《使命召唤:黑色行动 冷战》
11月13日,FPS游戏爱好者们一年一度的“年货”《使命召唤》终于在万众瞩目下正式发售了。《使命召唤:黑色行动 冷战》的故事背景重回到了上世纪80年代,和去年发售的《现代战争》一样,重回了黑色行动系列的本源。
当然,对于轻武器爱好者们而言,本作中将会有哪些武器登场无疑是关注的重点,尽管《使命召唤》系列中出现的武器种类不少,但多少有一点“换汤不换药”的现役。不过相比前作丰富的武器和改造系统,本作的武器系统可以说是毫不逊色。和前作中富有现代科技感的风格不同,本作中的武器冷战风格浓重,给人一种耳目一新的感觉。
在《使命召唤:黑色行动 冷战》中,玩家可以使用的武器包括突击步枪、战术步枪、冲锋枪、轻机枪、狙击步枪、手枪、霰弹枪、发射器和近战武器,这也是这一系列的传统设计。在游戏的首发版本中,玩家可以使用的武器包括20种主武器、9种副武器以及包括投掷物在内的战术装备。在后续的更新中,游戏内还会加入更多全新的武器。
《黑色行动 冷战》突击步枪
突击步枪始终是使命召唤系列中最热门的作战武器,在《黑色行动 冷战》中,玩家可以选择的突击步枪共有5种:XM4、AK-47、Krig-6、QBZ-83和FFAR 1。
游戏中的“XM4”
XM4自然不用多说,对应的是此前COD系列的M4A1。不过游戏的背景发生在上世纪80年代,而现实中的XM4是在90年代才出现的。从造型来看,游戏中的“XM4”也不像现实中的XM4,实际上更像是XM117卡宾枪的平顶机匣变体,类似于《使命召唤:黑色行动》中的“突击队卡宾枪”。
游戏中的“XM4”可以看到快慢机没有连发档位,机匣上也没了为连发阻铁设计的开孔
现实中的XM117
现实中的XM4
AK-47也是COD系列的老朋友了,在早期的测试版本中,AK-47的建模是标准的“经典”AK-47,但不知出于什么原因,正式版本中的“AK-47”却变成了一支AKM造型的步枪。或许在后续版本中,经典款的AK-47会以武器蓝图的形式加入到游戏中。
游戏中的“AK47”
AKMS与AK-47
Krig-6则是首次出现在COD系列中的新武器,原型为瑞典Ak5突击步枪。“krig”在瑞典语中意为“战争”,也体现出了这支步枪的瑞典血统。虽然游戏的故事背景发生在1981~1984年,但Ak5实际上是1986年开始量产服役的——当然对于COD玩家而言,这已经不是什么问题了。
游戏中的“Krig-6”
Ak5突击步枪实际上是瑞典许可生产的FNC突击步枪,在造型上可以看到FNC的许多特征,但Ak5在细节上进行了大量的改进。包括护木、枪托、拉机柄、扳机护圈等结构都和FNC存在明显区别,这些设计主要是为了应对瑞典的寒冷天气而改进的。
现实中的Ak5
携带Ak5和古斯塔夫无后坐力炮的瑞典士兵
游戏中的“Krig-6”,可以看到拉机柄仍然是FNC的样式而不是Ak5的样式
QBZ-83加入本作着实令人有些意外:从造型和名字就可以明显看出,这支步枪的原型是国产的QBZ-95突击步枪。虽然这已经不是以95式为原型的武器第一次出现在COD系列中,但以冷战为背景的《黑色行动 冷战》中出现这支步枪还是令人感到有些迷惑。
游戏中的“QBZ-83”
当然,QBZ-83的造型并不是95式的复制品,如果要准确描述这支步枪,那么应当认为QBZ-83是一支“具有中国轻武器风格的20世纪80年代设计的无托步枪”。
QBZ-83拥有造型上更加原始的枪身、握把和护木,弹匣也是类似AK风格的钢制冲压弹匣,配合金属冲压片状扳机护圈和,尺寸相当大的拨片式快慢机,虽然在布局上与21世纪初开发的95-1十分神似,但仍然具有浓厚的经典武器设计风格。总体而言,本作中QBZ-83的艺术设计是让笔者最满意的。
游戏中的“QBZ-83”,可以看到一些L85和VHS的影子
FFAR 1同样是玩家们的老朋友——FAMAS突击步枪的变体。当然从造型上看,FFAR 1基于现代改进型FAMAS Valorisé,即后来的FAMAS FÉLIN的前身,而FAMAS Valorisé是在21世纪初公布的法国为了单兵武器系统的一部分——同样是一支“穿越”武器。
游戏中的“FFAR 1”
现实中的FAMAS FÉLIN
《黑色行动 冷战》战术步枪
目前版本中,《黑色行动 冷战》一共推出了4种不同的“战术步枪”:M16、Type 63、AUG和DMR-14,这些步枪的特点各不相同。
游戏中的“M16”
和前作不同的是,《黑色行动 冷战》的M16不再是M4的一个可改装版本,而是一支独立的武器。游戏中的M16只能进行三发点射,但可以通过更换配件改装成卡宾枪型。比较特别的是,本作中的M16无法拆卸提把,只能在提拔上方加装瞄准镜。
游戏中的“M16”,机匣上同样没有为连发阻铁设计的开孔
从造型上来看,游戏中的M16显然基于M16A2自动步枪。虽然造型上使用了M16A1的20发弹匣,但仍然错误的拥有30发的弹匣容量,而30发弹匣的容量变成了45发。这样的问题或许是出于游戏平衡性的考虑。
