9月份的游戏大作除了万代南梦宫旗下的《破晓传说(Tales of Arise)》之外,还有一款Arkane Lyon开发的新游戏《死亡循环(Deathloop)》。Arkane工作室曾经开发过质量不错、口碑很好的《耻辱(Dishonored)》游戏系列,因此大家和博士一样,对于《死亡循环》还是很期待的!
《死亡循环》不仅登陆了PS5,而且还上架了Steam。与媒体给出的满分评价形成鲜明对比的是:游戏目前在Steam上只获得了“多半好评(71%为好评)”的玩家评价,这意味着还是有许多PC玩家对于该游戏是不满意的!如果你还在犹豫该不该入手《死亡循环》,那么可以参考一下博士下面分享的四个知识点。
创新的玩法玩法方面,《死亡循环》的核心机制是所谓的“时间轮回”,这是诸多影视剧中常用的桥段,而在游戏中具体的呈现则是:一天分成四个时段,每个时段只能探索一个地区,当玩家死亡或者完成了四个时段就会重新开始。玩家们在不断地轮回中收集线索、增强能力,最后发现真相。
《死亡循环》中不断死亡、不断探索的游戏过程让许多玩家把它划分为Roguelite游戏,博士则不完全同意。因为《死亡循环》和一般的Roguelite游戏还是有差别的,一方面游戏中的地图并非随机生成,虽然敌人会有变化,但是场景地形基本不变;另一方面体验过程也有所不同,《死亡循环》的玩家需要在每个阶段寻找到对于下个轮回有用的物品,以及在死亡前用掉“存留剂”去扩充武器库,所有的资源和资讯搞清楚之后在一日之内打倒8个Boss来完成游戏。这让博士想到了《塞尔达传说:时之笛》或者《黑暗之魂》。
死亡有惩罚虽然博士认为《死亡循环》并非一般的Roguelite产品,但是游戏中确实有“死亡惩罚”的设计。玩家在游戏中死亡(次数超过复活上限),就会失去一系列的装备,只有施加了“存留剂”的才能保留。这种设计其实算是一个门槛,如果你不能接受游戏中的负面反馈,那么《死亡循环》可能就不太适合你。
不错的美术和剧情美术方面,大家看看相关的视频或者博士分享出来的游戏截图就大概知晓了,另外,游戏中的各种枪械以及服装都非常棒,《死亡循环》给玩家们提供了一个新奇而有趣的世界;媒体给游戏打满分,剧情自然不会差,出于不能剧透的原因,博士就不过多赘述了。
PC版有优化问题博士个人推测:媒体编辑们肯定都是用次世代主机来评测《死亡循环》的,因为游戏在PS5上运行流畅,全程可以保持60FPS的帧率,玩起来非常爽!与之相比,Steam上的PC版则存在优化问题,许多拥有高端电脑的玩家都反馈游戏运行不畅,说明问题应该在开发商。
Arkane工作室目前已经表示在进行修复工作,另外一些玩家也给出了修复方案(比如:关闭HDR等等),相信上述问题肯定是可以解决的。所以博士建议PC玩家可以稍微观望一下。
外媒IGN对于《死亡循环》给予了高度评价:游戏围绕着“时间循环”和非线性调查工作等独特、创新概念的想法制作构建,玩家可以毫不费力地浏览、学习,并最终掌握该作的游玩方式。对于Arkane工作室和类似游戏的开发者来说,《死亡循环》是一个新的高水平标杆!博士深以为然,如果你家里有PS5的话,个人觉得《死亡循环》是必玩的作品!
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