青少年和女孩驾驶着一辆巨大的机甲,在一个充满高楼的未来城市中战斗。无论多久,这一幕总能激起我心中的热血。《机动都市阿尔法》就是这样一款可以满足玩家都市电脑战梦想的游戏。它在拍摄和打斗的基础上有机结合了机甲体系,以出色的艺术和清新的画面风格,无论是视觉观感还是打斗体验都是极佳的。
机甲带来的创新
在《机动都市阿尔法》中,每个机甲都有自己独特的玩法设计,并且有不同的分工。随着机甲,的加入,这款游戏的战斗部分有了全新的体验。他们的参与不是等着收费,然后变成相互切磋,而是真正专注于“机甲”的理念,做出切实可行的差异化体验。
游戏中的机甲有很多种,比如“亚瑟”,机动性很强,注重近距离作战。还有占据高点远程偷鸡的狙击手“审判之眼”;以及能灵活游动、持续输出的“飓风”。根据情况选择合适的机甲是球员在比赛中需要时刻思考的事情。
目前游戏提供三种玩法,其中一种是名为“胜者为王”的百人对战模式。由于机甲,的存在,这款游戏的战斗节奏与同类游戏大相径庭。驾驶员的外形相对脆弱,但他仍有相当大的输出能力,而且他能在机甲; 机甲的混乱中保持隐蔽的战斗力和机动性都很强,但由于其目标巨大,很容易成为敌人火力收集的目标。如何在大战场上把握好车手和机甲之间的切换,是对球员战略头脑的极大考验。
为了适应这种战斗节奏,《机动都市阿尔法》也做了很多符合设定的优化。比如落地后角色会带一把没有弹药限制的冲锋枪武器,也有具备战斗能力的轻型车,防止玩家在体验骑行机甲的快感之前“落地成箱”同时为了防止游戏因机甲拔河而延长,最后一圈的机甲伤害会大大增强,一旦被破坏就不能再叫了。这些细节可以让游戏即使在相对较快的节奏下也能保持流畅。
当然,这并不意味着司机下车后就是一只软弱的鸡机甲每个人大概都有赤手空拳拆解高达的梦想,这在《机动都市阿尔法》也不是不可能。只要操作得当,司机的状态还是可以把机甲扭转过来的。我曾经在单排模式下跟踪导弹和离子炮,获得了最终的胜利却没有在机甲登陆过能真正靠“飞行员”的操作取胜,而不是靠“机体”的力量,或许这也是一种“平衡”的表现。
除了“胜者为王”,这款游戏还提供了其他模式,为不同战斗倾向的玩家提供乐趣。如果你想体验一场更类似于传统MOBA的团队战斗,有一个5v5的“团队竞赛”可供选择。这种模式是两支球队之间的一场*号比赛,节奏比“胜者为王”模式更快,也是熟悉不同机甲表演的好地方。
除此之外还有限时狙击模式,类似于《CS》中的狙击地图。现场比较开阔,只能使用狙击步枪。如果你厌倦了机甲战争,在这里练枪法也不错。
出色的手感
《机动都市阿尔法》感觉很会拍。游戏中有14种不同的武器,从冲锋枪到火箭炮都有,每种枪的后坐力和命中反馈都有很好的调整。更值得称赞的是机甲的操控手感。当他控制机甲跳跃和冲刺时,他真的能感觉到他身体的沉重。机甲打人和他打架时的打人反馈也令人满意。有时候即使残血奄奄一息,我也不想从机甲,下来,因为呆在机甲太舒服了
在配置操作上,游戏也相当人性化。移动、开火等操作模式有多种选择,让习惯了其他射击类手机游戏的玩家无需习惯新的操作逻辑就能快速上手。设置的细节也相当可观,甚至可以为每个机甲,设置不同的开启模式和灵敏度等级,让玩家可以精确调整和调整,以适合自己的感觉。同时,游戏还拥有更符合竞技玩家需求的高帧率模式。
当然,作为一款专注于机甲,战役的游戏,为机甲定制的系统是不可或缺的。战斗结束后,玩家可以为机甲,定制配色和各种贴纸,打造自己独特的战斗机。还有一些可选的模块和科技设备来调整机甲,的性能,比如提高换子弹的速度或者提高远程射击的精度。这些微调不会过多影响战斗平衡,还能让身体的属性更加符合玩家的战斗风格。
除了机甲,球员还可以定义车手。还可以在档案中浏览这些人物的背景故事,感受在这种独特的世界观下人类与机甲之间的羁绊。作为一款聚焦战斗的游戏,目前的故事内容还不够,但每次站在巨型城市的候车大厅,窗外的景象都让我心生向往。
开着机甲在宏大的科幻城市打——很有魅力,加上《机动都市阿尔法》的动画渲染风格赏心悦目,视觉表达就是走上一段楼梯。还有机甲火器,在不久的将来会有一些很酷的款式。从这些机甲,的设计中,我们可以真切地感受到,它们不是死机器,而是充满活力和个性化的战斗伙伴。
机甲系统给游戏玩法带来了新颖的变化,既保留了TPS射击游戏一贯的玩法,又有团队竞技的传统体验。如今,随着二次元手机游戏的泛滥,值得期待这样一部在游戏性上下功夫,不断求稳求变的创新之作。
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