《隐形守护者》大火之后,交互式游戏要开始崛起了?

《隐形守护者》大火之后,交互式游戏要开始崛起了?

首页枪战射击隐形僵尸更新时间:2024-08-02

尽管国产单机游戏的发展一度停滞不前,但经过这么多年的积累和铺垫,如今玩家正版意识逐渐变强,国产单机游戏也正在苏醒。自打去年起就不少国产单机游戏登上舞台,其中不乏精品之作,《隐形守护者》就是其中一款制作精良的互动叙事冒险游戏。

《隐形守护者》最精彩的部分在于玩家无时无刻都需要面对艰难的抉择,不同的选择会带来不同的后果,然而这些后果大多不是什么好结果,反而是将非常残酷的结果扔给玩家,这正是这款游戏的精髓和玩点。

《隐形守护者》好玩在哪?

在《隐形守护者》中玩家扮演一名从东瀛留学回国归来抗日的肖途,肖途作为间谍游走于各方势力之间。在这样的背景设定下正是选择难题发挥的好机会,游戏将玩家至于这种情景之中,然后给玩家扔出选择题,在一个又一个的送命选择题中一步步走向胜利。

《隐形守护者》好玩就好玩在各种选择,选择就意味着放弃,选择一条路就会错过另一条路的风景。《隐形守护者》正是抓住了人们的这一点遗憾,允许玩家通过反复又玩游戏以及独挡的方式来去看另一条道路的风景,填补了玩家选择所带来了的遗憾。当然玩家面临选择难题时的思想斗争,也是游戏最大玩点。

交互式游戏要崛起了

《明日之后》核辐射版本中也加入了互动式选择难题,玩家可以在互动式选择难题中做出自己的抉择。

在《明日之后》7月的新版本中加入了一个全新玩法,玩家需要来到学校中探索学校的每一层,在其中搜索并拯救幸存者、搜集资源清理丧尸。玩家在诺贝利学院中还会遇到一些随机事件。这些随机事件就需要玩家做出抉择,而不同选择则会带来不同的结果。

其实当玩家面对这种选择难题时无论做出哪一种选择都没有对错之分,灾难面前人人都有活下去的权利,也并没有必须要拯救他人而牺牲自己的义务。无论你是否选择救人,那都是你的选择,就正如《隐形守护者》中肖途在一次次的选择中接受选择的结果并最终迎来了结局。

在《隐形守护者》之后,国内首款末世生存手游《明日之后》也加入了选择难题与道德困境。在国内,交互式游戏真的就要开始崛起了。

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