对于许多玩家来说,光荣公司出品的回合策略游戏《三国志》绝对是童年的经典回忆之一。当年与好友挤在一台电脑前共同指点江山的场面,如今回忆起来也挺让人怀念。
在35年的发展历程中,从PC独占到横跨主机,光荣公司作品颇丰。在相继出品了十余部《三国志》单机游戏里,其中《三国志11》堪称最经典的存在,从游戏的画面到玩法,无不让人惊叹。
《三国志11》水墨画的风格在当年更是一举击中了不少玩家幼小的心灵,在颜控玩家眼里,它光是画面就已让人惊艳。
高还原与高自由度是《三国志11》最明显的两个特征。游戏中将“黄巾起义”、“讨伐南蛮”等三国经典剧情一一重现。而另一方面,它要求玩家思考破局之计,运用多种多样的策略思路,在三国乱世中谋略天下。
随着时间流逝,玩家没有相应的精力,导致许多游戏被束之高阁,如果十多年前的经典游戏,在手游时代沉寂未免太过可惜。
所以这也促成了《三国志11》在手机端的移植。
《三国志·自立为王》就是光荣正版授权《三国志11》,进行改编的一款手游,得以让经典在手游时代也重生。
大场景的震撼,是《三国志·自立为王》给人第一道感官冲击,如同当年《三国志11》给人惊艳的画面一样。
游戏不仅保留了原作大气磅礴的写实风格画面,还塑造了一个百万格的大地图世界,里面拥有14个州、57个郡、161座城池。而且山川、水流、花草、城池等场景内容,所有地图元素都会跟随四季更替而产生景色变化,在小小的手机里,包容万物,条理清晰,给人以视觉上的享受。
美,只是一个方面。
武将角色的进一步深化,也是《三国志·自立为王》给《三国志》游戏粉的另一重惊喜。在光荣特库博的严格制作与监修下,原作全系153位武将,都在这里得到了高度的还原。
人物细节、五官动作,乃至语音都有专属化的设计,而武将们的兵器也得到了细节的提升,惟妙惟肖地再现了赵云、关羽等三国志武将角色的风采。
在极高的还原度之外,身为一款SLG策略大作,《三国志·自立为王》当然也没有忘了自己的身份,那就是策略至上的游戏法则。
在广袤的游戏地图上,玩家们必须充分运用八卦阵、水淹七军、南蛮入侵等三国谋略,并且还得懂得使用攻防战,奇袭、夜袭、声东击西、合纵连横等战争策略。
而且为了适应手机端用户的习惯,《三国志·自立为王》也对内容进行了节奏上的调整。
天下大业以快制胜,为了更高效地利用起玩家们的碎片时间,《三国志·自立为王》推出了快速攻城战,在短短的十几分钟之内,就能感受到一场酣畅淋漓的大战。
青出于蓝而胜于蓝,《三国志·自立为王》新版本,还给玩家带来了另一种全新的制胜思路。
“为何在三国的世界里,只能蜀魏吴三分天下,如果让玩家自立为王呢?”
作为一款开放的三国游戏,在《三国志·自立为王》里,玩家通过试炼后,也可以自立为王,在立国成功后,自己设定国号和旗帜,颁布国策,自立雕像,受万人敬仰,享受成王的乐趣。
“一万年来谁著史,三千里外欲封侯” 在三国时期成立新势力,在游戏里改写历史走向,这一举措也是为了当下玩家个性需求做出的创新。
以《三国志11》为蓝本进行改造,但也不拘泥于原作固有框架,能顺应时代的变化,根据用户需求进行调整,能让三国的故事更加精彩,《三国志·自立为王》其实做的就是这种事。
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