该系列适合刚入坑的刀客塔以及度过开荒期正在思考怎么发展、培养什么样的干员的刀客塔们~
~各位小伙伴们大家好~这里是新人创作者阿鼠。继上一次给大家讲解完我“黄金大队”里近卫干员的构成原理以及队伍里先锋*简单分析之后,这一期的这篇文章将向各位小伙伴们介绍一下我所使用的狙击干员。
阿能镇楼~
在明日方舟当中,除去占比最大的近卫干员之外,刀客塔们最经常用到就是狙击干员。狙击干员作为高台位的主力,其地位并不比近卫干员来的低,反之,在一些关卡中近卫鞭长莫及的敌人,狙击干员就可以轻松解决,同时也可以作为地面单位的输出补充。
与近卫干员一样,狙击干员也有不同的种类,大致可以分成三类:1、近距离高伤害,射速较慢的狙击干员,这一类的狙击干员优点在于其单发伤害较高,且一般带有无视、削弱敌人护甲的天赋或技能。缺点就是攻击范围较小,“手短”,代表性的干员有黑、送葬人、普罗旺斯等。2、攻击距离远攻击速度快的常规狙击干员,这一类的狙击干员优点就是其输出能力很稳定,部分此类干员具有一定爆发能力,泛用性很强。缺点也很明显,此类干员的白值相较其他两类狙击干员而言比较平庸,且在高难本中难以得到100%的实力发挥,代表性干员:能天使、蓝毒、灰喉等。3、超远的攻击距离、超慢的攻击速度的群体伤害狙击干员,这类狙击干员的优点是他们的爆发性非常强(堪称核弹),部分干员技能带有一定控制效果,且白值普遍较高。缺点则在于其攻速普遍很慢,且输出能力相对而言比较不稳定(有技能和没技能时输出差距大),容错率比较低,代表性干员:W(我没抽到)、守林人、慑砂等。
诶哈~在小伙伴们了解了以上有关狙击干员的小常识之后呢~就可以进入正篇,向大家分享一下我在狙击干员方面的用人思考啦!
~1~物法双伤齐全,五星狙击干员“中坚”:蓝毒(想吃她做的小蛋糕么?)
按照上文分类,蓝毒属于根正苗红的第二类狙击干员,也就是常说的“常规狙击”。从白值上看,虽然她和六星同类狙击干员差了一颗星,但是其攻击力丝毫不逊色,再加上独特的天赋持续魔法伤害,其输出能力在常规狙击干员中属于较高的水准。同时其缺点,也来源于她的白值,生命上限与防御力在五、六星狙击干员中几乎属于最低水平,故而其生存能力是令人堪忧的。不过这并不能掩盖蓝毒小可爱的光芒。
看!这就是吃她小蛋糕的下场!(指持续伤害)
蓝毒小可爱的优点来源于其天赋和技能。关于天赋,参考图片且上文中说过,是一个持续的法术伤害,看似鸡肋,而实际上对于蓝毒的输出能力提升不小,也使得其具备了对付重装敌人时候的输出能力,是一个效果不明但作用不小的天赋。而看其技能(下图),可以让蓝毒额外攻击一个敌人,这一点对于蓝毒帮助非常大,使得蓝毒从“单体狙击”摇身变为“群体狙击”,专精后还会对原本目标进行额外攻击,扩大了她的输出范围,也提供了很大的输出爆发力,在高难和常规本中皆有不错的发挥,泛用性较强。
我第一个专精三的技能~
可以点击下方“了解更多”传送至蓝毒干员介绍视频哦~
~2~人型自走加特林,低防少血敌人秒*机:能天使(啊噗噜派!!哒哒哒~~)
有请罗德岛刀客塔公认幻神干员之一!!能天使!!作为游戏一开服便被众多刀客塔吹捧、追求的六星狙击干员,能天使在一般的常规关卡当中拥有相当恐怖的统治力,很多小怪、精英怪防御低的对能天使而言几乎就是“秒*”。
为狙击而生的干员
首先,阿能的优势优点很明显,也为人所熟知,能够给队友加buff的天赋使她成了一个“拐”可以利用机制对一些输出能力不足的干员进行定向帮扶,提升队伍整体输出水平,以及增加攻速可以让阿能的攻击速度登顶整个游戏。更为重要的一点就在于她的技能,能天使的技能给她提供了一个超强的瞬时爆发能力,缩小攻击间隔再度提升其攻击频率,愣是把手中的冲锋枪玩成了加特林!
