引言:文/兔八哥聊游戏
就路人局而言,射手永远都是阵容里的核心输出位,无论版本怎么改变,射手英雄的存在是无法忽视的。不过也因为位置的重要性,在对战过程中往往是主要的针对目标,所以到现在的版本里面,很多玩家在使用射手时,会在后期补充一件防御装备,以提升自身的生存能力。
就目前版本而言,到装备完全成型时最后一件装备基本都会选择保命装,如复活甲与名刀•司命之类的,但在整个游戏的过程中,这类装备的合成是需要等到能够保证获取胜利之前。而拥有防御属性的装备可以在面对到强势阵容时,在中后期优先合成,以确保自身的生存能力,毕竟作为射手活着才有输出。那么今天就来跟大家聊聊,当前版本怎么才能将防御装备收益最大化。
一、常规防御属性装备被动触发解读:其实对于射手英雄而言,面对不同的阵容搭配不同的装备属于一个正常的操作,但是也有一些英雄是可以固定防御属性装备,甚至是可以将防御属性完全兼顾。其实在选择防御属性装备时,最应该注重的不是其基础属性,而是被动的触发方式。常规的防御装备被动分为两种触发方式,一是间接触发,一种是直接触发,而不同的触发方式是应对不同情况的。
如常用的不祥征兆这件装备,很多玩家在使用射手时会。选择合成这件装备,其主要原因在于防止敌方的刺客英雄,以高额的生命值与物理防御属性来提升英雄的生存能力。其实这件装备真正的核心在于被动效果的触发方式,受到攻击减少攻击者攻速与移速,这个触发方式是一个间接性的触发,只有在受到攻击时才会触发,而正常的对线作用并不大。
而这样的间接性触发被动的方式,在实际对战中可以用来针对特定的目标,最好的选择就是遇到一些爆发伤害不高且拥有持续输出的英雄时就可以选择这样的装备。当被动触发之后,自身也可以拥有反打的机会,特别是在团战中的触发不仅能够保证自己的生存也能够让自己找到更好的输出空间
而魔女斗篷这件常用的防御装备就不一样,该装备的防御属性不同,且拥有回血效果,如果以性价比的方式来说这件装备更高。但真正的重要性在于该装备的被动属于一个直接触发的,脱战后立即获得一个吸收(300 英雄等级*100)点法术伤害的护盾。从这一点来说,该装备在自身没有受到攻击时,是一直会存在一个护盾的,而且在队长中,只要承受的伤害没有超过护盾的标准,那么所受到的伤害将会降低。
直接触发的被动效果在于保护力,也就是说,在拥有该被动的防御装备之后,凭借这样的被动效果自身就拥有极高的自保能力。而在当前版本来说,射手英雄想要拥有自保能力,基本来源于技能机制,而合成直接触发被动的防御装备之后配合技能机制,让其自保能力得到一个更大的提升。
二、狄仁杰•唯一可以双属性叠加的射手:在这个版本里面,深邃英雄在实际对战中虽然受到了很好的保护,但不是每一次的保护都能让射手英雄能够生存下来,所以拥有自保能力的射手优先级会更高。不过在所有的射手英雄里面,可以凭借半攻击装备组合打出高额伤害的英雄只有狄仁杰,因为其本身的技能机制就赋予了他这些。
而狄仁杰也是所有射手里面唯一一个可以合成双属性防御的射手,因为其三技能拥有极高的减双抗能力,在命中目标之后,自身的后续输出将会变得很高。而且,本身就是一个单体持续输出的英雄,那么双属性防御装备能够让他在对抗过程中一直保持着输出状态。
三、虞姬•特定机制让魔女斗篷成为最优选择:
虞姬这个英雄在当前版本的热度程度非常的高,虽然该英雄在后期输出上面一直被部分玩家所诟病,但是却没有玩家会否定其强势的技能机制。而且在现在的版本里面,很适合虞姬这个英雄的发挥,当然最重要的还是英雄自身的自保能力。
虞姬的特殊能力就是其二技能在释放持续时间内,免疫所有的物理伤害,这也就是说面对任何的物理伤害英雄时,虞姬是可以做到反打甚至是击*的。但也因为这样的能力让魔女斗篷成为其专属防御装备,在后期选择该装备主要是防止被敌方高爆发法师英雄的技能伤害,以魔女斗篷加上二技能的能力,可以更好的提升自身的生存。
结语:小编看法:其实就当前版本而言,射手选择合成防御装备已经成为了一个常态,这也说明了玩家对于当前版本的游戏环境有了一个更深的理解。不过对于当前版本的对局现状来说,射手无论是否选择合成防御属性装备,跟团输出才是获益最快的方式。
那么你们在玩射手时,会选择哪一类的防御装备呢?
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