使命召唤手游(CODM)在上线后一直都有着很高的口碑,无论是在国外还是在国内,玩家们对游戏的表现大都持支持鼓励的态度,表示对CODM还是比较满意的。不过任何事物都没有百分百的满意,总有人不喜欢。比如TAPTAP网站的论坛上,有一个宣称游戏“还未发布就凉了”的玩家,淡定的吐槽了CODM的多个不足后表示,凉了吧!
虽然时间有点久远,但是现在看来,实在是乐趣满满!
可以看到,这个玩家对CODM目前的一些特色比如角色的大招、连*技能还有武器都表示不支持,更是直言这像是守望先锋。此一演出,一些喜欢COD系列和手游的游戏老粉表示不乐意了。各种开怼实在是看的小编哑口无言,如果不看这个帖子,都不知道云玩家和黑粉在CODM里过得这么艰难呢!
首先就有玩家表示,守望先锋的射击部分,很大程度上就是动视做的,因此CODM和守望先锋有些类似完全是很正常的现象。更有意思的是,在大家都认为这个帖子会被删的时候,管理员的一句话也是让人笑出了声。
这波官方的操作,真的是秀了一脸!
而在之后,面对玩家的质疑“怕是没玩过正版COD”时,这位老哥也是直接吐槽你家COD可以憋大招,有五颜六色的枪?本以为这波质疑会让大家沉默,万万没想到,新一轮的轰炸简直666.
过分了,说好的还原端游呢,这些花里胡哨的武器,怎么不还原呢?差评了嗷!事实上,COD在之前的很多代,的确没有太多花里胡哨的武器。但是到了最近这些年,随着技术的加强,在12、13、15代等多代游戏里,都做出了不少非常华丽的武器,并且人物技能连*技能憋大招等等设定,也都在端游中存在。
此后也有玩家认为CODM就是单纯的复制CODOL圈钱,原因则是没有推出大热的吃鸡模式。不过或许这位玩家也没有想到,在过了几个月,CODM正式公测后,吃鸡模式还真就这么悄悄的出现了,并且还进行了很多出色的优化和创新。
虽然帖子是一年前的,但是我们也能从中感受到,在CODM刚刚推出时,玩家们对于游戏其实是抱有不少质疑的。但在此后的一年中,CODM不断用自己的表现让这些质疑声逐渐消失。毕竟一款用心制作的游戏,还是经得起时间的检验的,不是吗?
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