莉莉丝的这款跨平台射击游戏进入了Steam Top 20

莉莉丝的这款跨平台射击游戏进入了Steam Top 20

首页枪战射击CSGOMobile更新时间:2024-04-13

如果要选择一个2023年最难突围的赛道,战术射击(Battle Royale)一定榜上有名。

从现象级游戏《PUBG》的走红,到《PUBG Mobile》《堡垒之夜》《Free Fire》等多款战术射击游戏的接连上线,彻底开启品类2018-2020的“黄金三年”。彼时,“吃鸡”游戏尚处在快速发展期,仅靠核心玩法能吸引大量玩家。

但如今,当大逃*的热度褪去,品类发展高度成熟。新产品要么靠大IP背书,要么只能凭借高强度买量突围。尽管如此,由于头部产品强大的吸量能力,后来者的生存空间被严重挤压。

尤其今年以来,备受关注的《Apex手游》与《战地》手游被接连被取消。但相比之下,海外同期开测的莉莉丝旗下科幻题材战术射击游戏《Farlight 84》,近日已在海外公测上线,值得一提的是游戏同步登陆移动和PC,并取得相当不错的商业成绩。

其实,游戏去年就在印度和东南亚地区先行测试,获得相当高的产品热度。直到今年4月,《Farlight 84》正式开启全球公测,并登陆iOS、安卓和Steam平台。真正让人意外的是,据相关人士透露:游戏公测几乎没有投入任何市场费用,不买量、完全依靠用户自传播。

在几乎0成本宣发的情况下,AppAnnie数据显示,《Farlight 84》首月安装数达到510万;同时官方表示,目前全球全平台玩家数已经超过1200万。游戏Steam好评率达84%,同时在线人数也进入了榜单Top 20。

身处2023年堪称红海的射击赛道,只凭用户口碑突围、在海外多个平台初步崭露头角的《Farlight 84》究竟是怎样实现这份“奇迹”的?

玩法进化:快节奏、轻量化和低门槛做到极致

过去几年,市面上出现过形形色色的战术射击游戏。如今在品类已被充分开发的情况下,大部分团队“后发制胜”的方法基本为两种:一是基于热门IP改编;另一类则是对玩法进行大幅度的创新与改良。

《Farlight 84》显然属于后者,在越来越难横向做出微创新的战术射击赛道,游戏直接选择向上突破,升级打造“Battle Royale 2.0”。

如角色方面,游戏首先对14名角色做出一定程度上的职业区分,即突击、防御、侦察和辅助四大流派,且每名角色拥有3项独特技能,关键时刻甚至能扭转战局——不同英雄技能、固定组队、差异化角色定位,体验上更接近“四人版”的《APEX》。

除了为角色赋予差异化技能,游戏还提供了一些通用性道具,如喷气背包、让玩家再度“起飞”的弹簧床等,带来了突破空间限制的立体战斗,强化了体验的趣味性,也加快了整体对局节奏。再加上取消俯卧和侧瞄等设计,真正意义上实现“无处可藏,落地就干”。

这种颇为独特的激烈对局体验,也直观体现在游戏对载具系统的创新上。传统的战术射击游戏中,载具通常被用于帮助玩家快速移动,只具备单一的工具属性。而《Farlight 84》却对载具进行一定程度的仿生创新,极大地丰富其战术功能。

除常规的平移,部分载具能涉水过河、翻越障碍,带来更灵活的行进路线。此外,一些载具还能变形部署为炮台,或是化身火力凶猛的“钢铁侠”,让游离于战局外的载具深入参与战斗,拓展了玩法深度,丰富了游戏的可玩性。

当然,一味地向上拓展玩法可能性,并不意味着游戏门槛被不断抬高,《Farlight 84》同样注重普通用户的游戏体验。

通过提供丰富的地图物资,玩家可以轻松获得资源升级角色和护甲,从而提高自身的伤害数值和承伤能力。同时,游戏中强度适当的瞄准辅助和易于操作的喷气背包等轻量化设计,降低了操作难度,进一步确保普通玩家的游戏体验,也为游戏的多端互通打下了基础。

出于相同考量,游戏还在对局前中期提供一次无条件复活的机会;中后期被击败后也可以通过队友搭救复活。不仅减少了战术射击游戏带来的挫败感,也有效地强化对局快节奏,让游戏从始至终宛如一场大乱斗。

零成本宣发的胜利:Steam特别好评、全球口碑持续发酵

玩法进化之外,独特的题材、美术品质上优势也是《Farlight 84》首发突围的主要推手。

游戏选择科幻题材,并非常见的写实军事,而是融入卡通潮流元素的莉莉丝式近未来轻科幻。基于独特世界观,《Farlight 84》采用UE4打造真实感十足的科幻世界,美术上又大胆引用鲜艳丰富的色彩。整体场景设计荒芜却又明亮,角色服饰装备色彩丰富、且更具质感,这种强烈的反差感吸引了不少玩家。