游戏中的“Type 63”
Type 63也是一种首次出现在COD系列中的新武器,原型正是中国的63式自动步枪,这或许是63是自动步枪首次出现在电子游戏,特别是《使命召唤》这种大作之中。由于63式步枪从未出口到美国民间市场,也很少在国外出现,这支步枪在国际上的知名度相当低。
中国人民革命军事博物馆收藏的63式自动步枪
游戏中的“Type 63”
虽然现实中的63式是一种“步冲合一”的自动步枪,同时拥有半自动和全自动射击模式,但游戏中的63式只能半自动射击。从造型上可以看出,63式步枪的弹匣比AK稍短,弹匣容量只有20发,但游戏中的63式弹容量却达到了25发。
但在建模细节上,本作对于63式的还原可以说是十分到位,准确的还原出了63式步枪的木制枪托、带有防滑纹的塑料上护木、机匣细节以及导气结构。当然,63式的各种“魔改”零件多数来自于其他武器,特别是外形上相似的各类SKS半自动步枪,这也是为了游戏性所做出的平衡。
游戏中的AUG
AUG在《使命召唤》系列里早已经不是第一次登场了,但却经过了多次演变。最早游戏中出现的AUG在分类上属于“机枪”,在《现代战争》中被重新归类为冲锋枪,本作中又被归类为战术步枪。出于不明原因,本作中的AUG只能进行三发点射。不过由于时间回到了上世纪80年代,AUG的造型也回归了传统的AUGA1造型。
游戏中的AUG 握把被收起来充当护木
既然以越南战争为背景,本作当然少不了大名鼎鼎的M14自动步枪的登场,游戏中的DMR-14原型正是现实中的M14自动步枪。虽然在越南战争早期,美军仍然还在使用M14作为制式武器,但这支步枪拙劣的表现导致很快就被M16取代。但在越南战争期间,仍然有大量的M14被作为狙击步枪使用,这也符合这种步枪在游戏中的定位。不过游戏中的DMR-14默认使用的是黑色工程塑料制成的枪托,而不是美军大量装备的木制枪托版本。
游戏中的“DMR-14”
越南战争中的M21狙击步枪
《黑色行动 冷战》 冲锋枪
游戏中共有5种冲锋枪出现:MP5、Milano 821、AK-74u、KSP 45和Bullfrog,从建模上可以看出,在冲锋枪上,《黑色行动 冷战》的设计师就开始逐渐“放飞自我”了。
游戏中的“MP5”
MP5冲锋枪同样是COD系列的老朋友了,本作中的MP5同样采用了“经典”造型,但枪管长度明显短于常见的MP5,而是采用了类似MP5K长度的短枪管,护木也变成了一个散热套。当然,枪管长度也是可以通过改装进行修改的,还能改装成一体式消音器的MP5SD冲锋枪。
游戏中的“MP5”
Milano 821一样是首次出现在COD系列中的新武器,原型为意大利SOCIMI T821冲锋枪。从外形上看,T821的造型和Uzi冲锋枪有很多相似之处,事实上T821也确实是Uzi冲锋枪的改进版本。不过,T821是一种低射速的冲锋枪,重量更轻便,尺寸也更加紧凑。由于降低了射速,T821的操控性更好,能够准确命中150~200米距离上的目标,也能够比较容易的单手全自动射击。
游戏中的“Milano 821”
但这种冲锋枪的销量并不高,只有意大利内政部少量采购,而其母公司SOCIMI 也因为经营不善*了。弗兰齐公司一度接手了这支冲锋枪的生产和销售,并改名为LF-821,但也几乎没有卖出去,最终停止了生产。
AK-74u仍然以“冲锋枪”的名义加入了《黑色行动 冷战》,名称也依旧保持错误。令人难以理解的是,游戏中的AKS-74U拥有移植自SR-3M短突击步枪的护木以及VSS狙击步枪的一体式消音器和枪托。能够将其改装成一支类似VSS造型,但仍然使用AK机匣的“缝合武器”,造型实在说不上好看。
游戏中的“AK74u
游戏中改成VSS造型的“AK74u”
KSP 45则是令笔者最为头疼的武器:这支冲锋枪几乎找不到任何原型,似乎是游戏制作组完全虚构的。在造型上,KSP 45可以看到一点UMP45的影子,但又有巨大区别。因此笔者箱子,这支冲锋枪完全是制作组虚构的武器。这样的设定几乎完全没有道理:在冷战时期有大量的经典冲锋枪,完全不需要这样一支冲锋枪来凑数。
游戏中的“Ksp 45”
相比KSP 45,Bullfrog虽然也是一支虚构的武器,但至少美观程度上明显优于方盒子一样的KSP 45冲锋枪。Bullfrog的设计主要参考了PP-19冲锋枪,但机匣有着明显不同,Bullfrog的机型相当紧凑,和PP-19硕大的AK机匣不同,反而更像是AS Val和VSS的机匣。
此外,Bullfrog的整体布局、供弹具和枪托造型设计还能够看出PP-90M1冲锋枪的风格,整枪造型非常有苏联上世纪80年代轻武器的设计风格。
游戏中的“Bullfrog”
游戏中的“Bullfrog”
PP-90M1冲锋枪
未完待续
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