《荒野之息》明日开测,你见过像素风的塞尔达吗?

《荒野之息》明日开测,你见过像素风的塞尔达吗?

首页枪战射击像素荒野战场更新时间:2024-06-08

其实我在听到这款游戏要开测的时候,是着实吓了一跳。我的天...《荒野之息》耶,这不是我梦寐以求的塞尔达吗?身为2017TGA年度最佳游戏,可不是吹的,神一样的游戏。可后面越看越觉得不对劲,这个《荒野之息》好像不是我认识的《荒野之息》。

这个《荒野之息》怎么看也像是山沟沟里走出来的,辣鸡画质,美术都掉坑里了?就这样...我怀着吐槽的心情进入游戏,从此踏上了一条不归路。我的天...这游戏是真特么好玩!弱弱的问一句,之前我说过的话能收回么?

为了让大家不再有所误会,有些东西还是得解释清楚的,游戏之所以叫《荒野之息》并不是刻意的去蹭热点,而是因为早在神作《塞尔达》还没出的时候,就已经定下这个游戏名了。曾经的作者因为找不到赞助商,迫于无奈,但又不忍心放弃这么多年的梦想,希望能在绝境中找到希望,顾取名为《荒野之息》。

至于为什么在神作《塞尔达》出现之后还用《荒野之息》这个名字,我想这就是因为敬仰。作者曾经在公开场合说过,我通关《塞尔达》不下十遍,它的每一帧,每一个画面,每一个剧情都深深的印在我的脑海里。我玩它不是因为它最佳,而是因为它有着我所向往的顶点,身为一个游戏人,如若没点梦想那和咸鱼又有和区别,我希望我以后能和真正的《荒野之息》有着一拼的实力,这就是我的第一站!

所以哈...各位可别喷了,作者是真的很努力,为了梦想,坚守到底的又能多少人呢?我们绝大多数人不都是半途而废?真正能坚守梦想的不管结果好坏我都给它一个赞。

哎~瞧我这脑子,说了这么多还没给大家说游戏内容呢,我这边就给大家稍微介绍一下,方便游玩的同时不至于迷失方向!

《荒野之息》是一款主打技能组合、像素换装的横版像素RPG游戏。玩家可以在战斗中召唤不同职业的英雄,搭配种类繁多的技能,装备各式各样的装备,挑战不同难度的地下城战场,完成难度各异的赏金任务。

游戏的战斗方面策略性强,可研究性高。在职业选择方面,已搭配出120种的阵容组合,迎接各种挑战。技能上更是设计了上百种的技能供玩家搭配,让游戏的战斗不会只是单纯的堆数值,允许玩家设计出自己的套路。

游戏中会掉落各种各样的装备碎片,玩家可以利用碎片打造出各种各样具有特色的套装,此外除了传统的单人地下城副本外,还存在着各种各样组队BOSS,这些BOSS都必须和其他与玩家默契的配合才能打败。

愉快的时间总是过得这么快,废话也不多扯了,我这边把游戏开测具体时间和大家汇报下——游戏将于4月16日开启不删档不计费测试,测试时间:4月16日10点——4月28日24点。

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