如果问目前哪个英雄人气最高,那毫无疑问肯定是瑟奇了。瑟奇这个英雄可不得了,自上线后就收获一大批玩家的芳心,不仅国内人气爆高,国外玩的人也不少。那么瑟奇这个英雄到底有趣在哪里呢?今天大莉就来给大家好好唠唠。
其实瑟奇能成为香饽饽,很大程度在于这个英雄上手简单,机制多变,既有单体伤害也有AOE伤害,可谓是一个英雄多重体验。
先来说上手的问题,瑟奇的上手非常简单,简单到什么地步呢?简单到没有超级技能,玩家只需要会平A就行了。没错,瑟奇根本没有所谓的超级技能,因为他的超级技能就是自身强化。别人的超级技能还要考虑什么时候释放,什么位置释放。而瑟奇的超级技能只要满了直接放就行,不用过多考虑超级技能的问题,只需要关注走位和平A预判就行了。
而机制多变这个点和他的超级技能有关,瑟奇的超级技能一共能强化三个阶段,每个阶段都能带来不一样的游玩体验。第一阶段增加移动速度,第二阶段提升射程,第三阶段是AOE的弹幕从2变成6,可以说每个阶段的玩法和体验都不一样。尤其是第三阶段,一发平A过去炸6发弹丸,简直酸爽。
而且瑟奇的随身妙具和星徽之力也很有意思,随身妙具能让自己向前传送一小段距离,这对于瑟奇这样前期手短且移速慢的英雄而言非常重要。而星徽之力则提供了两种方向,对自己技术有信心可以选正义爆裂,平A打中掩体或者到极限射程也会分裂。如果想稳,也可以选冰镇美味,锁住第一阶段。总而言之就是,两种方向对应了两个群体,不管是大佬还是萌新都能玩得转。
总的来说,瑟奇这个英雄在设计方面非常优秀。虽然不少玩家吐槽在强化三阶段以后很强,但这需要一个进化过程,初始状态的瑟奇不仅不强,反而很弱,手短跑得慢装填慢。而且强化到3阶段就无敌了吗?并不会,由于死亡后强化阶段会掉回去,因此稍不留神就会一夜回到解放前。整个英雄处于上限高下限低的位置,贯彻了想要变强就要努力的真理。(奇迹和魔法可不是免费的kora!)
所以大莉认为,这个英雄的可玩性非常高,能让玩家体验到从弱变强的这个过程。大家觉得这个英雄怎么样呢?不妨发表一下自己的看法吧。
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