王者荣耀新手教程篇-各类游戏模式与地图介绍

王者荣耀新手教程篇-各类游戏模式与地图介绍

首页枪战射击穿越火线枪战王者远征模式更新时间:2024-06-10

本系列文章属于纯小白攻略,请各位熟悉玩家的老手放过。最初是看到有许多玩家都在评论说新手教程过于简略,游戏入手对于刚接触游戏的玩家而言不太容易上手,于是便有了本系列。

因为不止一次看到有些小伙伴评论闹笑话,所以还是觉得有必要来详细做一篇各游戏模式和地图,以及胜负判断的介绍。

首先介绍下冒险模式,这个模式基本上是pve,也就是你的对手都是电脑控制的,里面的英雄加成都是以铭文等级来做参考,具体加成在主界面的铭文中查看,调整模式可以获得大量的经验、金币和钻石,不过只有首次过关才比较多,并且不计入每周金币上限。武道大会与六国远征主要是用来刷铭文的,其余奖励一般,不过也可以兑换到老夫子和高渐离。

赏金模式每轮入场需要交门票784金币,根据胜场总数来获取奖励,如果想拿回门票钱,得胜率四场以上,共有三次的失败机会,如果累计三次失败则结束本轮比赛并发放奖励,重新购票开始下一轮比赛。比赛的匹配机制不同于普通游戏,胜场越高碰到的玩家一般实力越强,后期碰到王者和荣耀级别的也是很正常。

排位模式大家基本都懂,就讲下征召模式,这个模式从钻石段位开始,替代普通的选人,主要区别在于双方先由各种的四、五位置玩家各禁用一人,然后开始轮流选取英雄,已禁用和其他玩家选用的英雄不能再选择,只能选取除此外的已拥有的英雄。双方选完英雄后有二十秒时间可以同队互换英雄,但必须是交换双方都拥有这两个英雄才会出现交换按钮。

娱乐模式:

迷雾模式与普通匹配的地图唯一的区别就是,你无法看到 一定范围之外的视野,还有墙体和草丛后面的区域的视野,只有周围有友方单位才会共享给玩家视野。不过这个模式下有补偿的眼位装备,可以放置后获取一个固定位置一定时间的视野。

火焰山大战模式中,胜负判断为双方谁先完成30次击*,模式下只有双方五位英雄,和三个野怪,没有其他可攻击目标。上下两个野怪击*者可以将火球变为一次射出三发,中间的主宰击*后,同队的火球会变为范围攻击的大火球,火球主要的作用就是将敌人击退入四周的岩浆区域和打断对方技能,岩浆会对英雄造成每秒一次的真实伤害。十秒内没有受到敌方攻击的玩家,被岩浆烧死不算入击*数内,所以残血后建议自*复活。复活后有五秒左右的无敌时间,任何伤害都免疫,但是会被技能控制和火球击退。

克隆大作战模式由队友选择登场英雄,以最多被确定选取的英雄作为登场,如果没有最多人数则从五人中随机,如果队友中有玩家未选取英雄,则可能会由系统随机。游戏内的其余都和正常匹配模式相同。

无限乱斗模式,游戏的整体节奏较快,获取的经验和金币都有额外加成,主要的玩法在于每两分钟都会随机给双方增加一个同样的buff,复活速度也会加快许多。

深渊大乱斗模式,英雄由系统随机,可以通过支付钻石的方式随机更换(第一次免费),大乔、武则天登英雄被禁用,游戏只有一条路线,击*小兵会爆恢复血包,出生点不提供恢复能力,装备需要每次复活后在出生点区域内才可购买,离开后无法买装备。大乱斗模式下队友的治疗效果减半。

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