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今天凌晨,谷歌的云游戏平台Stadia正式登场,未来玩家用手机玩大作的设想已经完全可以实现。当然,国内用户能用谷歌这款服务的可能性微乎其微。但也不用太担心,国产厂商肯定也会跟上的。
现在,腾讯的云游戏平台Start正式开启了内测预约,打出的口号是“云游戏,让好玩触手可及”。不难看出,腾讯Start和谷歌的Stadia在服务内容和基本原理上应该是一致的,即把游戏数据和运算都放在云端服务器上,用户在本地只要有网络和屏幕即可。
现在,Start内测开放的地区只有广东和上海两地,这个地域限制应该是和云游戏的运行机制有关系。我们都容易理解,云游戏体验的最大瓶颈就是网络问题。理想状态下,用户的设备首先连接到运营商的服务器,然后再连接到服务商的服务器。在现有的技术条件下,即使是高速光纤,用户和云游戏服务器之间也会产生延迟,而且随着物理距离的增加,延迟也会增高。
腾讯的云游戏服务内测暂时只对广东上海两地开放,估计是腾讯相关的服务器目前只部署在了这两个地方。此外,这次的内测需要用户自行申请,腾讯也没有公布具体的名额,具体开放时间也没有确定。
如果腾讯的云游戏服务能够成功的话,将会对国内游戏行业产生极为深远的影响。首先,如果它普及的话,大量PC上的游戏大作未来都可以串流到手机上。当然,这需要那些开发商的配合,实际上,育碧已经表示要和腾讯合作,这个可能性还是非常大的。
其次,这将能进一步巩固腾讯在国内游戏行业内的巨头地位。在一段时间里,如果只有腾讯能够提供云游戏服务的话,对用户的吸引力会相当大,这也给了腾讯代理游戏的巨大筹码。此外,腾讯的游戏付费服务也会取得更大的发展。当然,未来游戏可能也会从买断制变成了订阅制,这或许是很多人不想看到的。
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