这部废土公路片狂揽5项奥奖,哪家策划如此野心敢把它搬入游戏?

这部废土公路片狂揽5项奥奖,哪家策划如此野心敢把它搬入游戏?

首页枪战射击狂暴公路更新时间:2024-05-09

喜欢末日生存题材的小伙伴们,应该都听说过《疯狂的麦克斯》系列电影。相信看过的也都知道,第四部《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》是至今最为人津津乐道的一部。故事所营造出来的末日世界氛围,和主人公麦克斯带领同伴们反守为攻、浴血废土,最终推翻一方霸权的剧情,除了让大家忍不住一刷再刷外,更是期待它的续集上映,从而跟随主人公的视角继续探索这个未知的末世。

而比起看电影,小编这样的末日题材爱好者,更喜欢选择在游戏内体验末世战士行走废土大地的感觉。正如在末日生存手游《明日之后》中,小编就完整地体验了一把在这个经历过末日浩劫、失去原有文明秩序后的世界中,参与为人类存亡而努力,并最终有机会实现重建家园的壮举。

在《明日之后》第三季中,玩家可以通过全新的载具,在海陆空全方位穿梭于无缝的末世大地图之间。在全新引擎的加持下,电影级别的画质更是让沿途的自然风光尽收眼底。在烈日下探索沙石堡、遇到沙尘暴时的小编,就颇有麦克斯驱车逃离不死乔的戈壁山谷路上遭遇沙尘雷暴的赶脚了。

另外,游戏在最近春节档版本的内容里,还加入了“庇护城”的玩法。7座庇护城分别位于不同气候、地貌和人文特征的地理位置上,而且在资源获取上也各有分工。因此每个庇护城内的玩家居民,能从该地获得不同资源,包括动植物、矿产等,满足建设升级家园和抵御尸潮等目的。玩家以营地为单位,通过夏尔镇争霸赛争夺其中6座庇护城的管理权。这就更让我联想到麦克斯了,各方势力通过战争占领水、矿山和汽油资源类似:人们除了在对抗残酷的末世本身,同时不同阵营之间,也在彼此斗争。

想到这儿,PVP团战重度爱好者的我,就不禁对未来庇护城可能的发展大开脑洞了。在本次争霸赛后,庇护城的管理权会落到来自不同势力的营地手里;当然策划也不想让一个营地长期去作为管理者,所以会通过周期性的角逐希望更换。但是否有可能,有营地屡战不败,让策划的周期角逐变成象征性的仪式?正如疯“麦”4中一样,虽然阵营间角逐不断,但是不死乔却靠着忠实的信徒和绝对的实力,能一直长期地占据水源;那未来的庇护城中,是否会有一个绝对强势的营地,即使诸强更迭也能制霸榜首?一想到有可能出现连策划都无可奈何的超强bug营地,这不比博人传燃?

小编还有更大胆的猜测:目前足够强大的营地不光能制霸榜首,还能管理多个庇护城。那未来是否会有麦克斯一样的存在,通过合纵连横以及各种反套路手段,上演一出逆风翻盘,背刺霸主的精彩戏码?细思极恐,相信随着庇护城的玩法越来越成熟,说不定哪天,疯麦4的剧情就真的会在游戏中上演。如果真的可以,那我要说:明日策划,你有点东西。

最后,虽然电影续集还没来,但小编已经能在《明日之后》先感受一把末日生存题材带来的快感了。并且比起看电影,在游戏里自己体验阵营PVP,更能享受在末日里控制自己人生的感觉。就让我们边等电影边打游戏吧。

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