崩坏三除了老婆,还有什么值得留念?

崩坏三除了老婆,还有什么值得留念?

首页枪战射击雪地狙击手更新时间:2024-05-11

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关于崩坏3这款游戏,国内的玩家绝对不会陌生,对于喜爱“二次元”的宅圈人士更是如此。那么,它到底有着怎样的魅力,能让宅圈人士为之着迷呢?

封面

论及画面,米哈游在国内已经是傲视群雄了。可以肯定的是,制作组对与画面的投入是极其巨大的,崩坏3的人物建模面数几乎是阴阳师的4倍,场景原画的分辨率超过了3000p,即使在pc端用模拟器运行,表现出的效果都比得过一批动作端游,超高级别的卡通渲染完美解决了饱和度不足的问题。

游戏场景

2016年11月的发布会上,米哈游展现了自己独特的上色技术,用各向异性的头发,Glitter和眼睛折射的效果,高精度的勾线,高精度的角色软阴影吸引了大量的关注(移动端不同于pc,即使纹理再精致,贴图质量再高,都会受到屏幕大小的限制导致细节无法得到应有的展现)。

更重要的是,米哈游在画面质量与运行负荷上找到了平衡,大部分手机都能运行本作。至于额外的地面实时反射和实时天气系统,带来了更好的视觉体验,可谓国产动画渲染游戏的巅峰。在战斗之外的方面,游戏中的圣痕立绘也是上乘水准,人物的服装设计与武器更是令人拍案叫绝,游戏中各个角色拥有各自不同的几套装甲,这些装甲不仅漂亮美观,而且充分反映出了角色本身的国籍,性格,喜好等元素,不同角色的装甲还分为相应的系列,这些系列又暗示着角色彼此之间的关系,如此高明的设计即使放在国际范围内也少有作品能媲美。

圣女祈祷:琪亚娜是东欧人,家族具有圣女血统,这一套装甲就带有十字架等挂件,风格也比较保守,露出度相对较低。

影舞冲击:芽衣的家族是日本传统武术世家,这一套装甲结合了忍者装的隐蔽性和武士甲的防御力,腰间的花札也充满和风。

雪地狙击:邦娅原来是俄国的狙击手,这一套装甲很明显是为了御寒而制作的,减少了多余的装饰以提升机动性。

今样和勿忘:今样和勿忘分别有红蓝之意,两套装备的配色风格相当契合,暗示二人的情侣关系。

从操作方面来说,崩坏3也是无人能敌的存在,可惜存在大量的“借鉴”。如果你是一个动作游戏的粉丝,那么你很快就会发现崩坏3中所有的角色的动作都不是原创——猎天使魔女,鬼泣,怪物猎人,闪乱神乐……但是正是这些模仿,使得一个完全没有任何动作游戏经验的小公司做出了一款优秀的动作游戏(这里仅仅指动作)。打击者的动作流畅自然,一招一式都遵循一定的规律;受击者的的击倒和浮空判定在经历数个版本的打磨后也像模像样;摄像头的拉近,战斗结束时的慢帧把控的非常合理;环境反馈方面窘于设备原因不算出色,但是仍然具有相当的水准,击破敌人时出现的空气波动以及沙滩上的脚印就是明例。这些视觉方面的表现彼此圆融配合,让玩家能感受到一种真实的碰撞感,游戏反馈足以达到大部分玩家的潜意识预期,这就是崩坏3能够在第一时间博得玩家的好感的原因。

超强打击感

超强打击感

音效方面则更不用多说,每一名角色都有着中日双语配音,从战斗到剧情基本上实现了全覆盖,聘请的声优也是水树奈奈,钉宫理惠这样的大牌。音乐方面的整容也是无人能及,直接将小林未郁请来演唱角色印象曲,甚至成立的自己的音乐团队!

在剧情方面,米哈游虽然对整个崩坏系列的时间线把控不太好,但是他们借鉴了EVA的剧情框架(制作团队中有大量EVA粉丝),游戏拥有EVA的剧情特征:阴谋论,末世悲剧,意识流,伏笔众多,难以理解。这一框架能很好的为整个ip的展开提供足够多的故事,从崩坏2较为狭隘的废土逃生剧情中脱离出来,衍生出更多精彩的故事。同时,崩坏3的剧情也不仅仅局限于游戏内的叙事,官方还通过漫画,轻小说,pv动画等多元化的手段打造这一ip,充分迎合了当下二次元玩家的口味。

剧情

最后,官方深谙玩家心理,采用多种手段增加自身影响力。一方面,官方对游戏中的各个角色非常重视,不仅推出了大量活动来增进玩家对这些角色的好感,甚至为这些角色制作独立的外传关卡,绘制相关的漫画和立绘,让玩家“为爱买单”,心甘情愿地奉上自己的钱包,同时也有动力进行同人创作扩大影响力;另一方面则是官方时常给予玩家小恩小惠,例如和必胜客,乐事等食品厂商联动,免费送出鸡腿和薯片,玩家接受到这样的礼物自然惊喜不已,从而转变成为游戏的核心玩家,保证了游戏热度。

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