卷七·求生——第9章·番外歌曲《金属咆哮》及失败的设定

卷七·求生——第9章·番外歌曲《金属咆哮》及失败的设定

首页枪战射击Battle of Titans更新时间:2024-07-29

在地球人工智能系统“烛龙”的帮助下,专门为黎燕飞和亚伯拉罕带队进行的“山谷之战”谱曲作词一首,请诸位鉴赏。

金属咆哮

——机甲战斗之歌

钢与火模糊视线

战线已分界

巨人跃出沟堑

冲破黎明线

机甲战于天际

咆哮飞越山巅

毁灭的交响曲

世所罕见

齿轮咬嵌

引擎呜咽

力量交织幻变

战场充斥闪电

黑暗光明乍现

碾压者踏步如鼓

操控者倾泻火箭

机甲战士突前

电磁炮雷鸣闪现

机甲之战

战歌被颂念(冲-向前)

超越混乱

以力量和威严

穿越火焰

胜利就在眼前

英雄的战歌

在史诗中

鸣奏千年(哦-哦)

In a world of steel and fire

Where battle lines are drawn

The clash of metal titans

A war as old as dawn

An army of machines arise

Marching with a roar

The symphony of destruction

Like never heard before

Gears turning

Engines raging

A symphony of might

In this battlefield of sound

Where darkness turns to light

The pounding drums of war

The trumpets blaring loud

As the Mech warriors advance

A thunderous marching crowd

March of the Mechs

The anthem of the fight (ooh-yeah)

Rise above the chaos

With power and with might

Through the smoke and flames

We'll conquer and prevAIl

The battle hymn of heroes

In this epic

Metal tale (ooh-ooh)

然后,还有一些奇奇怪怪、十分失败的AI设定图……

如此高大的目标,肯定第一时间被干掉吧。

AI特别喜欢设计一些头重脚轻的机甲,比如这个奇怪又复杂的电磁炮机甲。

看起来很威武的近战机甲,在真实的战场上并不实用。

AI认为的电子压制战车,像个脆弱的纸壳蘑菇。

原谅我,这不是文中的“战场操控者”,这是“插标卖首者”。

看起来并没有威胁的样子,而且缺乏稳定方向的螺旋尾翼。

合金质感和扁平设计还不错,武器就算了;这不是“舞蹈家”,这是“爬行者”。

AI对不实用的轮胎有一种执念……

帅倒是帅,也有那么点绰号“舞蹈家”的气质,但是复杂设计隐身性差、故障率高。

这副机甲前世是一台垃圾车吧……

星际作战服,比较酷而已,实际上也是繁复和无用设计的代表。

这个机甲看起来稍微好些吧

无奈,笔者不懂绘画,受关键词描述、操作经验和数据训练学习的局限,AI作图风格上有太多日漫和影视作品的影子。在笔者的认知里,这些都不是符合战场实用性的东西,放出来就图个乐吧。

拙作《宇宙没有生死》中会涉及超级人工智能突破后的描写,但是就现实中人工智能演化的状态来看,真正能通过图灵测试的人工智能还存在于人类的想象里。

以笔者的粗浅理解来表述:“当哲学、基础物理和生命科学没有产生突破性成果前,人工智能的探索道路还十分漫长。”

真正的“造人”,让机械生命拥有智慧之前,所有的AI目前都还是“人-工-智-障”。

当前,在工业生产、生活、消费等场景中应用AI是务实的,以此积累数据和脚踏实地迭代,可能更符合技术现实。而试图突破图灵测试,打造出科幻元宇宙一样的生存、生活场景,还是市场概念和资本游戏。

PS:所有AI图片和音乐都来自笔者付费并拥有授权的AI平台账号。

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