现在的第一人称射击类游戏,已经越来越追求火拼的竞技感和刚枪的刺激感。对于很多射击游戏爱好者来说,玩一款射击游戏的最大动机,那就是刚枪。同来自全球各地的玩家们比试枪法,凭借谋略和长期的练枪取得胜利,使得FPS成为了射击竞技爱好者满足战争幻想的最好舞台。这给了COMD一个很好的发展机会。为什么这么说呢,让我们来一探究竟吧!
作为不少人对于第一人称射击游戏启蒙的《使命召唤》系列,近几年的内容重心,也正在不断向多人联机模式转移。网络竞技化,为动视公司带来了巨大成功。由动视IP授权 ,腾讯天美研发并代理的CODM,国服的发行取得了巨大的成功。
截止于今年10月,游戏下载量已超过3亿次,今日上线的《使命召唤》手游国服版本,上线前预约数也突破了6000万次。《使命召唤》手游,世界观设定都源自于Infinity Ward工作室的现代战争三部曲。而这一系列也超出同时期竞争对手很大的市场份额,对剧情和人物的塑造,以及出色的关卡设计,让这个系列成为了整个游戏业界赞叹不已的标杆。同时,也让玩家心中永远为幽灵小队留下了深深的地位。这也让很多抱有情怀的老玩家们纷纷投入到《使命召唤》手游的现代战场,重温经典的同时,也与其他玩家展开较量。
今年12月25日,CODM在国服上线,上线没几天下载量就超过3亿次,·成为评价颇高的手游之一。各种精彩的模式、技能;多种多样的进攻防守思路,让各路玩家纷纷涌入其中 ,感受其带来的快感与乐趣。极限走位!极致拉枪!组队配合!道具辅助!智能标点!实战回放!千变万化的战术思路层出不穷!相信广大玩家朋友们亲身体验后也都是赞口不绝吧!
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