细节从不放过,这就是使命召唤手游的目标,CODM没那么简单

细节从不放过,这就是使命召唤手游的目标,CODM没那么简单

首页枪战射击西部荒野战场更新时间:2024-09-30

一款成功的手游背后是上千人甚至更多的技术工作人员背后的辛苦付出,这一点我想很多的玩家心里都是非常认可的,特别是FPS这样的一个吃技术水准的游戏更是如此。我们现在之所以能够在《使命召唤手游》的战场上如此遨游还给到这么多的好评就足以证明这个IP到底有多硬。可能许多玩家只会表示这不就是一个游戏,好玩就可以了,但其实CODM真的没有我们想像的那么简单,对于这样一个什么都要追求极致的制作组来说,一切都要秉承对玩家负责的思想去工作。

就光说音乐方面,相比于一些其他的FPS游戏的敷衍态度,《使命召唤手游》则是选择了重拳出击,敷衍这种事情,我们是真的干不出来。大型管弦乐的演奏,搭配上那种老派经典味道的风格,让玩家的肾上腺激素被调动起来,再加上西部风格的吉他点缀,以及其他各种乐器的配合,当战歌想起的时候,那种感觉就像你已经置身于西部荒野的战场中,随时准备好接受火药的碰撞!

当然许多玩家觉得这就是一个FPS游戏而已,真的没有必要对音乐这个事情太过于认真,但其实这样的一个元素正在潜移默化的影响着玩家。不知道各位在玩某些FPS端游的时候,都是把背景音乐的声音给直接关掉的,当自己的画面切回到主页面的时候不会被"打扰",这其实就说明音乐对于一款FPS游戏来说还是很重要的,能够增加玩家的游戏体验感,这个细节,CDOM表示绝不放过!

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