荒野大镖客,差点被小时候的我误会是史上最长关卡游戏

荒野大镖客,差点被小时候的我误会是史上最长关卡游戏

首页枪战射击西部荒野枪手射击更新时间:2024-07-11

各位小伙伴日安,今天和大家聊聊红白机上的一款西部题材的纵版射击游戏荒野大镖客。其实很多汉化人员太懒,导致从小到大我们看过了不少荒野大镖客,红白机上这款本来叫《Gun.Smoke》的游戏如此,街机那个《落日骑士》也是曾被大家误传是荒野大镖客,好像在那一段时间,所有和西部啦、牛仔啦有关联的都会被无脑翻译成荒野大镖客。

我们对西部枪手也是从这款游戏上得到了启蒙。虽然小时候也看过布雷斯塔警长什么的,但是那些只是西部题材改编的故事,还不算真正的西部。很小就一直对这种随意推的没什么存在意义的酒馆大门很好奇。后来在很多动漫里好像所有的酒馆都是这样的门,几乎是规范标准了。

除了酒馆,就是雪茄,好像西部牛仔不叼雪茄就少了些气势。再就是特殊的帽子,带马刺的靴子,这些都是西部牛仔的特点。这也是为什么当年落日骑士会被误传成荒野大镖客的原因。

当年第一次玩红白机荒野大镖客的时候,因为也看不懂这里面说的都是啥,所以就是一顿莽,然后有的时候就能顺利过关,有的时候第一关就无限打下去。后来慢慢才知道,这游戏不是无限打下去,之所以关底BOSS没出现,是我们没在关卡里得到通缉令。

只有拿到了通缉令,才能在关卡尽头触发BOSS现身,否则就一直循环下去。每一关都是如此,当年有不少小伙伴跑了冤枉路吧?这通缉令一般都藏在特定的一个位置,需要去打才能出来,否则的话就只能在路过的NPC那里花钱购买了。

其实作为西部题材,一开始看到关卡的设计还没啥,牛仔、回旋镖、印第安飞矛啥的,都没啥,就算最后的机枪也感觉不突兀,但是第四关的忍者,说实话有点儿没太搞明白。要知道已经是枪的时代了,而且就算不用枪,那大回旋镖和印第安飞矛也挺猛的,你说一个手里剑咋突然冒出来了呢?还是个忍者,当时年纪小没觉得怎样,现在仔细一想好奇怪哦。

荒野大镖客最早是1985年登上的街机平台,1988年移植到红白机平台。虽然和老四强比,因为游戏难度比较大,而且只能单人玩,所以经典程度略差一丢丢,但是这绝对是一射击神作,要升级有升级,要多样武器有多样武器,还有坐骑和隐藏BOSS触发机制,真的挺牛的。

在当年都是飞机游戏的时代,这样一款游戏绝对让人眼前一亮,不知道各位小伙伴当年有没有强大到给这荒野大镖客打通关,据说这个得通关三次才给你真正的Thankx,卡社当年也是够能戏耍人的。行啦,这期就写到这儿吧,喜欢的小伙伴欢迎留言,咱们下期再见。

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