啊噗噜派!哒哒哒哒哒哒!!
随后,我们来讲讲她的缺点。其实际上,能天使冠绝的攻速 不俗的白值 超强爆发的技能已经足以把阿能的缺点遮得干干净净,因为确实在这个游戏中找不出第二位既能解放双手(技能自动释放)又能达到如此平滑输出的干员了,不过即便如此,阿能依然存在一些“小缺陷”,就是其输出类型过于单一(同时缺少对敌DEBUFF),只是大量的物理伤害,一旦碰上重甲敌人很可能陷入“物理抛光”的窘迫局面。其次就是与蓝毒相比,她的输出面太窄,虽然秒*力极强,但终究只能一个一个打,小伙伴们可以这样想:如果敌人一个一个排着队上来,能天使的清怪能力秒*蓝毒,但如果一下子来两三个,那么很有可能蓝毒会比阿能更快把怪清完。
不要过度捧一个干员的强度,每个干员都有优缺点哒~用好了才是真的强!!
故而在我的阵容中,之所以选择让阿能搭配蓝毒,就是为了让能天使的高水平爆发输出与蓝毒的不俗输出面积互相配合,达到一个优化组合的效果(阵容的搭配组合要尽量做到这一点)。
~3~潜力十足后备军,黄金大队预备役:黑(虽非现役但未来可期)
这里因为黑还在成长中,潜力巨大但尚且算不上我“黄金大队”的现役,所以阿鼠在这儿就稍微提及一下。首先是黑的优点,黑作为上文分类中的一类狙击干员,其白值相对来说非常拔尖,身板不脆中规中矩,攻击力飘高,培养潜力大。天赋优秀实用,对敌DEBUFF(降低物抗)与能天使适性极强,同时如果善用部署机制,可以达到与能天使互相添加buff的神奇场面。技能提升输出集中度,同时稳定了DEBUFF的施加概率,能够与能天使互相配合提升整个阵容的输出水平。
用好了也是一个大*器噢~
其次,关于黑的缺点,除开上文说到的一类狙击干员通病之外,黑的不足主要体现在她的技能上,黑的技能将黑在短时间内的攻击范围变成了“一线天”(距离更远,范围更小),这加剧了她原本就有的输出范围、输出面积窄的固有短板,虽然提供了大量的伤害加成,但原本就慢的攻速加上这狭窄的输出面积、输出范围,使得黑小姐很容易漏怪,但是!!!!我的阵容里还有一个能天使!这俩可以达到完美互补!!另外,黑和蓝毒也可配合噢~
善恶一体,优劣同源的技能
不管怎么说,我的黑还在成长中,等级没拉满,我对她的实战观察也不是很充足,对于她我只能说是把仅有的使用体验说出来与各位小伙伴分享,如果小伙伴们有大威力的物理输出核心,且又抽到了黑,在缺乏高台输出的情况下,不妨练一练黑哦~
~4~一点小小的总结~
俗话说得好~没有拉胯的干员,只有不会统筹安排的刀客塔(这是哪门子的俗话....),队伍阵容的组建最重要还是尽最大可能合理运用手中的干员资源,扭转腾挪、构建搭配、互相配合,使得一个整体大于各个部分相加的总和,不要为了某一个干员去组建一个适应ta的阵容,而是要依据阵容现存的不足,去想着引入新干员更改优化配置。
OK!本期的阵容思路分享就到这里~新人作者,文笔拙劣,还请各位能够多多包涵!如果您觉得这篇文章对您有帮助,或者想要第一时间看到更多后续,不妨您点一个赞 关注~谢谢您啦~~
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