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2008年,日本游戏公司科乐美(Konami)在索尼游戏主机平台PS3上,推出了由小岛秀夫制作的著名游戏系列《合金装备(Metal Gear Solid )》(国内也有另一个更为贴切的名字:《潜龙谍影》)的最新的一部:《合金装备4:爱国者之枪(Guns of the Patriots)》。
(《合金装备4》于2005年TGS上发布的预告片高清修复版)
其实玩家们常说《合金装备》,有两个英文名称,一个是作为1987年登陆MSX2家用电脑的第一部潜入类游戏:《Metal Gear》
(估计小岛当时没觉得这游戏能有续作,后续主角形象完全不同)
然后是登陆PS平台的3D化《合金装备》系列《Metal Gear Solid》,两者的中文名都可是《合金装备》,甚至在最新一部登陆PS4的《合金装备:幻痛》中,两者还达成了一次梦幻联动。
因此,无论是4代时间线之前、亲历了美苏争霸、亲眼目睹过两枚核弹爆炸、一手建立“世外天堂”(Outer Heaven)、无国界之军的大首领(Big Boss)、代号裸蛇(Naked Snake)的传奇士兵:
还是作为大首领克隆体的双子:索利德·斯内克(Solid Snake)和利奎德·斯内克(Liquid Snake)
(当然,他们俩其实还有一个兄弟:索利德斯·斯内克(Solidus Snake))
以及在《合金装备:原爆点》中归来的大统领:
以及后续《合金装备:幻痛》的史上最强医疗兵:毒蛇(Vemon Snake):
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(甚至还连远在法国的育碧,都在《幽灵行动:荒野》中用同样是潜行大拿的山姆·费舍尔致敬了一下斯内克,各位猜猜是哪个斯内克)
对,别看刚刚四个游戏里面的主角长得都差不多,其实是三个不同的主角…
(历代斯内克(Snake),其实是三个不同的人)
当然,在该系列中除了猛男,自然也少不了美女:
(Eva,柏青哥游戏高清重制版)
(Naomi,颇有地球球花莫妮卡.贝鲁奇那个味儿)
(Quiet,也就是常说的:想“静静”)
而且随着游戏平台的日新月异,斯内克身边的美女,也都越来越…高清了!
而且小岛也是不忘初心,黑丝 大胸 比基尼的审美一直都没咋变过…
除了美女之外,《合金装备》中也有萌宠:
(左边这小机器人…挺萌的,能帮忙可视化通讯,能卖装备,还顺便能偷袭敌人的PP,怎么不能算宠物啦?)
(游戏中养大狗子后还能跟主角一起作战)
《合金装备4》则是最后一位斯内克的传奇故事,而《合金装备4》后的时间线故事,则是交给了更为年轻的一代来讲述:
(《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising:Revengeance),本作没有多少潜行要素,反而更像《忍者龙剑传》或者《鬼泣》,动作类玩家可能更为喜欢)
(自然也充斥着很多暴力元素,妥妥限制向)
但别以为《合金装备》系列是只有各种潜入、暗*、看剧情、看美女、打boss的游戏。
每一代《合金装备》都有着自己的主题思想,来传达制作人关于国家、世界与人之间关系的思考,引人深思。
(“父慈子孝”图)
比如说如果玩过《合金装备:幻痛》的玩家,就会清晰地记得,《幻痛》的结局关于玩家身份的反转,以及与《合金装备1》的完美衔接,简直是让人惊掉下巴。
(《合金装备:幻痛》的结局,当玩家知道了自己的真实身份,基本没有不震惊的)
同时,在《合金装备:幻痛》的多人模式中,有个几乎完不成、但令人印象深刻的结局:“天下无核”
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而早在2008年发行的《合金装备4》中,除了玩家所操作的斯内克(Solid Snake)由于其本身是大首领克隆体,而继承其负面基因、导致衰老速度变快、已经可以被称为“老蛇”(Old Snake)之外:
作为该系列主创、同时也是知名军事狂的小岛秀夫依然在本作放出了前作中出现过的“真·合金装备”、能发射核弹的双足作战机甲:霸王(REX)
(当然,在前作中,玩家是要操纵着斯内克来摧毁这个庞大机甲)
(在《合金装备4》中,则变成了玩家操纵着斯内克,钻进这个庞大机甲来对抗利奎德)
(这是利奎德研发出来同样的巨型机甲:海妖(RAY))
除了霸王和海妖这种巨型双足机甲之外,玩家还能在游戏中接触到另外一种小一点的双足机甲:月光。
(按照游戏剧情,月光便是由霸王这类的双足作战装甲研发的缩小版,体积远远没有霸王那么巨大)
(但相对于普通人类来说,月光也是庞然大物了)
(作为本作吉祥物的小机器人-MKII,也可以归属于这个“双足作战兵器”的范畴)
除了符合《合金装备》这个名字的作战机甲之外,本作的4名boss组合也令人印象深刻,因为他们叫做“美女与野兽”部队(Beauty & Beast unit):
(每一个boss都可以给斯内克带来巨大的麻烦,但是每一个掉落的武器装备,在以后的剧情与游戏中,都起着不小的作用)
(按照游戏设定,这四名boss的真面目都是个顶个的美女,但是因为战争,有着各自的悲惨遭遇,从而引起了各种心理疾病,变成了这副模样)
面对如此强悍的对手,本作的老蛇虽年老,但装备可不老。
(高科技HUD眼罩除了可以显示各种战场讯息了,还有通讯功能)
小岛还给斯内克设计了一套就现在看来也颇具科幻特色的战衣-章鱼迷彩:
(在需要时,斯内克的作战服可以自动识别周围物体颜色,并变成相同色调,让斯内克与环境融为一体,能隐秘地刺*与潜入)
(当然,也可以用在这种地方)
(这个场景是不是似曾相识?出自《赌神2》)
除了各种科幻的机甲、装备外,《合金装备4》也没有跳脱现实,依然能在游戏中看到各种熟悉的武器:
(合金装备4中所有武器演示)
并且对武器进行自定义改造:
同时,斯内克身上的装备也可以定制:
(换迷彩?换背心颜色?小意思)
同样,小岛秀夫也没有忘记前作中的亮点,比如躲在各种油桶、垃圾桶以及纸箱中来躲避搜查与追捕:
还在本作中推出了一个概念,叫做“战争经济学”(War Economy,Business of War),并且在游戏中安*多个过场动画(总时长540分钟!)来讲述这个概念(最长的一段CG甚至有1小时之长,相当于是看了一部电影…)
(有些桥段居然还是分屏演绎,一半的屏幕在放剧情CG,一半的屏幕在给玩家操作斯内克打boss,或者安排各种QTE,恨不得玩家再长出一双眼睛…)
当然,如果这个概念只是小岛自己胡诌出来的一个主题,那么大伙可能只会觉得《合金装备4》只是一款略带科幻的潜入游戏。
但神奇的地方就在于,现实越来越往这个游戏中的概念靠拢了。
(“大炮一响”,下一句都懂的)
具体这个“战争经济学”如何神奇,又如何将《合金装备4》以及小岛捧上神坛,那就是下一篇专题将会探讨的话题了,各位敬请关注。
(当时的小岛估摸着是把游戏当电影做了)
至于《合金装备4》的过场动画多到什么程度?多到令一些玩家觉得这并非游戏、而是一部互动电影…(比如当时在游戏厅的PS3上玩这款游戏的小编,一边欣赏剧情,一边心疼零用钱)
下面敬请大家欣赏《合金装备4》经典开场动画,一窥其中奥秘。
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祝君阅读愉快
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