《TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬》是由AREAZERO制作,Mediascape Co.,Ltd.发行的一款東方Project题材的格斗动作游戏,本作相较于pc端早期祭版本追加五个新角色及其对应的专属图,BGM也额外增添了几十余首,画面品质、UI等也均全面重置和翻新,而不足之处则体现在“次时代”人物建模和撇脚的键鼠操纵,真正上手也需要花时间稍加练习一番,如果你是一名车万真爱党的话那么个人极力推荐入手。
东方系列原汁原味的特色乍一看上去本作玩法和龙珠、高达有相似之处,一段游玩体验下来其实大致感受也确实如此,不过除了基础的机动滑翔和近远程攻击玩法外,游戏还融入了东方经典的“弹幕”、“符卡”、“灵玉”三大元素,其中一部分角色的“符卡”效果也会影响“弹幕”的额外硬直效果触发,但所有蓄力符卡则会100%打出硬直,而每个角色都有两套不同型的符卡配置,
二选一的同时玩家还可以根据不同角色的属性及喜好需求来自由调整角色的能力值,换句话说就是加点分配,其应用在“灵玉”系统上,其种类可概分攻击、移速和防御为,不过这里需要注意的是灵玉绑定效果并不是纯增益,其系统毕竟也是建立在游戏平衡之上的,其相应的也会附加有体力消减、冷却延长、准备动作时间延长等debuff特性。
独树一帜的创新概念非常值得一提的是本作中的情绪系统(官方称之为“Fired-up”战斗系统),这个系统其实就相当于一个buff场,说白了就是游戏王里的魔法卡类发动效果机制,当前战斗场景的buff效果会随着背景音乐旋律的递进表现出不同变化(具体说明可参考引导),
这使得整场战斗充满了变数和戏剧性,如果狂欢时的高潮是“欧拉木大”,那么低落时的缓冲正好就是“贤者时间”,当然单个曲目的情绪数值和分布也是可以自由编辑的。另外还有一个比较有意思的环节是多人pvp中的“互击战”,一旦触发进入“互击战”那么接下来就相当考验玩家单身十几年的手速的时刻了,“砸瓦鲁多”释放之后疯狂按四色键combo数率先达成者即可胜出,随后败者食尘(陷入旋转伤害状态),不过比较难受的是目前多人模式基本匹配不到人(我也不想变成只玩闯关模式的人啊......)。
购买建议首先因为是本作是16年ps4平台的移植作,人物建模自然也不需要过度追求,官方也有提到后面会实装键位自定义设置,目前国区价格现已全面下调,好,很有精神,趁折扣还没结束赶紧下一个单!
PC游戏,Steam平台,游戏名:TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬
文:Suite
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