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在崩坏3火热的今日,其制作公司米哈游也不止一次被大众提起,从崩坏学院的默默无名,到今天能凭借一个IP进行IPO的临近上市公司(不过截至笔者写文,依然没有上市成功。),不得不说,其吸金能力是值得赞扬的。
依靠单IP吃饭在游戏界可以说是一个很不稳定操作,这意味着,如果你的IP热度丧失了,那么对于你的公司打击是巨大的,这个时候我们就可以看看米哈游的前辈--Rovio,Rovio作为同样是依靠单IP支撑起公司上市,上市成功后股价也是不错,现如今IP热度不在,公司裁员,股价下跌接近50%。前车之鉴,放在这里,作为国内同样是依靠单IP营收的米哈游至今没有成功上市,一定程度上也是受到了Rovio的影响,当年比崩坏还要火热的IP都失败了,那么米哈游又如何能保证自己不会走上Rovio老路。
(目前有关Rovio股价的新闻,没有一个好新闻)
当然,这个是时候有人要说了,Rovio主力是单机手游,在一款游戏制作不行的情况下是会很容易让玩家丧失其信任度,从而影响下一款游戏的销量的,以联网手游为主力的米哈游就不会出现这种情况。但是这个时候就是考验要作为游戏制作和运营方的米哈游的实力了。
可惜,米哈游在运营崩坏2日服的时候就展露出作为国内运营对日本游戏环境不了解,从而导致日服崩2评价一路下滑。就举个最简单的例子吧,日服最开始的时候的福利首冲,是可以无限购买的,这可以说是游戏最恶劣的bug之一,对于这种情况,正常日方运营的选择是修复bug,补偿一定道具,已购买的内容不予以删除或者是删除内容,退还花费金额。而米哈游则是选择了在退还一部分的基础上,对另外一部分玩家进行封号处理。自然习惯了运营方背锅的日本玩家对于米哈游这手操作没有太多的好感。
至于国服,崩坏3可以说是在玩家的骂声与真香声中不断挑逗着玩家的神经。从血色玫瑰事件到直播金币无限刷,测试服绿帽深渊道具也是极大挑逗着玩家的神经。
(当时流露出来的测试服截图)
(当时流露出来的测试服截图)
(当时流露出来的测试服截图)
(当时流露出来的测试服截图)
在一系列让氪金大佬们纷纷打出不改善就弃坑的操作之后,米哈游也是开始了反省,做出了不少让玩家开心的福利计划,最近的休伯利安专列,给80级以上玩家送联动薯片,都可以说让玩家看到米哈游再给玩家发福利。不过作为一款二次元手游,联动计划却一直都是三次元,没有与其他作品联动。要知道,崩坏2当时好歹还联动过弹丸论破和血族(血族联动的武器可以说是当时持续了一年多的神器步枪,真的好用!无限致盲,元素伤害,射速快,大范围穿透)。
作为国内少见的以一个IP衍生,从而开发多个不同性质的产品,米哈游可以说是一个很成功的二次元产业公司,在原有崩2剧情的基础上,开发新的世界线,以漫画为载体优先吸引人气,在初步人气累计的不错的情况下,推出崩坏3,在国内3D动作类手游的市场空缺下,抢先开辟疆土,在优异的建模和相关MMD的推广下,吸引不少动作游戏爱好者和二次元受众,又在今年终于兑现承诺,放出崩坏短片动画(虽然笔者记得当年说的是要出完整的动画)。可以说米哈游在这些周边相关表现的让人满意,但是在游戏的策划运营方面,很多时候却是让人忍不住想把大伟哥拖出来怒草一顿,玩家可以忍受游戏需要氪金,不少氪金大佬也经常自嘲自己是氪金母猪,但是不希望游戏公司真的把玩家当做氪金的机器,玩家的容忍度和游戏公司的公信力是有限的,一味地挑战玩家对于运营的底线,只怕是真正陷入公关危机后,站出来说话的玩家都会被愤怒的玩家抵制。技术宅拯救世界,希望米哈游能记住宅的初心,而不是把宅当做赚钱工具。
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