一个有意思的现象是:在未推广情况下,游戏公测PV的Youtube播放量高达245万。GameLook推测,这可能与开发团队的选择有关。正如开发者视频中提到:“我们希望前期将更多精力放在调优玩法体验和内容开发上,有了一定的社群口碑后再投入宣发。”

偏偏是这样一个有些“反常”的诚意举动,反倒让游戏首发即收获意外之喜。

上线一个多月以来,《Farlight 84》进入10个国家及地区的iOS免费榜TOP10,25个国家及地区的动作游戏榜前10;以及5个国家和地区的Google Play免费榜前10,45个国家及地区的动作游戏榜前10。其中,获菲律宾和巴西地区双榜霸榜。

PC端,游戏也获得Steam特别好评,跻身Steam DB的Top Games榜单第19名。通常来说,先上移动端后登陆PC、尤其是上线Steam的手游,难免会遭遇水土不服的困境。不同的是,《Farlight 84》连续一个月Steam好评率保持在80%以上,甚至吸引大量海外KOL的自发体验和宣传。

海外视频平台Youtube和 Twitch上,如DuckyTheGame、Wynnsanity、SHIMOROSHOW等百万粉丝博主,以及《CSGO》两届世界冠军Coldzera都自发直播体验并产出视频安利,部分实况视频播放量甚至达到了数百万。其中,Wynnsanity将《Farlight 84》评价为“2023年最棒的大逃*手游”。

甚至在Steam锁国区的情况下,国内依旧不乏大量玩家的自来水传播。光是B站,KB呆又呆、EdmundDZhang和蒲熠星、战术级子轩等头部UP主都曾连续多日直播开黑体验,《Farlight 84》相关视频的最高播放量达20万。

但严格来说,对于一款精品游戏而言,首发的优质内容只能确保上限,长线运营才是维持口碑稳固的基石,《Farlight 84》的“低调走红”同样如此。

公测开启后,游戏推出开服系列赛事,如4月26日-5月7日,五大赛区每天都会举办一场比赛,以高频活动助力产品热度持续发酵;此外,官方也在开发者视频中提到:上线一个月内,游戏针对玩家反馈更新5次,包括持续优化反外挂、开放双人匹配、平衡性调整、优化场景美术效果等内容。据悉,还有更多来自玩家的想法处于开发清单,多张地图正在开发中,持续解决用户痛点。

后续迭代不断完善产品的同时,官方对玩家的重视也能让游戏在用户圈层中积累下不错的口碑,加速自来水传播。种种因素叠加,也让《Farlight 84》在几乎是“0”成本宣发的情况下,持续收获一定范围的玩家好评。

卷到极致,但机会仍然很大的射击赛道

其实,不光是战术射击赛道,整个射击品类这些年可以说是越来越卷。

“车枪球”向来是游戏圈的大品类,相比市场基本固化的另外两位,国内外游戏公司觊觎射击玩法已久。这些年,不光品类和题材呈现出分化愈发明显的趋势,各大厂也相继推出涵盖不同细分玩法的游戏,布局之广令人惊愕

更有甚者,部分新项目已经不再局限于传统的射击框架“内卷”,而是往“射击 二次元”、“射击 ARPG”、“射击 卡牌”等方向演变。射击玩法反倒成为实现创新的基础,这与另一个超大品类三消的进化路径十分相似。

从这个角度来看,射击可以说是最容易挖掘差异化内容,做出细分玩法区隔的成熟品类,也是让全球玩家最容易接受创新的玩法。虽然表面看起来卷到了极致,但本质上依旧是个机会很大的市场。

正因如此,在越来越多厂商选择钻研深度玩法、复杂操作的趋势下,凭借亮眼的美术风格、独特性题材,以及快节奏、轻量化的战术射击体验,《Farlight 84》反倒能让试图拥抱新鲜感的玩家眼前一亮,实现弯道超车。

在GameLook看来,射击赛道成为大厂“标配”的大环境下,作为莉莉丝在射击游戏领域的第一次尝试,《Farlight 84》不仅仅是为了追赶行业大潮,更包含其加深品牌全球化转型的深层内涵。

布局射击这个高人气大品类,自然有助于覆盖更多的海外玩家群体。从目前《Farlight 84》的表现来看,游戏的确为莉莉丝全球发行品牌Farlight Games进化为业务全面的国际品牌,提供了一个绝佳的机会。

可以预见,随着游戏开始进入长线运营,《Farlight 84》在玩法迭代、全球化运营和赛事生态方面的动作想必只增不减。这也让外界更加期待,未来游戏还将在这个近乎穷尽的品类中带来多少新鲜感。

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