游戏介绍:
Thetan Arena是一款基于区块链的电子竞技游戏,游戏玩法众多,可以召集朋友组建队伍与他们一起战斗,游戏玩法旨在通过个人能力和团队合作来获得战斗胜利。多种游戏模式等待玩家来挑战:moba、大逃*、死斗等模式,奖励较为丰厚。
游戏玩法:
英雄职业:游戏中英雄分为三个职业分别是坦克、刺客、射手
英雄等级:游戏中有两种不同的等级属性分别为英雄等级和游戏内英雄等级,在开始游戏前,英雄等级代表该英雄的基础属性,进入游戏后,英雄的基础游戏内等级为1级,在比赛过程中,玩家可以将英雄从1级升级到10级,游戏中英雄属性会随着等级而增加。
英雄稀有度:
英雄的稀有度由两个要素决定:该英雄稀有度和皮肤稀有度。高稀有度的英雄拥有更多独特的游戏风格和能力,并且有奖励加成。
英雄稀有度有三种:普通英雄、史诗英雄、传奇英雄
皮肤稀有度取决于皮肤在销售池出现的频率,越稀有的皮肤饰品越好看,战斗奖励加成越多,皮肤稀有度有三种:默认皮肤、稀有皮肤、神话皮肤。
熟练度:熟练度代表对英雄的掌握能力,等级越高游戏中自定义技能的威力越强。
熟练度从H到SS级,及对应福利如下:
英雄特点:
1.坦克:坦克需要顶在队友前面,并防止队友受到伤害。健康点:高;攻击伤害:普通;速度:慢
2.刺客:刺客是团队中的*手,他们参与战斗时,在消灭敌人时,然后撤退而不被发现。健康点:低;攻击力:高;速度:高
3.射手:射手主要是伤害输出者,负责在战斗中维持DPS数量。健康点:正常;攻击力:高;速度:正常
关于英雄战斗:
游戏中英雄不同每日可参与战斗场次及奖励也是不同的,这取决于英雄和皮肤的稀有性。详情如下图:
英雄升级:
游戏中升级英雄是必不可少的,他会给拥有者带巨大好处,包括增加的战斗力和战斗中获得的gTHC;升级英雄的好处:每级英雄属性增加1.5%,增加gTHC奖励数量,详情如下图:
升级成本:
升级英雄需要英雄力量点和gTHG。
详情如下图:
注意:这里gTHC价格随着THC\THG汇率波动,这里以0.017为例。
英雄技能:
加入战场前,除了选择一个英雄外,还需要选择2个技能,每种技能都有不用类型的组合,这需要玩家通过经验来进行判断。
游戏中玩家技能分为3种不用的组合,每个技能集也分默认、稀有、神话三个级别。
三个技能组合包括:
效果技能:对玩家友军敌人施加状态
伤害技能:用于在短时间内大幅增加上海量
辅助技能:帮助玩家抵御敌人攻击
每周都会在技能池里面随机选择15项技能,玩家只能选择可用技能,技能池一周刷新一次。
游戏模式:
游戏玩法旨在结合个人技能和团队合作,游戏玩法包括大逃*(单人/双人),塔围攻,超级明星,死斗,自定义;可以通过各种游戏模式来挑战自己。下面分别介绍一下各个游戏的详情:
大逃*(单人/双人):加入战场的12名玩家尽最大努力生存并成为最后一个存活的人。游戏开始后会出现一个环形边界线并开始靠近,有点类似于吃鸡游戏,通过摧毁补给箱以收集额外能量来消灭其他人,玩家人数:12人,游戏时长:4分钟。
塔围攻:在这个模式中,玩家被分为4v4两队,游戏任务是摧毁对方的塔。玩家需要收集电池来召唤攻城机器人。只有当攻城机器人到达塔时,塔才能被破坏。当其中一个塔被摧毁时,游戏将会结束。如果时间到了双方的塔没有被摧毁,则剩余塔的生命值更高的团队将是胜利者。游戏人数:8人,时限:5分钟
超级明星:玩家加入并努力成为超级明星,游戏中将产生积分,拥有更多赛点的队伍将成为获胜者,如果某队比对手多出50个赛点,则宣布游戏胜利。玩家人数:8人,时限4分钟。
死斗模式:在这个模式下,玩家需要尽可能多的消灭敌人,在规定时间内谁淘汰的玩家越多,谁将成为赢家。若单人积分超过25分,则比较结束,并公布获胜者。玩家人数:8人,时限:3分钟。
自定义战斗:创建一个游戏邀请好友参加,玩家可以在可用的游戏模式、地图中自由选择任何游戏,并可以设置游戏中玩家数量。玩家数量:可定制;时间限制:取决于游戏模式。
游戏奖励:
每场比赛结束后,所有nft英雄都会获得gTHC奖励。此奖励基于比赛结果以及英雄稀有度和皮肤稀有度决定。
每场比赛赢得的奖金:
每场胜利的gTHC奖金因英雄等级和皮肤稀有度决定。
以下情况玩家将获得奖金
在团队模式中获胜
在单人大逃*模式中排名前四名。在双人大逃*中排名前两名。
游戏排行:
排名是根据玩家在游戏中获得的奖杯数量进行排序的系统。排名有利于其他人认可顶级玩家的成就。排名系统共有11个排名,玩家需要获得奖杯才能晋级,每个等级分别对应多个小等级,同时为匹配提供主要依据。
每天排名前20的玩家将成为超级冠军,在这个等级中玩家将获得专属物品奖励
排名每个赛季重置一次,每个赛季三个月。
经济模型:
游戏为双代币模型,THG为治理代币,THC为游戏代币。
THG:总量为4.2亿
Thetan Arena 将组织特别活动,可以赚取 $THG 和独特的加密收藏品 (NFT)。
参加锦标赛可以赚取 $THG。
参与市场的用户可以赚取 $THG。
THC:发行总量不限量,是通过玩游戏赚取的,游戏不会直接向玩家出售 THC,THC 可以通过玩游戏赚取。赚取它们后,你可以将它们提取到钱包中。
THC 赚取:
战斗:每场战斗的 $THC 奖励金额取决于奖杯等级和英雄稀有度。
任务:当您完成游戏中的任务时,您将获得任务点数。获得足够的任务点数后,您就可以将它们兑换成THC。
战斗通行证:玩家可以通过战斗通行证赚取THC。战斗通行证将收集一个赛季中最有价值的物品。
排名奖励:玩家排名上升可获得 THC
公会战:玩家可以在公会战中获得THC(预计2022年开发)(功能预计将在2022年制定)
锦标赛:玩家可以在系统组织的锦标赛或玩家自己为公会组织的锦标赛中赚取THC。
总结:目前团队正在体验这个游戏,近期将核算投入成本、回本周期和回报率,结果将在第一时间分享给大家,对这个游戏感兴趣的玩家可以关注下公众号。
今天就分享到这里了,后期会不定期为大家做更多游戏的教程;
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