嗨~大家好!上一期我们介绍了快速热身与打破瓶颈期的办法,这一期就为大家带来武器伤害数据和提高爆头率的方法以及爆头产生的收益。
One Shot One Kill
在很多FPS游戏中,爆头给予我们的反馈都是十分爽的,例如守望先锋爆头过后会发出清脆"叮"声,CS中爆头冒出的雪花(河蟹),CF中爆头后的语音,无一不在鼓励我们去爆头,并且爆头在FPS游戏常常意味着秒*,就更能够刺激我们的观感和激发我们的肾上腺素了。
我方与敌方头部对比
一、提高爆头率冰冻三尺非一日之寒。
首先申明一点,提高爆头率并非是刻意去追求爆头效果,而是为了提高我们在与敌人交战时候的击*效率,当你与敌人一对一的时候,爆头能够让你快速击*敌人,保证自己的存活;当你与多个敌人对战的时候,爆头能够让你击倒敌人后迅速寻找另一名敌人做到1V3,甚至是1V4。
提高爆头率并不是一朝一夕的,首先需要大量的时间来熟悉爆头线,相信玩过CS或者CF的朋友就很了解爆头线的含义,因为游戏中人物的身高是固定的,所以下图中与头平行的X横轴线就是我们所说的爆头线,只要我们在遭遇到敌人的时候,将准心锁定在红框内,那么我们就有很大概率可以爆头击*;但是,由于PUBG中,地形十分复杂,平原山地树林凹坑什么样的地方都有,我方与敌方所处的水平位置以及距离都不一样,这样我们就需要很多时间去熟悉地图,才能找到到爆头线。但是在城区或者近身战的时候,地形相对简单,我们就很容易找到爆头线了。
敌人脑袋的平行线就是爆头线
使用上我们在第一期讲述的预瞄中心感,在遭遇敌人的时候,第一时间将屏幕中心对准敌人的脑袋附近,开枪开镜一气呵成(开枪与开镜是同时发生或者先开枪再开镜,不是先开镜再开枪),因为我们开镜是有动作的,开枪的前几发子弹是十分稳定的,所以尽量熟悉开枪开镜同步执行,能够让你在近战中略有优势。
预瞄爆头线可以通过在训练场中,拉枪射击摇摆靶的头部来练习,击中过后也会有反馈,尽量在一个射击过程中拉枪射击不同的靶心,然后可以观察射击中了几次来预估自己的水平,这样的训练可以提高自己的拉枪、预瞄、爆头的水平,反复的训练可以为自己以后1V3、1V4打下基础。
职业选手的预瞄
二、武器伤害数据下面是游戏中常用枪械的伤害列表,大家可以记下自己喜欢用的枪械在击中敌人过后,不同部位,不同防具的具体伤害。
步枪具体伤害列表
连狙具体伤害列表
分享一下心得体会:
1、在使用步枪与连狙当中,只要敌人没有头盔,那么都是爆头即死,除非距离超过100M过后5.56步枪有一点伤害衰减打不死,其余情况都是一枪,所以发现敌人没有头盔,那么请一定要优先打头!
2、同样是二级头二级甲的情况,AKM只需要一枪头一枪甲就可以击倒敌人,而5.56步枪需要一枪头两枪甲,所以在这种情况下近战对拼的时候AKM会有优势。
3、面对三级甲,5.56步枪常常需要六枪才能击倒敌人,AK也需要五枪才能击倒敌人,很多时候我们会有一种打了敌人很多枪但是没有击倒的情况,甚至先手打敌人被反*就是因为我们追求稳定,而敌人转身爆头的结果。
4、MK14伤害被削弱了,感谢盒友感知,一级头伤害为98,也需要两枪。MK14也可以用来当做步枪使用,目前出现侧瞄具后,更加方便。
三、爆头的收益如果我们去追求以及训练爆头,那么爆头对于我们来说,会有怎样的收益呢。
1、更高的伤害,更高效的击*
国外大神WackyJacky101测试数据
AKM虽然伤害高达49点,但他的击*并不比M4来得有效率;AKM的优势在于面对不同防具,只要有一枪能击中头部,那么击*的效率就会得到巨幅的提高。但是你如果不去打头,那么AKM就没有M4更强劲。
我们要把最佳和平奖颁发给"SCAR-L",因为这把枪伤害低,射速慢,数据上来看,它和谁对比都趋于劣势,所以尽量舍弃这把枪,换一把枪练习吧。
GROZA这把枪高射速,高伤害,低后座,不需要配件,完全是爸爸一般的存在,虽然拾取很不容易,但是有机会,一定要带上,因为你有了它,近战没人能打过你。
亲儿子"M416"与"AUG",这俩的数据太接近了,由于AUG拾取难度过高,虽然相对来说更加稳定,但如果是满配M416也就不需要去换了;射速快可以让你无论是在近战还是中远距离作战能够占据优势,而且相比7.62枪械的中距离点射的诡异子弹落点,M416更好进行点射,所以亲儿子称号毋容置疑,最关键的是M416帅啊!
我在这里要给大家说一个认知误区,可能很多人都会对我嗤之以鼻,大部分人都默认了AK的使用难度比M4多得多,所以在新手阶段我们都会被推荐使用M416,但是实际上M4与AK对比,AK比M4更加容易掌控,如果你刚接触练习压枪,可以先练AK,对压枪有了一定的感觉过后再去练习M416。(PS:原因是射速,M4:0.086S,AK:0.1S,M4打6发的时候AK才能打5发,射速更快更难压)
2、更大的挑战,有挑战才能够突破自身
上一期我们就说了我们需要走出自身的舒适区,当你的枪法达到了一定的技术,普通的练习已经没有那么大的意义了,那么追求更高的挑战才能突破技术的上限,大家看直播的时候就会发现很多职业玩家在使用连狙打中远目的的时候,会优先选择爆头,因为打身体可能会打五枪才会倒,而打头仅仅需要两枪,强迫自己去爆头能够形成潜意识与肌肉反应,以后遇到敌人就能够更快的锁定头部了。
3、更强大的威慑力,能够让敌人感到威胁
为什么会这样说呢,因为我们平时在游戏中,经常会遇到这样的情况,我和别人对枪,如果我被爆头了(不一定是栓狙),血量掉了一大截,那么我会下意识的选择躲避,并且会在心里默认那个人枪法很准,很厉害,这样在下次对枪的时候就会产生害怕被爆头的情绪就很可能会导致对枪失误;如果我在对枪的时候优先爆头了别人呢,那么心里就会产生自信,从而更加相信自己的枪法。相信很多人的口头禅是打中一枪头,快莽;别人怎么都是打我头,太强了等等说明爆头能够影响情绪也能够影响我们的操作。
4、通过爆头来获得满足感,提高你的操作上限,加速你的进步
很多玩家喜欢使用拉栓狙就是因为爱上了那种一枪致命的感觉,当你使用98K爆头击*一个敌人时,那种成就感与满足感相信是十分爽快的,这种感觉会迫使你在使用拉栓狙刻意去爆头,更快更准的锁定敌人的头部,你只需要在使用步枪的时候也记住这种感觉,那么相信爆头会让你更快的提升,加速你的进步了。、
四、结尾玩游戏,天赋很重要,但是有方法的训练也很重要。要是为了追求快乐,和朋友一起开黑娱乐也很好啊!
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