大家好,我是贼教主。今天我想详细谈谈0+0和0+11+1的平民符玄如何培养。需要注意的是,他们的培养思路是不同的。最近我看到一些up主的视频攻略,他们的看法各不相同,但我也有我自己的想法。接下来,我将详细阐述我的看法。
首先,我认为0+0的符玄缺乏输出能力,但这不代表她不能打出伤害。只是这样做会得不偿失。因为她缺少速度和充能,所以带上充能绳也没什么用。因此,我建议0+0的符玄走正常存护路线,保护队友的生存就可以了。
对于0+0的符玄来说,光锥当然是由两张五星光锥组成的。这两张光锥都拥有很强的生存能力。建议使用仪器2+2的生存套,内圈龙骨或仙舟效果相差不大。如果你使用的是两张非专武的五星光锥,那么在4号位可以带上速度。在4号位,可以使用鞋子加上速度鞋,其他三个位置则全部带上生命。如果你使用的是四星光锥,那么我建议你不要使用速度鞋。相反,你可以在4号位使用防御装备,其他三个位置则全部使用生命装备。不要使用充能绳,因为它对0+0的符玄来说没有太大的意义。
这是0+0的培养方法,可能有些人不太理解。我还是简单解释一下。0+0的符玄充能压力很大,有时候会因为缺少被动或大招而导致自己残血。如果她被AOE击中,没有被动或大招,就会出现暴毙的情况。因此,我们需要特别关注符玄个人的生存能力。
我们不需要只依靠大招和被动来提高符玄的生存能力,我们可以为她增加一些血量或防御,主要是防御,尤其是四星光锥。当她的防御达到2000时,减伤比例可以达到2/3。2000点防御可能只差500点防御。但是,对于五星光锥来说,不需要考虑这个问题。两个五星光锥的生存能力很强,基本上不会出现这个问题。
接下来是0+1的符玄,也就是拥有专武的符玄。我建议她走半输出路线,使用湿者四件套,两件套增加生命,四件套增加暴击。这个暴击加成很高,可以达到16,并且符玄可以全程享受。
然后看行迹,行迹可以增加18.7的暴击率,再加上5%的自身暴击率,总共可以达到4040的暴击率。对于半输出的符玄来说,我们需要追求更高的暴击伤害。暴击伤害不是暴击率,所以我们不需要太关注暴击率,只需要达到90100就可以了。
如果你的符玄是一星魂,那么面板应该达到60的暴击和120的爆伤。在3号位不要使用暴击和爆伤,只需要使用正常的生命装备就可以了。六号位玩家建议携带充能绳,以备不时之需。
如果你想多承担辅助职责,且保持生存能力,建议携带生命值。若想在输出方面有所建树,则可以携带属性伤害。
四号位玩家建议携带速度属性,例如生命衣、速度鞋,或充能绳、属性伤害,打造一个半输出型符玄。0+1或1+1都可以采用这种搭配。在内圈方面,推荐使用龙骨两件套,因为它可以提高一定的暴击率,从而获得更高的暴击伤害收益。这种配装的生存能力可能会有些压力,建议使用一些效果抵抗来防止被控制。这是0+1和1+1两种符玄的搭配方案,推荐采用半输出型。因此,0+1的符玄相对于0+0来说是一个重大突破,因为它拓宽了符玄的使用场景,使其能够在更多场合发挥作用,而且可以选择不同的路线。同样地,1+1相对于0+1来说也是一个突破,体现在配队方面。1+1的符玄可以让很多之前无法上场的角色加入队伍,同时开创了很多新的配队模式。举几个例子:量子纯色队强无敌,我就不详细介绍了。我想单独说说青雀这个角色。
