一、前言:《小米枪战》新模式 实训模式开启
《小米枪战》是一款小米互娱发行的第一人称枪战的手机游戏,由西山居研发,是小米电竞首款战略级产品。近日这款游戏中开启一种全新模式——实训模式。
《小米枪战》在近日研发一种全新模式,模式是随机几十个人在荒岛上,进行枪战,活到最后的玩家为胜利者。
没有大张旗鼓的宣传,没有铺天盖地的广告,但只是小米和西山居这两大IP,就可以直接引爆手游玩家,瞬间打通目前手游的任督二脉,僵化的手游市场出现竞争者和新模式。
这款游戏模式将在10月23晚上18:00开启内测,那么这款手游具体体验如何呢?
二、游戏体验:猥琐发育 千万不能浪
笔者这里使用努比亚Z17S手机来运行,努比亚Z17S搭载骁龙835芯片,8GB运存,我就先上车了。
↑↑↑匹配界面
加载速度很快,无需等待,并且可以多人组队,最多支持4名玩家匹配,同时,组队模式下,还可以使用实时的语音进行线上的沟通。
↑↑↑出生岛
进入游戏后,每个人默认武器是匕首,每场最多可以60个人来同时游戏,左上角为地图。
屏幕上分别是开火按键、虚拟摇杆、可以控制游戏人物蹲下或趴下的按键,视角移动、开火按键、跳跃按键,整体设计很明了,操作起来没有误触。
↑↑↑出生岛
人物为男性,估计官方在以后会加入女性角色,这里每个人的形态都是相同的。
虽然视角切换始终是没有端游那样方便,但能看出在右上角有个眼睛,可以视角移动,稍微有些弥补手机不能自由切换视觉的缺陷。
↑↑↑前往目的地
开始上天,飞机会跨过整座岛,而且坐飞机时不能做事情,只能等待跳伞按钮出现,开始找地方跳伞,在不跳伞的情况下飞机将会在岛的末端强行将玩家踢出去,顶部自由时间为毒气来临前的时间。
↑↑↑全图一览
↑↑↑跳伞
笔者选择雷达站跳伞,此时能控制降落方向,而且能够依稀看清下方的房子,不过地图上的黄色部位便是房子,右边进度条为降落高度,到达白条时将会自动打开降落伞,防止玩家自尽。
↑↑↑精准的枪*
钻进屋子寻找武器,笔者听到屋外有两个玩家在战斗,顺手收了两个头,当你*了一个人,那个人身上的装备会变成物资箱,可自由拿取。
得益于3D音效系统,听声辩位毫无问题,脚步声枪声甚至打绷带喝饮料的声音都能隐约可见,蹲姿、趴姿一键切换,家里蹲与伏地魔的终极较量,游戏中还加入四级防弹衣“护菊神器”——平底锅。
↑↑↑背包和附近的装备
简单易懂,拖动装备即可,各种装备都有。
↑↑↑过河
看到了一条河,走到中间没想到是个洼,游戏中水的最深处为角色的腰。但值得一提的是,虚幻4引擎让手机上的画质表现非常不错。
↑↑↑在这条洼里可以蹲下,但是不能趴下
↑↑↑轰炸模式
游戏过程中会在岛上进行随机轰炸模式,所以不能在一个地方停留多次,加强了游戏的可玩性,让玩家们明白了不只是敌人想让他死,系统也想。
不过来自空中不只是轰炸,还会支援降落空投物资,里面包含一些稀有的物资、原地满血的药品等。
↑↑↑开吉普车
北京大吉普上线,可以和队友一起乘坐,驾驶座负责开车,不过车辆是有耐磨性的。
↑↑↑北京吉普车
威猛颜值在线,而且开车时的重力完全按照物理反馈,提高游戏真实性。
↑↑↑游戏结束,画面颜色调整灰暗
↑↑↑结算画面
这里提醒角色已经被人击毙,笔者提醒玩家不要过多的开着车瞎浪。
通过几局游戏以后,游戏操作方面因为每个按键设计的部位都不错,操作流畅,也没出现意料中的BUG,而且因为虚拟4的引擎,游戏画质较高。虽然还是有手机屏幕的视觉局限,但是《小米枪战》支持手柄操作,有需要的高级玩家可以通过手柄游戏。
三、性能:虚幻4引擎60人同屏 骁龙835才能压得住
《小米枪战》的游戏引擎为虚幻4,什么是虚幻4呢?
目前市面上的手机游戏引擎主要以Unity3D、Unreal、Cocos 2d-x、Corona SDK为主。而其中Unreal(虚幻)引擎作为全球知名3D引擎,最新版本的虚幻4无疑代表了目前世代的顶尖标准。
用虚幻4引擎呈现的游戏和电影级CG,不论是光影渲染、贴图建模材质的深度展现,还是基于现实的物理碰撞等细节都令全球玩家叹为观止。
有着虚幻4引擎的加持,让《小米枪战》在画面表现力上确实比其他厂商的FPS手机游戏高,并且由西山居操刀,画面自然在国内屈指可数。
游戏画面高,性能的要求自然也较高,笔者这里使用搭载骁龙660的vivo X20、骁龙835的努比亚Z17S来测试游戏流畅性,两款手机均调整为极致画面。
↑↑↑vivo X20运行
游戏中加入天气效果,笔者在另一部手机上测试便显示的是黄昏天气,据官方称还会有大雾天气随即出现,每种天气下给玩家不同的视觉体验,比如大雾天气会增加枪械瞄准的难度。
↑↑↑努比亚Z17S运行
(因GIF较大,建议下载保存观看效果)对比可以看出,搭载骁龙660的vivo X20运行起来有些卡卡的,但是不影响;而努比亚Z17S则是流畅如飞,丝滑无卡顿,果然还是骁龙835为手游首选。
四、总结:代替MOBA类型 全新游戏模式
端游模式移植手游模式,不仅仅需要画质的提升,还需要时间、地图的计算,都要相应的缩减。
《小米枪战》这款游戏的游戏时间平均为20分钟,在手游范围中已经是长时间,但这种模式的游戏时长完全是看运气,并不是固定的游戏时长,虽然《小米枪战》中还是有些不足,比如性能要求较高。
在同类型的手游模式中,《小米枪战》无论是画质、音效,在手机上都能畅快体验游戏,而且关于FPS手游来说,操作一直是困难的,有的用户可能很难适应,但游戏中可以设置手柄,也算解决了这个问题。
至于这种全新模式是否能够代替目前手游主流的MOBA类型游戏,就见仁见智了,但是《小米枪战》中包含了“小米元素”和西山居的制作,所以这一步无论是对是错,都是能够承受的,而这种模式在以后或许是有着无限潜力的。
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