大逃杀游戏早就有了,你知道它的发展过程吗?《每日游戏说》

大逃杀游戏早就有了,你知道它的发展过程吗?《每日游戏说》

首页枪战射击武装突袭2mod整合版更新时间:2024-04-16

你好!感谢你观看这篇文章,我是万俊成。在前面几期文章中,我为大家讲解了战神系列,骑砍,怪猎世界等等游戏。接下来我就为大家来聊一聊,吃鸡类大逃*游戏的起源以及发展过程。


一切开端:武装突袭

你可能不知道,最早的大逃*这个题材,其实是出自一本小说的。像后来的大逃*电影,包括游戏都是在这定下的基础。在这里我就着重讲讲游戏,不说那么多其他的。在2010年,一个名为Deen Hell的军官从部队里退役了。在结束当兵生涯后,hell开始接触到了武装突袭2这款游戏,而且沉迷其中。但是在有一天,hell可能是从之前的当兵生涯中获得了灵感,想要利用武装突袭2的mod编辑器制作一款求生类游戏。游戏基本框架,其实也就是(或者是目的)就是用一切方法想办法活下来。mod上线后,立刻在武装突袭2内部引起一股热潮,而hell也想要继续自己的想法,于是联系上了武装突袭的官方,在官方的支持下,一款大幅度改良的大逃*类游戏出现了。

​​​

一鸣惊人:DAYZ

在有了官方人员的支持,DAYZ出现了。在本做中,(其实DAYZ也还是武装突袭2的mod,只是后来独立出去了)你除了要和丧尸进行对抗,还要*掉其他玩家,获得胜利。鉴于武装突袭强大的引擎,本做的枪感,画面都在当时也算是还不错。DAYZ的出现,不仅使得一款游戏进入了大家的视野,还让发售了很久的武装突袭2重新焕发生机。在后来,DAYZ直接被作为一个独立的游戏登陆了steam平台。DAYZ的成功,使得大量玩家进入到这个游戏当中,其中也包括一位名为Brendan Greene的玩家(以下简称greene)。greene认为,现在的DAYZ尽管很好,但是依旧有很大的改进空间。比如,像是一些无关紧要的东西可以删掉,而一些新的点子可以加进来。于是 greene自己成立了一个工作室(也就是后来的PUBG),也是基于武装突袭2为引擎进行开发了一款mod 而且获得了成功。

​​​

一马平川:H1Z1:*戮之王

h1z1是sce(索尼电子娱乐)旗下的工作室开发的作品。游戏发行后,销量一直滞泄不前。正好碰上当时的DAYZ大红大紫,于是工作室便想为h1z1开发一个大逃*模式,来挽救游戏的销量。很快,他们便找上了已经有大逃*游戏开发经验的greene,并且请他作为游戏顾问。在有了greene的帮助下,h1z1:*戮之王被开发了出来。greene为这个模式付出了很多自己的好点子,游戏的大卖就是最好的证明。游戏霸占了steam每周销量的前几位,甚至一度登顶,一直持续到这一天。

​​​

大逃*游戏的最终形态:绝地求生大逃*

在太平洋的西岸,远在韩国的蓝洞找到了greene。并且给出来一个邀请,那就是为其开发一款大逃*类游戏(怎么这么眼熟)。但是和之前不同,这一次的游戏开发,全部由你自己来掌握,而不是只是一个游戏顾问。这为greene取的了很大的开发自由,许多的新奇的“鬼点子”可以得到实现。于是,一个最终形态的大逃*游戏:绝地求生大逃*诞生了。相较与其他几款大逃*游戏,其实它们在核心玩法上一直没有太大的变化,只不过这一次是总结的最好的一次。而且加上各大平台主播的宣传,很快,绝地求生大逃*红遍大江南北,游戏中的 大吉大利,晚上吃鸡 也成为了一个网络新词。目前,游戏的正式版已经推出,而且国内腾讯也宣布代理吃鸡的国服,大逃*游戏的发展,也就到此为止了。

​​​


ok,就说到这里了。我是万俊成,下次再见了。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved