《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅

《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅

首页枪战射击哈迪斯更新时间:2024-06-08

作者:泪的天堂

作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:*出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主要分析哈迪斯玩法系统进行解答。

专业撸狗:哈迪斯

剧情结构

哈迪斯的剧情整体上非常简单:玩家扮演冥界王子,挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,逃离冥界。地牢Rougelike游戏一般也是如此,给与玩家角色一个目标即可,这里就不分析。

击败父亲后逃离冥界

玩法系统

作为一款地牢冒险ARPG,整体玩法系统如下图并不复杂,但整个玩法系统成就了游戏的爽快体验。接下来将玩法系统拆解为三部分:战斗系统、武器系统、战前养成进行分析。

战斗系统

整个地牢探险系统的大框架仍是传统的线性模式,由四个大场景组成:

塔尔塔罗斯(BOSS:复仇女神三姐妹)->水仙花平原(BOSS:骸骨九头蛇)->极乐世界(BOSS:提修斯&阿斯忒里俄斯)->冥河(BOSS:冥王哈迪斯)

那么哈迪斯地牢探索的优秀之处在哪里呢,就是频繁地房间选择以及普通房间的打造。

频繁房间选择:参考下图,在普通房间探索时,探索结束会给玩家1-3个房间,房间类型进行随机,玩家就需要频繁地进行房间比较,再根据角色现状进行调整,玩家不停制定与修改自己的冒险计划,让整个探索线性的模式进行了有趣且随机的排列。

普通房间的打造:冒险房间中不仅有噩梦模式与普通模式的区分,房间内也增加很多选择,让玩家进一步决定探险走向。

上面频繁的房间选择 普通房间的打造,给玩家带来了探索中带来持续且新奇的乐趣,而接下来哈迪斯整个地牢战斗中怪物抓住了以下几个特点给玩家带来了最直接的操作与感官的刺激:

哈迪斯的许多怪物都只有单一技能,但为什么玩家能够沉浸在重复的战斗中,怪物的设计需要考虑玩家的操作、感官,调动玩家比打造怪物多样性技能与炫酷特效更重要。

骸骨九头蛇

整个地牢探索结束后,与很多暗黑类RPG一样,玩家可以选择增加挑战难度,更高的难度将获取更多的奖励,让意犹未尽的玩家继续挑战。

通关一次后出现的惩罚契约

武器系统

哈迪斯的整个武器养成基本可以由三部分组成:战前武器选择 战中技能选择 战中武器改造,主角本身作用大小可以理解为拿着武器的工具人。

更直接的来说就是:武器决定了你的攻击方式,恩赐决定了你的技能(主要是武器效果),武器改造进化攻击方式。所以接下来也将以武器、恩赐、武器改造三个部分分析整个武器的养成系统。

6种武器19种形态

武器

武器总共有6件,每件武器具有普通攻击 特殊攻击 冲刺攻击 蓄力攻击(部分),除了永恒之矛四种形态外,其余武器都有三个形态,武器形态不会改变武器攻击方式,少部分武器形态会改变特殊攻击方式:

总结哈迪斯一路更新到现在的六把武器,其中永恒之矛、混沌之盾、狮鹫坚炮个人认为是比较出色的武器,这个出色不是实力上进行排名,而是在一个地牢Rougelike重复体验下,这三把武器体验后有新奇的感受,在武器只有两三个攻击方式的前提下,刃、弓、拳没有意外的机制与特殊攻击,并且形态变化主要是数值上的奖励,很难有继续使用武器花费30-40分钟进行地牢探索的*。

永恒之矛的形态变化

恩赐

哈迪斯的战中养成进行了很好地包装,借用希腊神话众神的恩赐,其实可以理解为技能树的另一种展示方式,而每个希腊神只的恩赐可以理解为RPG中不同职业的Build。

有9位神只,恩赐效果为附加特殊属性Build,围绕着附加特效进行设计:

混沌:挑战型恩赐,比如:接下来4场战斗玩家不能获取金币,4场过后完成恩赐,奖励为20%普攻伤害。

混沌之屋

最后,恩赐还有一个很有意思的融合机制,特定的两个恩赐可以触发恩赐融合达成双重恩赐:

3选一恩赐选择界面

武器改造

与上面的恩赐相比,武器改造则重要很多。对于武器来说,恩赐是量变,附加额外属性或效果;改造则是质变,大幅提升攻击效果甚至改变攻击方式。例如:狮鹫坚炮的攻击方式可以从射击改为散弹,特殊攻击的榴弹改为火箭弹。

拳套改造图

战前养成

哈迪斯为战前养成建立了整个哈迪斯房间,里面包含了武器解锁 角色能力升级 冥府建造 道具装备。下面主要对于冥府建造与角色能力两个方面简单的讨论下设计妙处。

冥府建造:通过圣殿承包商玩家可以进行地牢打造,其中增加地牢中陶罐金币、增加地狱宝藏奖励数额等很有效的增加了玩家对于地牢的养成,不仅让整个地牢的进入了玩家的养成内容中,也让玩家每次探险地牢多样性增加。

整个地牢包括休息房间都可以装饰

夜之圣镜:玩家进行角色能力强化的场所,这里主要分享一下游戏从18年底-19年圣诞-20年3月这三个版本的变化。

整体版本的迭代,核心还是增加玩家选择,并适当地增加神秘度,延长玩家养成时间。

最后总结一下,哈迪斯带给玩家重复爽快体验的核心是:频繁且有趣的房间选择 独特且多样的恩赐Build 新奇的武器体验 地牢怪物冲击感。其地牢多样性打造值得思考与借鉴。

专栏地址:

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