星际争霸传说中Rush流战术之虫族篇(一)4d5d9d和o9d傻傻分不清楚

星际争霸传说中Rush流战术之虫族篇(一)4d5d9d和o9d傻傻分不清楚

首页枪战射击虫族危机2049更新时间:2024-04-30

了解虫族战术,首先要了解一下虫族的特性。

虫族的前期比较强大,所以在比赛的前期,都是虫族在压制着其他的两个族。虫族的生产能力比较强,而且一个基地一次还可以储存3个单位的生产力,由于虫族初期能够压制对手,也由于虫族的基地兵营一体化,虫族在初期很快就可以进行扩张,虫族对气体资源的要求比较高(除了小狗其他兵都要气体),这也是虫族必须扩张的一个原因。

虫族的*扰能力属于中等,*扰成功与否,主要看其他种族是否刻意的防守。虫族的后期作战(三本)其实也比较强,不过由于虫族中期的弱势,使虫族很难过渡到后期或者过渡到后期时经济不足。虫族的主战兵种并不多,所以学起来比较简单,但虫族对操作和意识的要求比较高(并不是要求高apm,而是要求高准确率)。这里的Rush流主要分为单矿Rush和双矿Rush!

1.4d5d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★☆☆☆☆

战术由来:这个战术是电脑最先使用的。

战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。

开局习惯先造农民,不过后面取消虫卵了

开局流程:4个或者先生产一个农民5个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。

战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

农民起义却打不过8条小狗

2.9d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★★★★★

战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:

开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,造be,然后再补充1个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

开局四(经济版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,够100矿的时候造be,然后造1个drone,取消be,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

战术要点:根据情况选择以上4种9d开局。

1个枪兵面对6条狗!

ZvT:9d在ZvT中通常是科技开局,不过也有例外的时候,会不造气矿开分矿。

ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。

ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局,然后速升科技。

不过人族操作很厉害,利用拖农民守住了!

3.o9d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★★★★★

战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间)。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:

开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be。

战术要点:

此时的人族已经拥有6个枪兵,错过了Timing!

ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果。

ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地。

ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点,虫族开局一般存在如下克制关系:

12d裸双>12d血池>o9d>9d>12d裸双

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved