像各种各样的游戏中都会将英雄分为T0或者是T1来表示英雄受欢迎的程度和英雄的实力,尤其是MOBA类型的手游,对于一些高端玩家来说版本变化是最大的风向标,可能一个英雄的起来会成为大家追捧的对象,而荒野乱斗也是如此,只不过没有那么明显,有些英雄因为本身的技能特性使得该英雄可以跨越版本依旧强势。
今天的主角是黑鸦,从遇见这个英雄开始,版本也经过了很多次的变化和调整却不变的依旧是黑鸦,不管其他英雄如何进行增强该英雄一直成为了对战中玩家们最不想遇见的对手,因为它最大的优势在于摆脱了对于地图的依赖,对战中更加是淋漓尽致的表现出了进可大*四方退可守天下的一种能力。
黑鸦解析定位:致伤突袭者,看起来很奇怪的分类在游戏中也是比较少见的,我个人更偏向将这个英雄分类为射手。
优势:黑鸦是一个传奇英雄本身难以获取很多玩家们可能氪了不少金也没有获得该英雄,要论速度黑鸦在游戏中能排的上第三名,所以在速度上面独具优势,不管是在追敌还是在逃跑过程中都能将速度优势展现的淋漓尽致。仔细看黑鸦的定位叫做致伤突袭者,顾名思义该英雄的伤害不是一次性伤害,而是在拥有伤害过程中会给被命中的英雄追加一个中毒的效果,在对方拥有中毒效果的时候也代表了在短期内无法进行回血这才是中毒给对手最大的威胁。
当然令对手中毒并且短期内无法进行回血只是追加在对手身上的一种伤害而已,但并不是黑鸦最强的能力,该英雄最强的地方在于可以无视任何一个地方都能进行发挥出一个强势的输出,因为超级技能是的攻击范围呈现抛物线也就是说黑鸦可以穿越掉任何掉一个障碍物去进行输出或者逃跑,所以不被任何一个地图布局给限制住。
劣势:身为射手(致伤突袭者)的黑鸦本身就有一个比较大的短板叫做血量过低,虽然说该英雄的速度在荒野乱斗中是排名前三,可是一旦在草丛中被战士或者是其他射手伏击那么基本上逃不掉,因为这样的血量根本扛不住一套输出,使得该英雄在对战中需要异常谨慎不能进行贸然探草丛等以免被对手击败。
如果说令对手中毒并且短暂时间内无法回血是黑鸦的优势,那么伤害不足是该英雄的劣势,在跟对手面对面输出的时候,黑鸦直接进入了败局,因为基础伤害只有320点的黑鸦根本无力进行击败或者是在极限情况下进行反击,迫使该英雄更多的地位不是输出而是一个辅助或者是团队中的“搅屎棍”,让对方难以进行发展迫使他们被迫开团,所以该英雄在遇见对手的时候基本上只能放风筝,如果这个招式无法使用的话该英雄就会陷入困境。
技能解析普攻:黑鸦这个英雄拥有着就是比较远的射程,在很多英雄中还是比较可以的,虽然说该英雄的基础伤害只有320点的攻击力,那么对于一个对手最大可以造成的时候也就是一次性960点,当然也可能只是320点,所以就单单这个输出的话本身不具备优势,也就是因为这样使得该英雄在对战中一般不会在前排或者是比较不适合单人的对战,因为爆发不起来。
但是我们发现了一件事情,就是该攻击的话命中造成伤害之后还会使得敌人陷入中毒中,当然中毒的伤害也不是很多,但是这个时候的中毒却有一个很重要的意义,因为你会发现在荒野乱斗游戏中要想回血的基础就是一段时间没有受到伤害和没有进行攻击,那么因为黑鸦的持续性伤害就使得该英雄在短时间内没有办法进行回血,处于一个比较危险的状态中。
超级技能:黑鸦的超级技能俯冲突袭使得本身处于劣势中的英雄能进行瞬间扭转掉战局,也是因为该超级技能的存在使得黑鸦这个英雄可以无视掉任何地形成为版本中最为恐怖的英雄存在。该技能的使用范围是一个抛物线玩家们可以在一个目标内进行进攻敌人,可以跳跃过障碍物或者是一些河流以及是草丛从而达成了逃跑或者是进攻的需求。
