今天求生君和同事讨论昨晚的索然无味鸡的时候,听到旁边的大佬说啊,一个人的实力是根据KDA来判定的,可是求生君的枪法不是人体描边就是鸣枪欢送,只有在带小改改的时候才能大*四方,所以KDA一直稳居菜鸟级别。
而怎样提高游戏中的KD,让自己能大*四方也一直是广大玩家的追求。今天求生君就跟大家分享一下国外大神WackyJacky101的教学视频,来给大家讲讲如何预判弹道并击中目标。
一般在人物进行移动的时候,是最难进行瞄准射击的,遇到那些“走位”*气的选手,基本上是一枪都打不中的。
所以大佬给大家总结出了一个非常容易理解的方法,让你能够成功准确的击中敌人。
在进行移动靶射击的时候,每100m就需要提前一个身位量,因为子弹随着飞行时间的增加,速度也会变慢,静止的模型不再精确。
所以以8倍镜作为例子(因为很多小伙伴都喜欢8倍镜~),我们将8倍镜上的点作为依据,点的距离作为移动靶的距离,来进行计算。
WackyJacky在视频中,在100归零点下分别测试了100m-500m的子弹飞行时间,然后模拟了大概的人物跑动时间约为6M/s,人物跑动距离÷子弹飞行时间,得出需要提前的身位。
同时需要测量每个点的间隔距离,于是需要用到像素测量的方法测量86在地砖的长度,然后去计算需要提前预瞄的距离,得出不同的距离所要用到的瞄准点位。
但是在测试当中遇到一件非常奇怪的事!!!除了武器射速不同会带来及其微小的差距以外,基本上在不同的距离进行移动靶射击的时候,只需要用一个瞄准点就能枪枪命中!!求生君看到这个信息的时候简直开心的不要不要的!
因为人物模型有0.6m的宽度,极大的提高了瞄准的容错率,所以根本不用在意过于细微的精度,用最边缘的瞄准点,在大于100m的距离进行射击是基本上可以保证完全命中匀速移动当中的敌人的!
同时大佬也分别实验了100m、200m、300m、500m,甚至到了900m也是能够击中目标的!你只需要掌控好上下抬高枪口的距离就行,按照100m一格进行提前位瞄准,基本上是百分百命中!
有了这个方法,大家打远距离移动靶一定会更加准确~
说不定打出一个“*”操作,就能给求生君投稿拿现金奖励呢
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