近期,腾讯“魔方工作室”新作《王牌战士》受到众多玩家的关注,这是一款FPS与MOBA类游戏相结合的手游。虽说是一款创新手游,但游戏内容与《守望先锋》有着极大的相似之处,引发争议。那关于《王牌战士》借鉴《守望先锋》一事你有什么看法呢?
《王牌战士》与《守望先锋》之间的争议,就好比之前的《王者荣耀》与《英雄联盟》,游戏玩法一样,甚至有部分英雄角色都重合,避免不了谁抄袭谁的话题。可好歹腾讯还有《英雄联盟》的代理权,可《守望先锋》作为暴雪游戏,与《王牌战士》之间又有着怎样的联系呢?
半藏在《守望先锋》中可以算得上是代表性英雄角色之一,他所使用的武器是弓,大招可以召唤一条龙进行直线伤害,而《王牌战士》中的猎人莫甘同样如此,大招除了没有半藏那样的特效,几乎一样,不过碰到障碍物不会穿过去,而是停下。或许是考虑到手游的操作,进行了缩减。
至于抓钩技能,是不是也很像《守望先锋》中的谁呢?那就是黑百合,同样的抓钩技能,没有任何变化。《王牌战士》英雄角色给人的感觉就像是,把《守望先锋》中的英雄角色技能打乱再重新分配,得到一个独一无二的《王牌战士》英雄角色。
但不得不说,可玩性也大大提高。因为你在《守望先锋》中无法用半藏使用抓钩,在《王牌战士》中却可以实现。而关于借鉴、抄袭《守望先锋》的说法,其实无论是任何一款游戏,都有着类似的命运,《穿越火线》与《CS:GO》、《DOTA2》与《英雄联盟》、《绝地求生》与《H1Z1》。
可真要追溯到第一款FPS与MOBA类结合的游戏,那应该是《枪神纪》了。由“琳琅天上工作室”研发,2012年发行,比《守望先锋》还早上4年。玩法与现在的游戏相比较可一点也不落后,就是2014年“琳琅天上工作室”与“天美工作室”合并了,《枪神纪》被遗忘。
对于游戏而言,只有前者才会说后者抄袭,只要不像《我的世界》与《迷你世界》那样,连源代码都抄,这都是借鉴。不知道你们对于《王牌战士》与《守望先锋》一事如何看待呢?如果有什么想说的,欢迎在下方评论区留言!
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