本身俯冲突袭的基础伤害并不高但是伤害系数却很大,基础只有320点,但是该技能在腾空和落地的一瞬间都会向四周进行14次的攻击那么这个伤害就是4480,如果说全部被击中的话伤害还是比较可观的,所以这个伤害唯一不足的地方在于伤害系数太低而次数太过于分散,当然都会对被击中的敌人追加一个中毒的效果。
随身妙具:黑鸦的血量不足一直成为了限制这个英雄发展最大的阻力,所以随身妙具护盾发射器是对这个英雄劣势的一个最好的挽回,因为使用该妙具的时候就会将该英雄受到的伤害降低60%也就是说1000点的伤害黑鸦只会受到400点伤害,所以在危机关头的作用还是比较大的,可以为该英雄增加了一个比较不错的续航能力。
黑鸦虽然说自己的速度在游戏中排名前三,但是因为射程还是比较差一些使得该英雄在对战中并没有太多的优势,所以另外一个随身妙具减速催化剂,使用之后使得该英雄的普攻或者是超级技能提升了一个档次的伤害,因为在追加中毒的过程中还会增加减速效果,使得对方处于劣势状态中就比较容易进行收割了。
星徽之力:如果说中毒只会削弱掉对方的回血能力,虚荣缠身这个星徽之力的出现的完美的增加了黑鸦这个英雄在对战中的生存能力和续航能力,因为拥有了该星徽之力之后黑鸦不仅仅可以追加中毒效果,还会增加一个使得对方伤害降低的效果,在中毒期间对方的伤害只有原本的80%,那么在对战中就直接处于劣势。
黑鸦的收割能力不足一直是这个英雄最大的诟病,那么在星徽之力暗影黑鸦的加持下,该英雄的普攻或者是超级技能如果命中一个对手的生命值低于50%的话就会增加120点的时候,也就是说将黑鸦的基础伤害提升到了440点,那么就会有更大的收割能力,尤其是血量低于50%的英雄,本身达到4000点生命值的英雄就不多,所以给予了黑鸦一个收割能力。
实战分析黑鸦这个英雄首选的对战模式就是团队模式,而首选的就是荒野决斗这个模式,因为在对战中的话前期不会太快的进行爆发对战使得该英雄有点时间进行开宝箱进行缓慢的增加血量和最为基础的伤害,那么当宝箱开启到一定的时候,基础伤害也拥有足够的输出,那么就能在对战中拥有较高的收割能力,即使对方比较强也不会畏惧。
像水晶争夺战这些模式就不适合黑鸦这个英雄了,该英雄速度快,但是血量短,像这种一开始就会爆发大规模团战的模式,会让该英雄陷入一个十分被动的状态中,不仅打不出伤害还很不如刚复活没有多久就被对方给收割走了,毕竟黑鸦终究是一个持续性伤害的英雄并不适合快节奏的对战。
但是黑鸦却依旧是游戏中最为强势的英雄没有之一,因为超级技能可以无视掉任何的障碍物都可以进行跳跃过去,尤其是在腾空和落地的一瞬间会造成320点的基础伤害,并且会向四周扔出14把的飞刀,加上中毒的追加效果那么伤害就十分可观了,当然该英雄不能轻易地去探草丛,因为可能进去之后就难以出来了,该英雄太脆和输出不足。
核心归纳黑鸦在荒野乱斗中始终是一个无视版本的存在,即使版本如何变化,只要该英雄的超级技能没有发生改变,那么在对战中就会处于一个不败地位,尤其是在各种各样的团队模式中,一直给对方追加中毒效果,使得对方根本无法进行回血,那么就只能乖乖的被击败了。
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