在《刺激战场》游戏中,相信很多新手玩家都遇到过被对手一梭子子弹就打倒在地的情况。他们仅仅需要短短数秒时间,就将一个弹夹的子弹打完,并且子弹点都在一开始的那个点附近!这是怎么做到的呢?其实就是所谓的压枪技术了。压的好就射的准,压不好就是你倒地。
现如今什么游戏是火爆的?那当属“吃鸡”类游戏了。那现在来说说压枪和瞄具吧(注意:来自官方,方便你我他/她)
压枪就是在射击的同时,根据枪械的后坐力大小进行下拉枪口的操作,让枪口准星始终保持在一个较小的跳动范围和水平线上,进而借助密集的子弹对目标实施射击的。当然这是在不考虑瞄具的情况下。那如果考虑瞄具呢?
十字准星、机瞄
游戏中十字准星的作用一般体现在近身作战,如果与对手遭遇只需要对目标瞄准扫射即可。在这种情况下开枪准度极低,但是呢?由于是近战的情况的情况,所以一直按开火键,然后稍微拉一下就好了。
机瞄一般用作在没有瞄具的情况下用作过渡。
红点、全息镜
红点与全息则是初期作战神器。与十字和机瞄相比较而言,红点、全息优势在于开镜快,并且开镜后有着优于机瞄的视野,且准度更高。
红点与全息相比,红点亮点在于拥有更为开阔的视野,而全息则有着更快的开镜速度。二者个人更为推荐红点。毕竟手游操作对开镜速度要求并不高,而开阔的视野则有着更为实用的价值。另外在扫射开枪中,因为镜头视野广,压枪难度较低,近程扫射精准度极高。但中程作战能力较差。
二倍镜
二倍镜拥有比红点、全息更远的视距,虽说开镜后视野更小,但镜头中近点和中程的敌人看起来更为清晰,人体更大,扫射子弹更容易命中。与前面四个镜头相比,二倍镜有着更高的近点作战能力,扫射时需要将枪口下拉一定程度但幅度不大。进程扫射准度高,中程较差。
四倍镜、八倍镜
四倍镜基本上不会用作进程作战,因为视距远,范围更小,除非搭配满配M416(枪口补偿器、握把、弹夹、枪托)使用,AKM基本可以排除了。八倍则适合狙击枪使用了
红点、全息是很好压的。所以多多练习枪法就犹如神(刺激战场有训练场)
多多练习,必定把把“吃鸡”。
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