

​然后拆除通风口,将空气管道连接到氢气发电机。 之后给电解器供水:

​然后给电解器通电,拆除右侧的封闭砖:

​氢气会向上排放,而氧气会向左边排放。 这时给气泵通电,链接氢气发电机:

​只要水源不断,就会一直产生氧气,氢气会一直被用来发电。

整个氢氧发电需要注意的是,隔热砖尽量用砂岩材质造,里面的发电机,气泵,电解器,要用金汞齐材料早。

氢氧发电机做起来相对比较简单,但是如果要做和蒸汽喷泉一体的氢氧发电群组,需要很多很多时间,整套做完我用了1天的时间:

​6台氢氧发电机

当你到达这一步之后,修仙的初级阶段已经完成,你讲要面对的是石油发电...

当然在探索石油发电之前,你需要做出工作服,工作服穿戴站,工作服检查点,如果你不做这个...把一组石油发电做完,基本上人就死的差不多了。

整个修仙篇基本就到这里了,你已经拥有了无限的电,无限的氧,无限水,无限的食物,基本上就死不了。接下来需要做的就是怎么规划整个基地的问题。

挂机篇

石油的部分在我弄了很久之后我就放弃油井了,用产出的石油全部都做成了塑料,然后做了抓捕器...抓捕滑滑怪~哈哈哈哈

​后来因为聚合物压缩器会产生水蒸气,就把它并在水池那里了:

​基地最上面做了种植场,种餐麦树,鬃毛花。

​中间的生活区,原来是砖块地面的,后来无聊改成了塑料砖地面,把梯子也换了塑料(导热好):

​靠下面养一些饕餮,然后就是仓库,做成阶梯的这种是为了方便二氧化碳下沉:

​最下面是雪麦粒,用低温水来进行冷却区域温度,比氢气冷却方便了不少。水和种植区用塑料隔开,导热比较快。

​右下角做了个气泵,用来排出除了氧气的其他气体:

​整个基地左边用氢氧发电,右边用天然气发电 石油发电(造多了,把石油和几台天然气停了。)石油和天然气发电会产生污染水,做了个水池然后种套圈草。

​总的来说这款游戏的可玩性还是不错的,但是玩到后期会有一点单一,不过每次都会更新,希望能放出来更多好玩的内容。

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