在X-Plane默认安装的飞机模型不是太多,网上有很多第三方提供的机模可以提供下载和安装。
每个机模都是由一系列文件组成并放置在了一个独立的目录下,安装机模很简单,只需要把这个目录放在\X-Plane 10\Aircraft目录下。这个目录下还有很多机模类型目录,安装第三方机模时,可以将机模放在合适的机模类型目录下,当然也可以就简单放在\X-Plane 10\Aircraft就好了。
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地景文件包括机场地景文件也是由一个独立的目录组成的,下载后,直接将这个目录放到\XPlane10\Custom Scenery下即可。该目录下有一个scenery_packs.ini文件,会列出\X-Plane10\Custom Scenery下的所有地景目录名,X-Plane会按scenery_packs.ini中的列表从后向前的顺序加载所有的地景,因此如果发生地景冲突,可能需要调整地景目录名在scenery_packs.ini文件中的前后顺序。模拟飞行员可以参考地景文件的安装说明文档进行准确的安装和配置。需要说明的是,对于Linux和MacOS的系统来说,大部分的地景文件都可以兼容,但是对于部分从微软FS转过来的地景可能会存在冲突而无法加载,这个对于非Windows平台的飞友来说需要稍微注意一下。
功能插件(Plugins)也是由一个独立目录组成,安装到\X-Plane 10\Resources\plugins目录下。
功能插件可以扩展X-Plane的操作功能,例如XFMC、联飞插件SquawkBox等。每一个Plugins都有专门的手册介绍详细配置方法,模拟飞行员可以仔细阅读这些手册了解不同插件的功能作用。
需要说明的是,每一次X-Plane更新后,有可能会造成已经安装的机模、地景或功能插件冲突,导致X-Plane启动错误,模拟飞行员最好仔细阅读启动错误说明,必要的话将存在冲突的第三方机模、地景或功能插件目录删除,然后在重新启动X-Plane。
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