使命召唤可谓家喻户晓,与腾讯合作开发的这款“使命召唤手游”国服已经上线一段时间,其中的使命战场限时模式在游戏界掀起了一股热潮。
之前在使命召唤刚刚宣布要推出手游的时候,就已经有很多人在期待了。相信不少小伙伴在进入游戏的那一刻,都被它的画面惊呆了,多个环境的地图,如草原、山岭、沙漠和其他地区的精细贴图,以及出色的光影效果,都一再地冲击玩家的视觉。其中的使命战场模式更是圈粉到位,因为他的玩法独特,加上新颖的功能和载具注入,给这个使命战场模式增添了更加鲜明有未来范的色彩。
在游戏中的操作方面,为了配合手机端恰当的进行了适当的简化,同时也没有阉割应有的体验,在游戏中正常的跳跃,下蹲,同时也支持一键提镜,这让突然遇到敌人的玩家能够做出反应。
同时游戏按键的间隔也设计得更合理,避免了误触屏幕而延误战机,没有枪战游戏经验的新手玩家也可以更快地上手。
作为一款枪战游戏,最重要的当然是在游戏中的射击体验,使命召唤手游采用了传统的第一人称视角, CODM的射击手感与使命召唤系列非常接近,压枪时的轻微颤动和射击反馈都恰到好处。不管是在使命战场模式还是爆破模式中,都有很好的体验。
使命战场模式还加入了“使命召唤系列连*奖励”这个元素,在700分的时候可以使用空投导弹,在800分的时候可以使用机枪,在1000分的时候可以召唤直升机进行火力支援。它还极大地增加了战争的可变性。
使命召唤手游拥有精巧的画面和精巧的操作系统。同时也延续了使命召唤系列的许多经典元素以及新增的使命战场模式。并作出了一系列的操作保证其公平性,不仅在游戏机制上平衡牵制,而且相互制约的技能和枪械配件的优点和缺点也很好的保证了游戏的平衡。只有实力才能真正说话。这么好的品质,怪不得口碑那么好。
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