去年LOL十周年的时候,拳头发布了六款新游戏的消息。他们有的和英雄联盟的大IP有关,有的无关。这六款游戏是LOL手游,LOL云顶之弈手游,卡牌游戏,格斗游戏,RPG模式,以及FPS游戏。目前云顶之弈手游和卡牌游戏已经在外服公测,想必上线之日不会太远,只可惜国服因为游戏版号问题可能会推迟。不过现在拳头的FPS游戏又有了消息,我们可以期待一下。
拳头的射击大作《A计划》:集众家所长,下一个FPS新星?
当时LOL十周年的时候,拳头公布过这款射击游戏的视频,但是只有短短十几秒,大家甚至连名字都不知道。但是拳头后来邀请了很多欧美FPS职业选手和电竞媒体内测了这款游戏,很多人都给出相当高的评价。有一位前《CS:GO》的职业选手HenryG在拳头同意的情况下透露这款FPS游戏的相关消息,他说这是他在《CS:GO》之后玩过最好玩的射击游戏了。此文就以他的评价谈起。
拳头的这款FPS大作名为《A计划》,它集众家所长,有《CS:GO》的影子,也有《守望先锋》和《APEX英雄》的影子。总体上而言,《A计划》更像《CS:GO》,这款FPS游戏是5V5对战基础上的AB点爆破模式,会在中场时进行攻守互换。而且《A计划》的英雄或职业设定比《APEX英雄》更为淡化,英雄技能的影响力不会太高。据这位内测玩家透露,所谓的技能可以在开局进行购买,但就像“闪光弹”一样,这是一种战斗辅助能力,而不是必需品。大概就是如此的重要程度。
再谈游戏画面。笔者实话实说,从曝光的游戏画面来看,似乎画面质量不算高,质感不太好,而且人物模型稍有一点不立体。当然,FPS的游戏画面是比较容易进步的,而且拳头未免不会找同行业的公司合作开发。笔者个人不满意现在的画质,但是也不担心。我真正关心的是《A计划》的枪械射击手感。既然这款游戏偏向《CS:GO》,那么起码要有接近竞品的实力。据上文提到的内测玩家透露,射击手感还是很有风格的。
最后要说的是《A计划》的定位。在传统FPS射击游戏中,《CS:GO》可以说是做得最成熟的。而《守望先锋》实际上更像一个moba游戏的3D版,它不仅有射击元素,更重要的是英雄技能设定。至于《APEX英雄》,则是真正意义上moba游戏向FPS游戏的转变。如果不是某些原因,《APEX英雄》会是一款非常成功的游戏。那么《A计划》呢?我想它比《APEX英雄》中moba的影子更为淡化,更偏向传统FPS游戏。希望《A计划》未来有足够的亮点,可以借助拳头强大的用户体系完成飞跃,否则有可能“泯然众人矣”。
也许吧,也许《A计划》是下一个FPX新星。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved