【经典系】《双鹰——乔兄弟的复仇》,一款找了很久的游戏

【经典系】《双鹰——乔兄弟的复仇》,一款找了很久的游戏

首页枪战射击复仇战机更新时间:2024-04-24

FC的飞机射击或者类飞机射击游戏少说也有50种,而我们每个人小时候能玩到的大多不超过20种,而真正可称优秀的,可能就那几种(帝国战机、加纳战机、烈火92、嘉帝战机外传等)。小时候题主玩过一种直升机游戏,感觉手感还是比较畅快的,而且在小伙伴们中率先通关了,因此记忆很深,只是找了很久都找不回来,从究极虎到雷鸟援救队等都找了个遍,终于在一个YOUTUBE的随笔介绍中找到它的身影。

简介

《双鹰--乔兄弟的复仇》是一家小游戏公司ROMSTAR的作品,在FC游戏中并不有名,游戏中一共有五关,前四关就只是以敌机阵结尾,只有最后一关有BOSS,而且这个最终BOSS被攻击后没有明显的受伤提示,这可能也是当年小伙伴们无法通关的原因之一。

游戏的难度中上,源于飞机的初始配置真的很不行,初始的速度和火力根本撑不了多久,而且不会自带炸弹,毫无保险;一旦挂了不管吃了什么都归零,死亡成本很高。

游戏每P中可以接关5次之多,才让游戏流程容易了一些。

游戏物品

飞机的武器丰富,可能是唯一值得一说的东西,就是飞机本身不能挂,一挂就什么都要重吃了。

白色P-武器升级,所有武器都有三级。

灰色S-初始武器,属性最一般。

绿色W-霰弹枪,在流程中清版较优。

红色箭头-前后枪,可以攻击后方敌人。

金色导弹-穿甲弹,输出最高的武器。

金色S-速度,最多竟然能拿四个,能使飞机移动加快,但超过两个后飞机就很难控制。

游戏流程

以现在的目光来说,游戏流程没什么太多的亮点,新的卡关出现新敌人,有救人质的操作,通关之后,会觉得每一关都大同小异。前四关的关末都以一种“超速”模式收尾:敌机变多变快,子弹从左右射来的概率提升。“超速”模式之后会有一个加油的界面,然后就是计分。

最终BOSS是一座童话式样的堡垒,辅以各种敌机守卫,中间的两座蓝色塔楼建筑物是堡垒的要害,射击射击,在造成足够的伤害后,两个塔楼将依次被摧毁。

然后就带来了一段结局情节,THE END。

后篇

应该说,这种程度的飞机游戏不过不失,不过注定无法在游戏历史中留下什么元素了,数年后另一家小游戏公司SETA(也是FC八只眼的开发者)在街机上推出了一款叫做双鹰II——救援任务的作品,也并没扬起什么水花。

FIN.

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