有些游戏,自诞生起就光芒万丈。
而有些游戏则不同,它们最初并不起眼,但随着自身的不断完善,最终成为了让人仰望的庞然大物。
《电磁风暴(Afterpulse)》显然是后者。
这款游戏诞生伊始,唯一值得赞颂的就是画面,号称当年的手机*手,即便是iPhone也只能勉强维持25帧,想要流畅运行只能请iPad出马。
其他方面,像是射击手感,武器射击,关卡设计等在当时也只能算是中等。
因此,游戏并没有引起剧烈的反响,我也很快遗忘了这款游戏。
再次看到它是去9月,游戏获得了苹果商店的推荐。
此时再体验这款游戏,感觉已经截然不同。
射击手感的优化,枪声的多样性(以前感觉只有一把枪),甚至模型的边缘锯齿都得到了调整,此时这款游戏已经可以算是优秀之列了。
直到上周,游戏的大更新中加入了团队模式,至此,游戏才终于变得完美。
虽然游戏已经推出近两年,但得益于它多次的大更,画面依然保持在第一梯队的水准。
而且你再也不用担心它“手机*手”的称号了,依靠多次优化以及手机性能的提升,现在它已经可以在绝大多数手机上流畅运行了。
从环境的明暗变化,到枪械每次升级的细微改动,《电磁风暴(Afterpulse)》都事无巨细的给你展现出来。
游戏在环境渲染方面几乎已经做到了最好。
飞溅的雨滴,枪械扫射过后留下的弹孔都清晰可见,伴随着清晨和黄昏的光线变化,让人不自觉的融入到游戏中。
Digital Legends在代入感这方面做的十分出色。
在近两年的发展中,游戏最大的遗憾就是只有单人模式。
这里并不是说游戏的单人内容不好,恰恰相反,它的单人模式非常刺激。
无论是定期推出的活动,还是新加入的“夺旗”模式,都非常让人沉迷,只是我们队友永远是无法交流的AI,这无疑会有些寂寞。
而“小队”模式的加入,让我们的队友变成了有血有肉的玩家,我们能执行更精密的战术,或是聊天打趣。
只要身边有朋友在,无论什么游戏的乐趣都会加倍不是嘛?
想要完美的体验这款游戏,你最好戴上机,当然,如果你有一个支持MFI协议(苹果外置配件许可)的手柄会更好。
作者/蓝宝石骑士
图片/网络
编辑/今天不在
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