一般完成一个区域的救人 炸小BOSS的地堡任务以后地图上教团的数量会锐减,特别是主线全过后,除了北边jacob的地盘偶尔会刷出几个野生教团猎兵,很少能见到教徒给你打,而大众脸队友要*敌才能解锁技能,要怎么解锁的快?
当然是回到梦开始的地方,圣父的这个广场,随时都有固定的11个教徒小兵(基本上都是用喷子和步枪的,没有重装兵) 2条狗,*完后快速旅行下就可以重新刷新了。
大众脸狙击手刷了一个标记和神射手技能,不知道这种标记技能是不是和阿布同款的,反正图标和作用是一样的,一定范围内标记一切活物,简直能让只能卖萌的阿布丢掉饭碗;还有个技能神射手,说是瞄准更久提高狙击的致命性,这个是狙击系队友特有的,体感下来就是射速降低得明显,人家打两发她才一发,伤害又没有多明显提升,应该是提高对高级人形敌人的秒*概率吧。反正主要是拿来和黑妹搭配,双人交错掩护支援,也只是玩纯狙击流的一个补充。机枪队友全游戏就一个地方固定有刷新,下面会讲到。因为出击的时候带有头盔是防弹的,本身也比较能吃子弹,机枪队友一定要有这种第二个吸引火力 减伤技能,突击步枪和喷子队友也能刷出来,但是考虑下肯定还是更皮厚和火力更猛的机枪手更能胜任肉盾的位置……本来第一个技能想刷个减伤(不知道能不能同时拥有两个减伤技能)或者加速回血,反正这种队友就是个RBQ吸引火力的,加个复活也很不错,这种配置的机枪队友简直能让起司汉堡丢饭碗,而且一般的动物扑过来还挠不动他,加之机枪哥近战甩机枪砸人的动作也更具有魄力和观赏性……用他配合地主傻儿子和黑妹这种近战接近于0的RPG系和狙击系队友,也挺不错的
然后就是一个大众脸弓箭队友,弓箭还没有发现什么专属技能,而且准头比jess差太多了,威力也不如人家,比较适合给jess补刀当下手,所以给个开眼当有弓箭的阿布用,第二个技能是在高植物丛里面无法被敌人追踪,拔据点的时候这个技能对敌人警觉后隐蔽自己也很有用,这个组合算上自己 jess三把弓出门,上山打猎来钱哗啦啦的,一起潜入摸进去拔据点也很轻松,阿布真的只能带出来卖卖萌了。
大众脸队友也会像jess一样拉火弓,这个火弓的使用感觉真的好看RP,他们觉得打不到的敌人或者比较皮厚的敌人就会去拉,有时候只是打个猎,结果变成放火烧山,挺令人无语的,阿育要是改成对动物目标弓箭队友永远不会使用火弓就好了。
另外补充下机枪哥,在白尾山的这个雷达站据点固定有一个,如果招募走了不解雇他是不会刷新的,可以多试几次直到刷出实用技能为止。
再个就是,想要大众脸队友都是这种比较军事化一点的军装而不是很休闲的常服,只能去白尾山上面去看看缘分能不能遇上了,jacob的地盘都是这种装束的大众脸队友,但是女弓箭手和女狙击手反正是没有据点固定刷新的,只能看运气在野外遭遇。
还有整体感觉下来,大众脸队友主要还是能刷出标记和吸引火力 减伤两种技能,(说好的专家队友的技能是独一无二的呢?)所以能做到很好的辅助作用,如果你开载具特别是飞机,飞机上不能嗑猎人药,拉一个有标记技能的队友,坐在飞机上也能看清楚周围的情况了(其实范围也不是很大)不也能刚好解决阿布不能上车的问题了么?
其他像拾荒啊,捡药草啊,修车啊,救治动物队友、拉人满血这些后勤技能,我觉得意义还是不怎么大,除非你真的是个大懒人不喜欢去收刮和做这些脏累活,不然大众脸队友还是选择一些偏向战斗的技能比较好。
其他大众脸队友,感觉下来,像什么拿棍子手枪的队友,完全就是卖萌的,突击步枪队友说不出啥明显缺点,但*人效率有时候很迷,经常性的一梭子把敌人教徒只是打趴,不补刀一会又被人家队友给拉起来了,射程和隐匿性上毫无优势可言,RPG队友又没有地主傻儿子的锁定载具功能,准头也不如他,而喷子队友……鲨克人家有龙息弹都很少用上他,更别说那些只是普通喷子的队友了。
虽然说这代NPC的AI比起前两作不算很大提升,不过队友系统的完善还算是丰富了这个游戏的玩法多样性,还算是一次不错的新尝试。
女狙击手这两个据点固定有两个,不过都穿得很休闲,想要那种军事味重一点的民兵装饰的队友还是去白尾山路边看缘分吧。
孤岛惊魂5专题
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