《使命召唤》能够成为枪战中的经典原因有很多,其中枪械改装系统就是其的一大特色,尤其在COD16中,这个系统更是大放光彩,作为经典的延续,在《使命召唤手游》中,开发团队自然也将它放了进来,你也能体验到这个枪匠系统为游戏带来的深度与可玩性。
要说枪匠系统为玩家带来的,自然是枪支配件的搭配与更换中,所带来的平衡与取舍,在它的九个模块中,一共有五十多种的配件可以选择搭配,而这些配件不仅构成了一把枪支的完整,更是为枪支赋予了生命与特色,每一位战士都有自己的想法,都能有自己专属的枪支。
一把完整的枪由枪口、枪管、瞄准镜、枪托、镭射、下挂、弹药与后握组成,同时游戏还增加了一个"被动技能",为枪支和游戏带来了更多的变化与发挥空间。
虽然有九个模块,但实际组装中我们只能够最多装配5个不同模块的配件,也许对于这一点有不少玩家觉得不理解,为什么不直接开放九个模块,这样在选择配件的时候也不至于造成选择困难了。
但对于开发团队来说,他们所考虑的是希望玩家能够更多发挥自己的自主性,如果全部开放九个槽位,那么也许你能够很容易就搭配出自己心仪的枪支,但同时却缺失了很多枪械的变化,缩窄了选择,可能出现"千枪一面"的情况。
所以在有限的槽位中,你需要更多地考虑自己的游戏习惯、擅长的枪法身法、枪支的类别,才能组装出自己满意的枪支。并且由于每个配件几乎都存在为枪支增益和负面的双重属性,例如QWC游侠长枪管在能够增加伤害距离以及加强垂直后坐力控制的同时,会造成移动速度与举镜速度的减缓,影响机动性。所以这就是我们需要去权衡的地方,你想要枪支威力更大,那么就要适应后坐力带来的影响。你想要移动更加灵活,就要牺牲一定的威力。
这不仅是为了更贴切枪支的实际情况,也是让游戏能够更加平衡,不可能存在一把非常完美的枪去碾压战场。
当然,也许对于新手来说,这些搭配还是比较复杂的,而《使命召唤手游》也为新手玩家提供了更加方便的配件搭配,你可以根据自己想要更追求稳定或机动或远距或均衡的目标来让系统为你制定合适的搭配。同时自己也能从官方这些搭配中理解配置的原理,之后在游戏中能渐渐上手自己去搭配枪械。
除了枪支之外,使命战场中的各色载具也一直被玩家们津津乐道,第一个限定款载具皮肤——路虎卫士登场啦!当硬核全地形科技遇上使命战场又将创造出怎样炫酷的世界?
也许最近路虎卫士限定款可以给大家一个不同的惊喜,其疾如"风",全速前进,便是成功关键;其徐如"林",徐徐谋略,掌握战局大势;侵掠如"火",抉择进退,制胜勇者对决;不动如"山",坚壁清野,方能以静制动!
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