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备受玩家期待,由ID工作室(毁灭战士、重返德军总部开发商)和雪崩工作室(正当防卫系列、疯狂麦克斯开发商)强强联手,在预售期就冲入Steam周销量榜前五的B社力作《狂怒2》,终于在14日正式和玩家见面了,今天我们就来详细了解下,看完全文,还有惊喜哦~
本作延续了1代的废土科幻题材,画风融合写实和美漫风,既有废土世界荒漠飞沙的写实环境,又有着张扬夸张的重装机车、朋克战士造型,加上鲜艳明亮的色彩,共同营造出一个狂野的废土科幻世界,整体的视觉体验和电影《疯狂麦克斯4》非常接近。
不光视觉效果狂野,战斗体验更狂野。在本作中,ID延续了他们一贯的战斗设计风格,那就是"爽"!快速的战斗节奏,逼真的枪口火焰,强烈的击*反馈,炫丽的弹道光效。近距离快节奏射击带来的紧张刺激,和射爆一切血肉横飞那种强烈的击*快感交融,极其令人沉迷。
武器多样内容丰富,广阔开放世界略显公式化丰富的武器系统让游戏的战斗体验更上一层楼,从手枪、霰弹枪到重火力机枪,甚至还有BFG 9000(毁灭战士中的最高级武器,战斗力也是毁灭级的),玩家可以充分体会不同武器带来的不同击*快感。同时,还加入了技能升级系统,玩家可以结合武器射击和技能攻击,乐趣更为强烈。
而采用了开放世界玩法令游戏内容也同样不少,无缝大地图下,玩家占领据点,开车做任务,收集清地图,打完boss战,再去下一个据点。可惜的是内容虽多重复度也较高,但重复度较高,明明是B社的游戏,却有着一股浓浓的育碧公式化沙盒风格,难怪有玩家把本作称之为"疯狂麦克斯远哭"
想体验这爽快?对不起你暂时无法进入游戏这样饱受期待,又爽快感的射击游戏,上线一天后的好评率却仅有60%。除了公式化的沙盒内容有些令人失望外,最主要的还是游戏惊人的渣优化。显示在运行却打不开游戏,战斗到一半游戏自动跳出,在路上走着走着就穿模摔死,各种恶性bug过多,严重影响游戏体验,让玩家也彻底狂怒了。
再加上不少细节设计上,游戏也有点粗糙,比如非常丑的汉化字体,过时的UI设计,缺乏车战让载具除了跑图就没其他价值等等,都让游戏的口碑一般。B社在接连遭遇《辐射76》《上古卷轴》手游两次口碑滑铁卢后,寄予厚望的狂怒2也未能挽回颓势,真是让人为B社的未来揪心。
游戏名称:《狂怒2》
推荐度:★★☆☆☆(一星给有格调的废土科幻风,一星给极为出色的战斗体验)
平台:Steam
语言: 中文
售价:199元
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