青雀之前的伤害很高,但是她一直存在毕业难的问题,因为她缺少加暴击的行迹,也缺少加暴击暴伤的属性,只有景元的专武提供光追,导致她的暴击暴伤很难叠加,导致她的输出总感觉有些欠缺。但是1+1符玄解决了这个问题,顺着这个思路继续思考,你会发现很多同样缺少暴击暴伤但是不缺攻击的角色都可以上场,因此可以大胆使用。例如瓦尔特和丹恒,还有佩拉。这套阵容中,符玄、瓦尔特、丹恒、佩拉都是互相帮助的体系,相当于符玄一个人帮助了三个人,因为佩拉也有伤害。丹恒行迹中没有暴击和爆伤,但是有很高的增伤。瓦尔特虽然有虚数套提供暴击和爆伤,但是他仍然很需要攻击力,因此可以在鞋子和连接绳上选择增加攻击力。有人可能会说,瓦尔特、丹恒和佩拉的搭配以前就有了,但是以前这个搭配并不是顶级的。但是,符玄的加入可以让他们的伤害整体提升,不知道提高多少,但是提高了很多,达到了顶级层次。这套配队可以看作是一个整体互相帮助的体系。但是,如果你再想想,真的需要互相帮助吗?我们能不能让符玄单纯地帮助三个人,上一个符玄然后上三个C,有没有这种可能?我认为是有可能的。等一下我会详细介绍。接下来,我想推荐一个配队,就是符玄加火主的组合。符玄一直被人诟病的是她的续航不足,我们上一个火主不就解决了吗?火主有盾,配合符玄的减伤可以保证不掉血,续航就长了。然后剩下两个位置可以选择巡猎或毁灭,例如带丹恒或素裳都可以。当然可以,素裳这里不用击破套,你可以穿物理套四川。素裳本身攻击力不低,增伤也有一些,如果不行,你可以带个论剑,她的伤害也很高。火主也是火主,不要把她当成存护来养,你要把她当成输出来养,叠暴击和暴伤。火主的有效词条比较多,防御和攻击都能转化为倍率,所以队伍比较好养。我这里上的都是四星,如果你有刃可以上刃,刃跟符玄比较适配,不要为了那一点点受击,偏到符玄那边你就说不带人了。刃比较适配符玄,因为刃可以单走,刃吃拐率低,所以个人能力比较强。其他两个队友也是,你再找两个不那么吃拐的组成一个3C体系。毁灭定位就是个人单走,你把三个毁灭凑一队,然后三个毁灭都带回血或两毁灭一巡猎,再来个符玄稍微拐一下,那么这三个c输出一定是很高的,而且这种输出更分散也更灵活。我们可以想个问题,之前的配队,一个奶妈生存位,一个主c两个同鞋,带同鞋的目的是什么?是为了把你的主c伤害翻3倍,尽量翻3倍可能翻不到,然后顺便产产战技点,所以你如果带3个战技点消耗比较低的,然后自己带增伤的一些c位,那伤害肯定是差不多的。这期视频就到这里,最后我想打个广告,我这里一直在接星铁的日常托管,之前几个月也一直在接,但接不多。全最近打算扩大一下规模,说是扩大规模但其实打这个单子只有我和我弟两个人,主要是我在打,所以接不了太多可能10个20个就是极限了。然后我说一下价格,全现在市场价一般都是这样的。全托:精托加活动,暂定200/月。可能有更低的,如果有看到更低的可以跟我说一声。这张图是我从别人那里,截过来的。这个上面写的是模拟宇宙2,只帮你刷满积分。我这里通常都是给你打满6级难度的,帮你刷6级的十字格球,金色的十字和球。我这边几个老客户都是知道的,肯定是要费时费力是些的,但是我都是帮你刷好的,要不然等你自己再刷比较麻烦,价格还是一样跟别人一样。同时我还会给你提供些建议,就是告诉你该怎么养。你可能觉得我的想法不太对,但每个人都有自己看法是吧。我自认为我玩这么多游戏还是有一定的理解的,而且我更喜欢一些稀奇古怪但是逻辑自治的配队。玩游戏就是开心最主要的,为什么非要把自己局限于固定的配队里?好,大概就是这样,我之后会出一些教学视频。我们下期再见。
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