《王者荣耀》全英雄攻略——坦克篇二

《王者荣耀》全英雄攻略——坦克篇二

首页枪战射击我玩坦克贼6更新时间:2024-04-29

小伙伴们,今天咱们(公众号:首游工作室)继续盘点王者荣耀英雄之坦克篇二。

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被动技能-修罗之魂

铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与二技能)只命中一个单位,则这个单位受到一定的额外伤害。

1技能-回旋之刃

铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。

2技能-极刃风暴

铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成物理伤害和冲锋效果。

被动:脱离战斗后每秒回复铠的一定生命、能量,同时移动速度提升

3技能-不灭魔躯

在短暂的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一段时间。

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东皇太一

暗冕之噬 被动:东皇太一使用祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,敌人被黑暗能量体触碰到都会造成100( 敌方3%最大生命值)(50%法术加成)点法术伤害;每当黑暗能量体对敌方英雄造成伤害时,东皇太一将会回复100(自身最大生命3%)( 40%法术加成)点生命值,对敌人非英雄目标造成伤害时,东皇太一将会回复自身1%最大生命值

日蚀祭典东皇太一释放力量,对周围造成300/360/420/480/540/600( 40%法术加成)点法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,同时最多存在3个;释放能量时,若对范围内敌人造成伤害,则会减少50%日蚀祭典的冷却时间;黑暗能量体的数量会影响曜龙烛兆的威力。

日蚀祭典 东皇太一每拥有1个黑暗能量体,就可召唤1条曜龙对指定方向进行范围冲击,每次冲击将造成500/600/700/800/900/1000( 60%法术加成)点法术伤害;第一次和第二次冲击范围内的敌人减少50%和90%移动速度,持续1秒;第三次冲击范围内的敌人将被眩晕1秒;释放时,自身将增加30%移动速度,持续1秒,并且每增加1个黑暗能量体将额外增加10%移动速度。

堕神契约 东皇太一压制敌方英雄,同时在彼此间创造一个契约链接,持续2.5秒;当契约的双方的一方受到伤害时,另一方会受到同等的伤害;在强大的堕神契约下双方无法进行任何操作,也无法净化;堕神契约强大的能量溢出,东皇太一将直接获得三个黑暗能量体。

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太乙真人

他的被动是一个比较赚钱的技能,当附近有敌方的一些单位死亡的时候,他和队友都可以获得额外的35%的金币,而且因为这个金币是在不断增加的。所以我们站在队友旁边,不但不会影响他们的经济,还会让他们的经济加成更高。

一技能是让他再用这个技能之后,会进入一个长达5秒的蓄力的状态,这个蓄力的状态是可以通过自己手动来结束的,而且一旦结束就会触发一个AOE伤害,还可以眩晕敌人。作为他的一个核心控制技能以及输出消耗技能,前期不管是配合打野还是在边路压制对手,都非常有优势。而且这个技能很容易刷新,在前期我们可以很好的留住敌人,也可以限制对面的走位。他根据等级的提升伤害还是不错的,并且可以增加我们的双抗,所以我们出防御装对我们的帮助非常大,在我们蓄力之后,要尽可能多的命中敌人,这样能很快的刷新我们的CD,并且让我们更快的再次释放这个技能。

二技能对他来说是唯一一个接近对方的技能了,这个技能不仅可以伤害对手,而且让我们有一个强制的位移。我们在碰到对方后,就直接可以把自己拉到对面,如果是敌方单位,是会受到伤害和眩晕的。我们要尽可能的在草丛中释放该技能,这样可以快速的接近敌人,并且控制住敌人,配合一技能,可以很好的牵制住对面。

三技能则是召唤出一个傀儡,他可以保护自己和周围血量比较低的友军。如果是在我们的保护下死亡的话,是可以在两秒后复活的,并且得到一定的生命加成。复活以后还会对周围的敌人造成一个伤害还有减速效果,非常OP。这是他的一个核心保护技能,可以帮助我方射手在面对刺客的过程中,从容打出更多的优势。

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张飞

一技能:画地为牢

技能解析:没多少伤害的技能,主要就是那个击退,恶心人贼好用,可以打断各种技能,以及击退对面的刺客来切你们后排(K头也不太好用),而变身后,一技能变成了一个范围很大的aoe减速技能还是不错的,伤害还可以,K头好用多了。

二技能:守护机关

技能解析:保护队友神技,能给多个队友套盾,以及是看视野神技,因为他有着超远距离的位移,可以轻松越过各种墙体,帮队伍看视野是极其好用,基本0风险的。变身后也拥有了一个带减速的远距离位移技能,挺不错的。

大招:狂兽血性

技能解析:当狂意满了就可以开大了,在当连体婴的时候对面如果没带净化被你打到,配合眩晕以及其他技能 射手的输出就是死,这个控制时间是很足的。越塔这个技能也很好用,当然用来保护射手对面谁来切射手就吼大也是不错的选择。(大招免疫控制,可以丝血开大的,对面秒不了你)

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牛魔

被动:当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御,防御力随英雄等级成长

(牛魔的被动在前期可以有效的提高队友的双抗让队友前期可以更加的肉,也让牛魔自身坦度更高,并且还可以蹭到助攻助攻的增加可以为自己增加一定的经济)

1技能:牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500( 110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害

(1技能命中敌方可以有效的降低敌方的英雄输出,为自家输出提供保护。不至于自家输出被一套带走。)

2技能:牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850( 90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒

(牛魔的2技能属于控制技能,可以有效的留住敌人或者打断敌人的控制技能,并且带有一定的减速。适合留人或者保护自家输出。例如可以打断关羽的冲锋,墨子的大招,张良的大招等。)

3技能:牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850( 130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120( 20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度

(牛魔3技能属于控制技能,适合先手开团或者后手反制。先手开团可以配合闪现进行开团,直接跟着打野走。可以闪现进行开对面c位,并且大招提供的控制时间足,而且还带减速效果,可以有效的控制对面输出。也可以为了保护队友而对自家输出位放技能。)

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